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Projeto mGOV2: Mídias Sociais e Dispositivos Móveis

Apresentação do projeto mGOV2
by

Thiago Paulo

on 7 April 2014

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Transcript of Projeto mGOV2: Mídias Sociais e Dispositivos Móveis

Proyecto mGOV2
Social media
Proyecto #mGOV2
(cc) photo by Metro Centric on Flickr
(cc) photo by Franco Folini on Flickr
(cc) photo by Metro Centric on Flickr
Presentación
Social
Gubernamental
Artificial
CICLING , ICEIS, DEXA, EnviroInfo, IADIS, JAIIO (Co-organizador do SID/2006), ATINER, WCC, ISIT, LOG-IN Africa, FQAS, PIC, ICAIL, ICCBR, Contecsi, CONeGOV...

Publicaciones por Association for Computing Machinery (ACM) e Lecture Notes in Computer Science (Springer)
Gestión del Conocimiento
Ingeniería del Conocimiento
Ontologías
Inteligencia Artificial
Cloud Computing
APPs
(cc) photo by Metro Centric on Flickr
(cc) photo by Franco Folini on Flickr
(cc) photo by jimmyharris on Flickr
(cc) photo by Metro Centric on Flickr
Premio Excelencia en Gobierno Electrónico, por el
Observatório Brasileño de Informaciones sobre Drogas
Premio CONIP de 2003, del proyecto el Foro Electrónico, en busca de un proceso judicial 100% digital, donde no hay documentos fisicos.
Centro de Referencia para la Gestión del Conocimiento, otorgado por el Ministerio de Ciencia y Tecnología.
Móviles
Indicadores 2015 Latin América
(Cisco Index Global Mobile Data Traffic)
49% de los usuarios de Internet conectados exclusivamente por los dispositivos móviles;
51% de acceso a las redes sociales será a través de los teléfonos inteligentes
Internet móvil: un crecimiento medio anual de 108%;
El tráfico de datos se espera un aumento de un 93% por año.
Producción Científica
Premios y Títulos
Fotos y vídeos:
50% más views
22% más interacciones
Mayor audiencia entre 11h y 13h / 17h y 20h
facebook connect
Fan Page
Compartir: el 50% de los sitios más grandes
TweepsMaps
Intercambio 7x major
42,5%
Mayor audiencia entre 14h y 17h / 20h y 22h
14 visitas al mes
22 videos favoritos
150.000 tweets por minuto
700.000 mensajes por minuto
2 millones de visitas por minuto
El tiempo medio
2020: 24 billon móviles
en el mundo
Soporte / Auspiciadores
Áreas de Investigación
Inteligencias
44% de acceso a través de dispositivos moveis inteligentes
5% crean contenido
15% compartillam la información
35% buscan información "al azar"
25% buscan información cuando se necesita
10% no están involucrados, pero desea
10% no están involucrados y que no desea
Perfil de los usuarios
Mejor día!
55% de los usuarios de Facebook
Juegos
Para el Gobierno Electrónico
Lanhouse? Redes sociales!
mGOV2
Redes Sociales
Georeferenciación
Aplicaciones
Aplicaciones
Facebook
Twitter
Google+
Android
iOS
Portal del Gobierno
Identificación de los problemas locales
Ver en el mapa
Fácil inserción
Dispositivos móviles con GPS
Usabilidad de los simuladores
Crowdsourcing
Georeferenciación
Redes Sociales
Análisis estadístico
Creación de estrategias
Monitoreo
Identificación de los "embajadores"
Gobierno parte de la red
El acceso al conocimiento de los ciudadanos
Crowdsourcing
facebook.com/institutoi3g
facebook.com/mgov2
facebook.com/tania.bueno1
facebook.com/thiago.paulo
@instituto_i3g
@mgov2
@bueno_tania
@thiago_paulo
Rua Lauro Linhares, 728 - sala 105
Trindade, Florianópolis/SC
+55 (48) 3025 6609
i3g@i3g.org.br
Contato
98% de los niños "juegan

juegos" en Internet
jul.2012
Los ingresos de Empresas de Telecomunicaciones
Social Web Application - mGOV2
Social Web Application - mGOV2
#Políticas_Públicas
#gov2
#transparencia
250 millones de dispositivos habilitados
500 000 aplicaciones en la App Store
25 mil millones de descargas
iPod (2001), iPhone (2007), iPad (2010)
260 millones de dispositivos habilitados
900.000 habilitaciones por día
400 000 aplicaciones en Google Play
Gobierno
APP Móvel
APP Midias Sociales
Servicios Integrados
Gráficos
Estadística
Ontologías
Gestión del Conocimiento
Análisis Inteligente
Monitoreo
Nomined
Living Labs Global Award 2012
Cape Town / South Africa
"La llamada encendió la imaginación de la gente. Vinieram sugerencias de clubes deportivos y grupos culturales, religiosos, asociaciones de contribuyentes, organizaciones de mujeres, escuelas, secciones de los sindicatos. Venían escritas en servilletas, hojas arrancadas de cuadernos de ejercicios, en recortes de los documentos de anotación, en la parte posterior de nuestros propios folletos.
Fue una experiencia de humildad para ver cómo las sugerencias de la gente común a menudo eran más avanzadas que las de los líderes
." - Nelson Mandela, 1953 - sobre el proceso de redacción de la Carta de libertad, el documento básico de la Constitución del país durante el régimen de apartheid.
#crowdsourcing
Usabilidad e iconografía de juegos
Efecto en red: integrado con las redes sociales
¿Cómo el gobierno puede competir con las redes sociales?
El gobierno debe ser una parte activa en las redes sociales.
Pero, ¿cómo?
Concepto
Estadísticas
Perfil de los usuarios de las redes sociales
Perfil de los usuarios de dispositivos móviles
Tendencias Tecnológicas
Estrategia de medios sociales
Metodología para el Gobierno 2.0
Georeferenciación
Social Web Application
Web Semántica
Solución
27,58% en comparación con la población del país
98.01% en relación al número de usuarios de Internet
940.760 usuarios
51% Mujer / 49% Hombre
Hubo reduccion
de los ingresos por servicios de voz
Aumento de los ingresos de los
servicios de transmisión de datos
Panama: 1,80 móviles por persona!
Smartphone + GPS = Georeference
Metodología y Tecnología
Conocimiento
Acceso Medio es de 25 minutos
Valor
Conocimiento
Información
Dado
Casa Abandonada
La casa abandonada es utilizada por los consumidores de drogas
Se trata de un riesgo inminente para los ciudadanos y tenemos que resolver lo más pronto posible
Representação do Conhecimento Contextualizado Dinamicamente -– RC2D
Pesquisa Contextual Estruturada –- PCE
Criterios

Innovation Height;
Potential Impact;
International Market;
Ability to Execute;
Relevance to the Category Theme;
Climate Impact;
711 proyectos registrados;
109 nominados.
#Participacion_Ciudadana
#participación_en_línea
transparencia
#Crowdsourcing
Brasil
ciudad de Florianopolis
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