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I Prototipos

Ulrich y Eppinger
by

Patricia Luevano

on 5 June 2012

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Transcript of I Prototipos

1ª Prototipos I 1.1 Creación de Prototipos ¿Qué es un prototipo? "Una aproximación hacia el producto final
junto con una o más dimensiones de interés" Bajo esta definición, entenderemos que:

Cualquier entidad que exhiba cuando menos un aspecto del
producto, de interés para el equipo de desarrollo, puede ser visto
como prototipo. de prototipos: Los Prototipos se pueden clasificar
en dos dimensiones: Son artefactos tangibles creados
para realizar una aproximación del producto Analíticos Representan al producto de una manera no
tangible y por lo general matemática Materializan características del producto para su evaluación y experimentación
Modelos que se pueden ver y sentir como el producto
Prototipos de prueba del concepto En ellos se analizan aspectos de interés del producto más que del armado
Simulaciones por computadora
Ecuaciones Integral Implementan la mayoría o todos los
atributos de un producto Enfocados Implementan de uno en uno los
atributos de un producto 2ª Se le proporciona por lo general a los clientes con el fin de
identificar defectos antes de producción piloto Por ejemplo un prototipo de plástico para ver la forma
Un prototipo del cableado para entender la función
y el rendimiento del producto 1.2 Funciones de los prototipos a)Aprender
b)Comunicación
c)Integración
d)Verificación Los prototipos sirven como herramientas de aprendizaje Es más fácil entender una representación tridimensional, tangible
visual del producto, que una descripción verbal o un bosquejo. Para asegurar que los componentes y subsistemas
funcionen en conjunto como se espera Verifican que el producto haya alcanzado el nivel deseado de funcionalidad Principios para la creación de prototipos: 1.- Los prototipos analíticos son más flexibles que los físicos
2.- Se requieren prototipos físicos para detectar fenómenos no anticipados
3.- Un prototipo puede reducir el riesgo de costosas iteraciones
4.- Un prototipo puede facilitar otros pasos del desarrollo
5.- Un prototipo podría reestructurar las dependencias de la tarea 1.3 Tecnologías para la creación
de los prototipos 1.- Modelado 3d
2.- Fabricación de Forma Libre Ventajas del Modelado 3D Capacidad de Visualizar fácilmente la forma tridimensional del Diseño
Calculo de propiedades físicas como el volumen, la masa
Permite sacar varias descripciones enfocadas de una sola integral (perspectivas)
Ayuda detectar interferencia geométrica entre partes Ventajas
de los prototipos
de fabricación Libre 1.- Permiten la creación de prototipos tridimensionales realistas con mayor anticipación y menos costos
2.- Puede reducir el tiempo de desarrollo de producto y/o mejorar el resultado
3.- Rápida creación de prototipos de función
4.- Incremento de la facilidad para comunicar el concepto a otros miembros del equipo, gerentes, socios de desarrollo o clientes. Físicos 1.4 Proceso para la Creación de prototipos 1.- Definir el propósito de los prototipos. Hay que recordar los cuatro propósitos: aprender, comunicar, integrar, verificar.
De esta manera podemos enlistar las necesidades específicas a satisfacer por parte del prototipo. 2.- Establecer el nivel de aproximación del Prototipo Hay que definir el grado al cual
se aproximará del producto final.
Si es necesario un prototipo Físico o analítico,
Integral o enfocado 3.- Delinear un plan experimental El plan experimental incluye la identificación de las Variables del experimento, protocolos de prueba, medidas, y plan para analizar los datos resultantes 4.- Crear un programa para obtención, creación y prueba La elaboración de prototipos, puede considerarse un subproyecto, por lo que el equipo de desarrollo se puede ver beneficiado con un programa para la creación de los prototipos.
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