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REVIT 2015

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by

monica muñoz

on 11 June 2015

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Transcript of REVIT 2015

REVIT 2015
Para que sirve?
REVIT es un modelador parametrico indispensable en el proceso BIM. Lo parametrico implica el trabajo y modificación simultanea con solo actualizar y/o modificar un elemento del proyecto constructivo todos se actualizan, siendo todos los elementos pertenecientes al diseño constructivo. Un todo conectado.
Flujo de trabajo y BIM
BIM ha cambiado la forma de concebir un diseño arquitectónico, y REVIT es un software BIM que va mas allá del dibujo , creando proyectos complejos y asociados.
En el proceso tradicional de diseño se hacen planos para cada especialidad y se van archivando en memorias que no se actualizan amenos que se redibujen una a una.
Que es REVIT?
Autodesk Revit Software es una poderosa herramienta para la construcción y modelado de la información (BIM) , que funciona de la misma forma como los arquitectos , diseñadores y constructores piensan.
La interfase
Autodesk Revit esta diseñada para que intuitiva y eficientemente se acceda a los comandos y vistas.Con un ambiente común a los productos de Autodesk y claro esta con las herramientas propias de la aplicación
Flujo de trabajo y BIM
En BIM el proceso de disenso gira alrededor del modelo por medio de una asociación bidireccional . Cada elemento creado en el software es inteligente y provisto de todas las posibles presentaciones que coordinadamente aseguran su actualización.
1. Quick access Toolbar
provee un acceso a los comandos mas usados y es fácilmente ajustable por medio de "customize quick access toolbar"
2. Status bar
provee información acerca del proceso que esta en curso, tambien indica el paso siguiente del comando solicitado.
Otra opción de esta barra se relaciona con los espacios de trabajo y las "Options desing" asi como la selección de métodos y filtros en las herramientas mas avanzadas
Este procedimiento se puede realizar haciendo clic derecho sobre el icono al cual se requiera "customizar" y se ajusta según se requiera.
Otra función de esta herramienta es permitir buscar rapidamente informacion en la red.
3. APPLICATION MENU:
La cinta de comandos contiene una serie de herramientas agrupadas por funciones
Cuando se posa el cursor sobre alguno de los comandos se despliega una información breve acerca de sus funciones
Muchos comandos tienen "atajos" por ejemplo para mover se hace clic en las letras "mv"para "move" o "al" para "align"
Al oprimir Ctrl sobre la caja de herramientas de cada comando podemos organizar nuestro espacio de trabajo . Haciendo click en la esquina de la caja retorna a la cinta
la barra de opciones al utilizar un comando despliega utilidades referentes a lo seleccionado. Por ejemplo cuando el comando "Rotate" es seleccionado se despliegan las acciones relativas a esta acción.
En la paleta de propiedades se pueden hacer extensivas modificaciones a las vistas y a los elementos. En ella se muestra las opciones relacionadas con el elemento seleccionado.
Los items que están en gris solo son de lectura
Esta paleta se mantiene abierta mientras se trabaja para permitir hacer modificaciones de manera inmediata. Ademas de poderse ubicar varias paletas de comandos de manera simultanea. Si las propiedades de la tabla no se despliegan se puede utilizar tambien su atajo que es "pp".
En la cinta de modificaciones se puede hacer click en el icono para desplegar propiedades.
Tambien en la cinta de "view" se despliega el icono de"user interface" y se escoge una opcion.
En las propiedades existe el icono "edit tape"
que despliega el "Tipe properties" donde se encuentran parámetros comunes a todos los elementos de una misma familia.
7. Project Brownser" enuncia las vistas que pueden ser abiertas , e incluye todas las del modelo que se esta trabajando.
Haciendo doble click en el item
de la lista para abrir la vista
asociada.
Para expandir las vistas
asociadas a la vista tipo se da
click en "+" y para cerrar click
en "-"
Click derecho para renombrar una vista o "F2"
Se usa el buscador con click derecho en la parte de arriba de la lista tipeando las palabras relativas y click en
y se despliega un cuadro así
8. "View Window"
Cada vista de un proyecto abre con su propia ventana y se despliega una barra de navegación y una barra de control . En 3D existe el " view cube" en la vista de rotación.
9. Navigation Bar
la barra de navegación despliega varios visores de comandos.
La barra de control de vistas se despliega en cada ventana de las vistas donde comanda aspectos como escala, detalles de niveles , lo que se deja visible y lo que no.
TERMINOLOGíA ESTáNDAR
Cuando se inicia a trabajar en BIM basado en software se usan términos de un ambiente REVIT.
Host es un elemento " Built-in-place" como techos , muros, pisos, escaleras y rampas; que pueden estar solos en un proyecto.
"Component" Se refiere a aquellos elementos que trabajan unidos a otro como: puertas , ventanas y barandas, lo mismo que elementos independientes como mobiliario y equipo
"VIEWS" permite desplegar y manejar el proyecto desde cualquier vista , ya sea planta, alzado, 3D . Se puede cambiar el diseño desde cualquier vista y todos los cambios quedan almacenados y actualizados en todas las vistas.
"Datum": Refiere a los elementos que definen el contexto del proyecto. Esto incluye por ejemplo los niveles, los ejes de estructura y todas la referencias de dibujo que puedan ayudar.
"Anotación" : refiere a los elementos en 2D que ofrecen información escrita del proyecto. Incluye dimensiones, texto, referencias y símbolos. Las vistas escalan y controlan su tamaño.
4. RIBBON
5. OPTIONS BAR
6.PROPERTIES PALETTE
INICIANDO UN PROYECTO
Project files (rvt.): donde se realiza la mayoría del trabajo.
Family files (rfa.): Elementos independientes que se incluyen al dibujo
Template Files (.rte): plantillas predisenadas
Open projets:
Ctrl +O
Cuando se inicia Revit o cuando se cierran todos los archivos de Revit aparece esta pantalla que permite acceso a Templates y/o a los ultmos archivos abiertos
Iniciando un Nuevo Proyecto
Ctrl + N y se inicia con uno de los templates que incluye niveles , familias...etc.
Abrir en este template y Salvar frecuentemente con Ctrl+s
En opciones, se escoge general y se elige el tiempo de notificación.
Comandos de Visualización
Zoom y Pan
Mueva el "scroll" del mouse para acercar y hacia abajo para alejar.
Mantenga pulsada la rueda y mover el ratón para hacer "paneo".
Haga doble clic en el "scroll" para hacer un zoom a la extensión del dibujo.
En una vista 3D, mantenga presionada la tecla <Shift> y el "scroll" del mouse y moverlo para girar en torno al modelo
Control y Opciones de Zoom
Reduce en una región que defina. Arrastre el cursor o seleccione dos puntos para definir el área rectangular que desea ampliar en. Este es el comando predeterminado.
Reduce a la mitad del aumento actual en torno al centro de los elementos.
Reduce de manera que todo el contenido del proyecto sólo se muestran en la pantalla en la vista actual.
Reduce de manera que todo el contenido de la pantalla del proyecto en la pantalla en todas las vistas abiertas.
Acerca o aleja en relación con el tamaño de la hoja.
EJERCICIO 1. ABRIR Y REVISAR UN PROYECTO
Navegar por la interfase gráfica.
Manipular vistas 2D y 3D por el zoom y paneo.
Crear vistas 3D isométricas y perspectiva. Ajuste el estilo visual de una visión
En esta práctica se abrirá un archivo de proyecto para ver cada una de las distintas áreas de la interfase. Va a investigar los elementos, comandos y sus opciones.
Usted también con las vistas abiertas a través del Navegador de proyectos podrá ver el modelo en 3D.
Tarea 1 - Explorar la interfase.
1. En el menú de la aplicación, ampliar (Open) y haga clic (Proyect).
2. En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione el archivo indicado de la carpeta de clase que es una versión del proyecto principal que usaremos en el entrenamiento.
3.Haga clic en vista 3D del proyecto y se abre en la ventana de dibujo.
4. En el Navegador de proyectos, expanda los Planos. Haga doble clic en piso 1.
5. Tome tiempo para revisar la planta y recórrala.
6. Revisar las distintas partes de la pantalla.
7. En la ventana de dibujo, coloque el cursor sobre una de las puertas.
Tarea 2 - "Explorar las Vistas"
1.En el "Project Browser abrir la primera planta y recórrala , explórela.
2.pase a las fachadas y explórelas.
3.Aplique los diferentes estilos de visualización en esas fachadas.
Tarea 3 Usando herramientas de Visualización
En la planta de nuevo, buscar la barra de Navegación y seleccionar "Zoom area" y explorar los tipos de Zoom.
Practicar con el Scroll del mouse acercar, alejar, doble click sobre el Scroll...
Apliquen los estilos de visualización
Usen el cubo de vistas
En el Project Browser hagan click derecho en 3D y nombren varias vistas
hagan click en Ctrl+Tab y naveguen a través de todas las vistas
en la Quick Access ToolBar hagan clic en Switch Windows y escojan la planta y en Close Hide Windows.
En la Quick Access Toolbar hacer click en la "casita" y seleccionar "camera" .. que ven?
En la View Control Bar seleccionen Realistic....
Renombrar la vistas ...
Graben
y con Ctrl+F4 cierren todo el proyecto...
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