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Transmedia Storytelling as a powerful tool for the music business

When Games meet the music business
by

aji sai

on 13 February 2013

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Transcript of Transmedia Storytelling as a powerful tool for the music business

Le Jeu Comme Outil
Transmedia Storytelling
Dans L'Industrie
De La Musique Tansmedia Storytelling :
Processus de transmission d’un message dense, un sujet ou un scénario, à un public de masse utilisant des plateformes média multiples. Chaque partie de l’histoire est unique et s’appuie sur les forces de chaque media, et souvent, le public est invité à participer et à interagir avec la narration. 1966, Dick Higgins (Artiste/Ecrivain, USA) Entre les années 70 et 80:
Selon Jenkins : "Une histoire transmedia se développe sur plusieurs supports media, chaque scénario apportant une contribution distincte et précieuse à l'ensemble du récit"
Il ajoute: "Cette nouvelle forme de narration permet de passer d'une consommation individuelle et passive à un divertissement collectif et actif" -> Parle de "Commercial transmedia superstructures" dans son livre"Playing with power in movies, television and video games"
-> Evoque le pouvoir de la narration transmedia dans le message commercial et sa relation avec le public 1999, The Matrix, Frères Wachowski -> Film réalisé et pensé autour d'une narration Transmedia 2003, Henry Jenkins (Professeur au MIT) -> Publie un article dans "Technology Review", intitulé "Transmedia Storytelling"
-> Popularise le terme en 2006 -> Met en évidence que l'intermédia est une ouverture de la pensée créatrice en dehors de toute restriction à un seul domaine de l'art. Les artistes pionners de l'Art Télématique
-> Expérience de narration collective mixant les ancêtres des réseaux actuels (Télécommunications)
-> Apparition du terme Transmédia 1991, Marsha Kinder (Professeur à The School of Cinematic Arts, California) NIN
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