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"PlayYourSkills" , introduire la gamification dans le recrut

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by

Dubois Elisabeth

on 21 June 2018

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Transcript of "PlayYourSkills" , introduire la gamification dans le recrut

"PlayYourSkills" , introduire la gamification dans le recrutement
Présentation
Elisabeth Dubois
Pourquoi la gamification dans le recrutement ?
Problématique
Procédure de recrutement traditionnelle voir monotone

1) Comment choisir le
bon
candidat ?
2) Comment redynamiser l'employeur branding et attirer de nouveaux talents ?
3) Comment avoir des travailleurs motivés ?
Introduction de la gamification
Le virtuel dans la vie de tous les jours
Définition de la gamification : "l'utilisation des mécaniques de jeu dans un contexte pourtant extérieur au jeu"
Instauration d'un module de gamification dans le recrutement
PlayYourSkills
Jeu
accessible
au candidat lors de la sa candidature
Mise en situation du joueur dans différents contextes
Gamification ?
Situations variables en fonction des besoins de l'entreprise
Compétences évaluées
Compréhension rapide du fonctionnement du jeu (avancer/reculer/action)
Le temps
Les décisions prises
Appréciation des soft skills du candidat
Objectifs et bénéfices
1) Choix de jouer ou non au module => Motivation
2) Établir un tableau de compétences accessibles au recruteur
3) Améliorer l'employeur branding en se montrant innovant et créatif
4) Attirer de nouveaux talents
5) Rediriger le candidat vers un autre post
6) Détenir une base de données
7) Collaborer avec d'autres modules RH pour détecter les besoins de développements personnel des travailleurs

envoyées sous forme de tableau au recruteur
Conclusion
La gamification répond aux besoins :
- Des différentes générations
- Des entreprises

Le but étant d'unir les besoins du travailleur et les besoins du post vacant
Un candidat heureux dans un post qui lui convient :

Merci pour votre attention
Du positif pour l'entreprise et le travailleur
Confiance en son travailleur
Meilleure productivité et efficacité
Bien-être augmenté
Motivation
Rentabilité
Diminution du risque de Burn Out, AT, maladies, intention de quitter
Fiabilité
Flexibilité
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