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Imersão Ágil com Scrum e XP

Apresentando o Scrum e o XP, seus valores, práticas, papéis e responsabilidades
by

Avelar Leão

on 23 May 2013

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Transcript of Imersão Ágil com Scrum e XP

Imersão Ágil Modelos de Desenvolvimento de Software Modelo Prescritivo

Empírico Processos de Desenvolvimento de Software Clássicos Não-Clássicos Modernos RUP
Praxis XGHP
Chaos Methodology XP
Scrum O que está errado? "Processos Definidos" para "Projetos Empíricos"

Resposta deficiente a mudanças

Foco errado Manifesto Ágil Princípios Origem Valores entre eles mais que processos e ferramentas
mais que documentação abrangente
mais que negociação de contratos
mais que seguir um plano Indivíduos e interação
Software em funcionamento
Colaboração com o cliente
Responder a mudanças Scrum eXtreme
Programing Valores Práticas Papéis Práticas Product Backlog
Sprint Planning I e II
Sprint
Sprint Backlog
Sprint Review
Restropective
Daily Meeting Valores Transparência
Ser empírico
Auto-organização
Integridade
Entrega de valor Papéis Scrum Product Owner
Scrum Master
Scrum Team Valores Comunicação
Simplicidade
Feedback
Coragem
Respeito Práticas Planning Game
Small Releases
Metaphor
Simple Design
Users Storys
Customer Tests
Sustainable Pace Papéis O Chefão
Planejador
Acompanhador
Proprietário do Ouro Stand-up Meeting
Collective Ownership
Pair Programming
Coding Standards
Test Driven Development
Refactoring
Continuous Integration
... Facilitador
Técnico
Aceitante
Arquiteto
Contador de Histórias Gestão de Projetos Macro Gestão Gestão de Processo Micro Gestão Gestão dos Horizontes do Projeto
Escopo
Marcos Processo
Métricas Gestão do caminhar do projeto
Metas
Tarefas Qualidade
Padrões Scrum Scrum Product Owner Scrum Team Scrum Master XP Planejador & Proprietário do Ouro Acompanhador O Chefão Gestão de Requisitos Caso de Uso Historias de Usuário Descrição
Descrição passo a passo dos comportamentos do sistema a cada iteração sofrida, de um usuário ou um outro sistema externo denominados atores
Sessões
Atores, Pré-Condição, Cenários, Pós-Condições Descrição
Breve texto que conota a uma funcionalidade do sistema explicando "Quem, O que e Por que" e deve ser explanada por um especialista
Sessões
Título, Descrição, Testes de Aceitação
Épicos
São histórias que o time não consegue estimar, devem ser quebrados em outras histórias
Temas
São grupos de histórias co-relacionadas Scrum Scrum Product Owner XP Contador de Historias RUP Analista de Requisito O Jogo Pré-Game Scrum Master
e o
Stake Holder Elegendo um
Product Owner Do Stake Holder
Do Contratado Montagem
do Time Game Backlog Historia de
Usuário Backlog
Selecionado Sempre que o P.O. desejar Sprint Planning I Sprint Planning II Backlog
da Sprint Sprint Entrega Como, Gostaria, Para
Dado, Quando, Então Exemplos e Modelos Escrevendo uma História Como <>
eu gostaria <>
para <>
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