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SKATEBOARDING

PROYECTO DE INVESTIGACION
by

JOHANA GARZON

on 23 November 2010

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Transcript of SKATEBOARDING

Comportan una real o aparente peligrosidad DEPORTES
EXTREMOS SKATEBOARD O TABLA ESCENARIOS 13 MILLONES 74% Hombres
26% Mujeres SKATEPARKS AMERICAN SPORT DATA IDRD - 2007 10.000 Skaters
50% Bogotá
30% Medellin y zona cafetera
20% Principales ciudades COLOMBIA OBJETIVO GENERAL OBJETIVOS ESPECIFICOS 1. Analizar las posibles causas, del porqué el skateboarding es un deporte mal visto frente a la sociedad por los diferentes agentes que actuan indirectamente con el deporte.
2.Justificar el porque existiendo diferentes espacios para la
práctica del skateboarding desarrollados por entidades
gubernamentales (IDRD - POT ) siguen siendo insuficientes para
los deportistas quienes acogen escenarios públicos para la práctica
del mismo.

3.Identificar los posibles escenarios a intervenir con el
desarrollo del proyecto partiendo de normativas de
uso de espacio público y práctica del skateboarding. -WWW.deporteextremo.com
WWW.WIKIPEDIA.COM
www.colombiaextrema.com
- http://groups.yahoo.com/group/TECNO_INVESTIGACION/files/GUIAS
- WWW.SKATECOL.COM
- WWW.SKATENACION.COM
Archivos Deporte extremo IDRD Alcaldía mayor de Bogotá
- http://www.galeon.com/neivapupi/123/skatepark/sk8parkneiva.html
- Esencial Skateboarding
On board Shop
Revista Manifiesto



Fotografías:

James Arias
Oscar Lagos
Andrés contreras
Cristian Pineda

Cortesía de Skatecol Andrés contreras, Johana garzón BIBLIOGRAFÍA E.D.I. Johana Garzón
Universidad Jorge Tadeo Lozano
Método investigativo: Exploración
Linea de investigación: Producto 1.Desde la propuesta presentada se identifican los aspectos de conflicto y se hace adecuada y oportuna en términos de contribución al desarrollo del deporte como actividad física dentro de nuestra cuidad la intervención.

2.Se identifica la población y el contexto a intervenir junto con las debidas organizaciones que se involucran en el desarrollo del proyecto.

3.Plantea claramente los límites de la propuesta.

4.Define los parámetros técnicos y metodológicos del proyecto. CRITERIOS EVALUATIVOS
1. Caracterización de escenarios existentes a partir de materiales, formas, dimensiones y sistemas constructivos.

2. Análisis y estudio de referentes ya existentes, respecto a los tópicos más importantes que delimitan este proyecto.(espacio público,usuarios y practica del skateboarding).

3. Análisis formal del modelo, a partir de todas las variables estructurales presentadas por un prototipo y sometidas a un estado de prueba en un contexto real.

4. Caracterización de espacios públicos para la práctica del skateboarding a partir de normas y reglamentos aplicados. METODOLOGÍA 1. Prototipo escalado que mostrara exactamente el tipo de ensamble, material, y desarrollo productivo del producto final.

2. Modelo tridimensional realizado rhinoceros 4.0 que evidencia el desarrollo formal, dimensional y productivo del elemento final.

3. Video que muestra el desarrollo del proyecto, características del producto, y usabilidad del mismo en un contexto real. MODO DE SOCIALIZACIÓN No existe reconocimiento adecuado de la actividad Nyjah Huston Mike capaldi Jim Greco Dustin Dollin Ali Boulala Marc Johnson Stevie
Williams Usuarios Activos Practican el deporte Actividad Fisica TIPOLOGÍAS USUARIOS PASIVOS Indirectamente hacen parte de la actividad Barandas Slides Grinds Según inclinación o parte de la tabla Boardslide
Noselide
Tailslide
Noseblunt
tailblunt
Darkslide 50 50 grind
5-0 grind
Nosegrind
Crooked
Feeble
Smith Escaleras, Bordes y pisos ollie REGULAR NOLLIE FAKIE SWITCH Rampas Trucos que necesitan infrastructura adecuada para realizarlos Rock and roll Blunt Axle stall Promover el conocimiento del skateboarding en Bogotá, como actividad fisica positiva para el desarrollo de la sociedad,en las personas ajenas al deporte, con el fin de generar nuevos patrocinios, actividades, y planes de acción por entidades gubernamentales y distritales para los deportistas. COMO Espacio público Usuarios pasivos usuarios activos SKATEBOARDING .VARIEDAD DE ESCENARIOS .PERMITE EL FACIL ACCESO A DIFERENTES LUGARES .LA MAS CONOCIDA POR LOS DEPORTISTAS .Incentivar .Generar un conocimiento en los usuarios de ciclovia .Interactiva, adsequible .La Ciclovía bogotana es un espacio lúdico que se creo
a favor del uso del tiempo libre, la recreación y el deporte,
en espacios donde usualmente no se generan actividades fisicas. .Puntos Veterinarios
.Módulos de Ventas
.Recreovías
.Estaciones de Servicio
.Puntos Infantiles
.Deporte Extremo Puntos RAFI Carrera Septima Promover la actividad .ESPACIOS ESTRATEGICAMENTE DISEÑADOS Y UBICADOS
EN ESTA RUTA DE LA CICLOVIA QUE ME PERMITA MOSTRAR
EL DEPORTE DE UNA MANERA DIFERENTE A COMO ES VISTO
COMUNMENTE POR LAS PERSONAS. MUESTRAS CULTURALES .Diversidad cultural de los deportistas
.Free style
.muestras elaboradas
.genere un atractivo visual tanto del espacio intervenido, como del deporte y a su vez del deportista
.Espacio de interacción, adsequible a todas las personas MAL VISTA POR LA SOCIEDAD.
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