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Libro de ajedrez juegos y tablas, Alfonso X

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Ana Vazquez Romero

on 8 November 2012

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Transcript of Libro de ajedrez juegos y tablas, Alfonso X

LIBRO DE AJEDREZ DADOS Y TABLAS Libro de los Juegos del Rey Alfonso X el Sabio AJEDREZ El libro de los dados, aparece recogido desde la página 65 a la página 71. DADOS CONCLUSIÓN “Juegos diversos de Axedrez, dados, y tablas" Publicado en Sevilla en 1283 Años de elaboración Obra literaria de carácter recreativo Referencia a "el tiempo de las pazes" que se hace en el tratado de Ajedrez, hacen presagiar los años 1262 a 1264 como los más probables del inicio de la obra. TEMA: Análisis de diferentes juegos de ajedrez, dados y tablas de la época con posibles problemas ya resueltos. Autor material de la obra Uno de los escribientes del rey Papel inicial de dirección de este y el de corrección al final de la obra. Alfonso X Momentos puntuales, como el problema ajedrecístico número 60, aparece una referencia que en lugar de ser descriptiva, nos expresa en primera persona; “ Mandaremos fazer”, por lo que en este caso parece clara la propia implicación del Rey Primera miniatura: el propio rey dictando a un escribiente El único original que se conoce se encuentra en la Biblioteca de El Escorial, y está compuesto por una encuadernación de piel de oveja, 98 hojas de pergamino y 150 ilustraciones a color El Libro de los Juegos está dividido en siete partes Número muy usado por el Rey Que ha llevado a los autores a hablar de cierta “numerología mística” “Las Partidas” sino también en otras obras como el Setenario, o las tablas astronómicas. Es la parte más extensa del libro 64 folios Igual número que las casillas del tablero de ajedrez El libro de tablas aparece recogido desde el folio 72 hasta el 80 TABLAS Se inicia con una referencia filosófica sobre el significado de los juegos, para pasar a detallar los componentes del ajedrez, las reglas de dicho juego y los movimientos de las piezas, que en algunos casos difiere del actual. Ajedrez mostrado por esta obra, procede de los ajedrecistas árabes de la península Más preocupados por la belleza de la destreza Contiene 103 problemas de ajedrez, enunciados primero y solucionados seguidamente siempre con imágenes en miniatura El problema 103 que simboliza la situación ocurrida entre el Rey Alfonso X y Ben Ammar, embajador del Al Mutamid que logró con una jugada de ajedrez la retirada de las tropas cristianas de la ciudad de Sevilla. Número de piezas empleado en cada uno de los problemas Empiezan con 30 en el primer problema y decrecen hasta llegar a 6 piezas en el problema número 69. Algunos problemas están resueltos al modo árabe (por ejemplo el recorrido en zigzag de la torre), hay otros problemas con características completamente nuevas, que tienen una versión más cristiana o europea. . Se describen primero los dados, de seis caras y distinto material como la piedra, el hueso o el metal, así como las clases de juegos de dados existentes: mayores, triga, azar, marlota, riffa, Par con ass, Panquis, medio azar, Azar pujado y Guirlesca. Se explican las reglas de cada uno de estos juegos con todo detalle Se analiza la confección del tablero y el necesario uso de los dados. El desarrollo del juego se basa en el desplazamiento por el tablero de las tablas de los jugadores en función de la puntuación sacada por el dado. Se desarrolla varias clases de juegos de tablas, en las que varía el número de tablas, su distribución en el tablero, así como el número de dados que se pueden usar. Así destacan las quince tablas, los doze hermanos, el doblet o las fallas. Este juego se encuentra entre el ajedrez y dados (inteligencia y azar) OTROS JUEGOS Además de estos, se explican en la obra de Alfonso X el sabio otros juegos como el juego de los cuatro tiempos del año, del alquerque o de astronomía. Alfonso X el Sabio, escribió el primer libro de juegos, intentando no solo explicar, sino enseñar cada una de las distintas formas de jugar en su época y siendo precursor de los tratados actuales de enseñanza de juegos como el ajedrez.

Además, para facilitar la explicación usa las 150 miniaturas de las que hemos hablado, de tal forma que supone un autentico tratado del juego de la época.

Finalmente, decir la innegable importancia de Alfonso X que durante su reinado no solo avanzó y benefició mucho a la política económica de la época sino que es además reconocido por la obra literaria realizada por su escritorio real que él mismo patrocinó, supervisó y a menudo participó con su propia escritura, convirtiendo este texto del que hemos hablado en el primer tratado español sobre el ajedrez.

Pocas veces un reinado ha sido tan definitivo para el progreso de las Letras y las Ciencias al mismo tiempo como el de Alfonso X, bajo cuyo amparo se produjeron las obras de mayor envergadura intelectual de todo el siglo XIII el cuál perseguía además la búsqueda de un castellano ‘derecho’ que sirviera como vehículo de unificación. Un castellano normativizado como lengua culta. BIBLIOGRAFÍA: http://www.vgesa.com/vgeman01.html Vicent Garcia, editores S.A / ALFONSO X EL SABIO/10-10-2012

http://es.wikipedia.org/wiki/Libro_de_los_juegos Wikipedia/Libro de los juegos/10-10-2012

http://photospein.blogspot.com.es/2011/06/libro-de-los-juegos-o-libro-del-ajedrez.html Fototeca Hispánica/Libro de los juegos, o Libro del ajedrez, dados y tablas, de Alfonso X El Sabio/ GONZALEZ, Jesús /10-10-2012

http://recreoanacronista.wordpress.com/2009/08/04/el-libro-de-los-juegos-de-alfonso-x-el-sabio-de-castilla/ Recreoanacronista/ El libro de los juegos de Alfonso X el sabio de Castilla/10-10-2012

http://www.labsk.net/index.php?topic=51416.0BSK (Sociedad británica para el conocimiento, British School for Knowledge) Alfonso X El Sabio -- Libro de Juegos /10-10-2012

http://www.museodeljuego.org/_xmedia/contenidos/0000000567/docu1.pdf Museo del Juego/ Patrimonio histórico español del juego y del deporte: libro de los juegos de alfonso x el sabio: acedrex, dados e tablas/ LÓPEZ MORENO, Ana; MONTES PEÑA, Irene; MURILLO MORALES, Juan; NEGRO FENERO, Irene/10-10-2012
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