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게임 셧다운제, 1년 후

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by

Chang Hyun Yun

on 22 May 2014

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Transcript of 게임 셧다운제, 1년 후

문제점 1 문제점 2 문제점 3 Goal Start 결론 : 기능적 한계성이 명확한 것이 문제,

취지 자체는 나쁘지 않으나, 방편들이 문제. 게임 셧다운제, 1년 후. 문제점 1. 개인정보 도용 문제 폭력적인 게임이 늘어난다?! 더 잔인해지는 게임들 셧다운제, 얼마나 알고 계십니까? 셧다운제? 목적 1. 청소년의 수면권, 학습권 보장 2. 무분별한 게임 중독을 예방 현황 나는 신데렐라? 60090288 윤창현
60072472 김지훈
60110876 김세련 강제적 셧다운, 청소년 게임이용에 미치는 영향 0.3%에 불과 청소년에게 ‘게임하기위한 명의도용’을 강제 전병헌 의원님이 미쳐 날뛰고 있습니다. 셧다운제 1년, 효과는 미비하다! 동상이몽 여성가족부와 문화체육관광부의 의견 비교 부모님은 잘 계시니? 아, 셧다운제... 헐 잃어버린 500 달러 그리고... 청소년 프로게이머의 어이없는 탈락. 남은 선택은 부모님의, 아는 형의 아이디? 불법을 부르는 셧다운제 그림 2. 2012년 신작 게임의 등급 비율 그림1. 온라인게임의 장르 비율 청소년의 의견 어떨까요?

제가 한번 물어보겠습니다. 여성부야? 화가난다!! 설문자료 : 현재 사용하는 아이디의 주민등록번호는? 다양한 플렛폼에 따른 차별 등장!

화가 난다!! 해외의 선택 1, 청소년이니? 안받아. 해외의 선택2, 우린 어짜피 패키지에요. 차별1. 온라인게임만 잡아? 스마트폰 게임하면 되지! 국내 기업 역차별! 이건 아닌데... 토의주제 청소년 지도사로서 셧다운제로 인한

새로운 문제점을 어떻게 바라봐야 할까? 그리고
문제점에 대한 새로운 대안은 어떤 것이 있을까? 흔한 청소년의 패기.JPG 모바일게임을 하는 시간은 언제입니까?
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