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Vibetr: Plataforma de Segunda Tela - Apresentação para a Indústria

Secunda Tela: Engajamento em tempo real entre anunciantes, audiência e a programação de TV
by

Marco Panichi

on 16 December 2013

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Transcript of Vibetr: Plataforma de Segunda Tela - Apresentação para a Indústria

As redes sociais mais utilizadas são Facebook (80%), MSN (37%), Twitter (31%), Orkut (30%) e Google + (7%).
"Entre os usuários que assistem e comentam ao mesmo tempo, 80% afirmou ter mudado de canal motivados pelos comentários de outros usuários na Internet."
http://www.teletime.com.br/11/09/2012/80-dos-internautas-mudam-de-canal-influenciados-pela-web-segundo-ibope/tt/298651/news.aspx
O Estudo Social TV – O consumo simultâneo de Internet e televisão no Brasil aponta que 43% da amostra assiste televisão e navega na web simultaneamente.
O que é o Vibetr
na visão dos usuários?
O que são aplicativos
de Segunda tela?
"O termo segunda tela se refere ao uso de um dispositivo móvel (como um tablet ou smartphone) que permite a uma audiência interagir com o conteúdo que está sendo consumindo em uma tela principal, tal qual séries, filmes, música, ou jogos.

O conteúdo extra é exibido na segunda tela de forma sincronizada com o conteúdo mostrado no dispositivo principal."*
Segunda tela e as oportunidades para anunciantes e emissoras
OPORTUNIDADE!
1. Alavancando o uso da segunda tela durante eventos ao vivo de grande porte

2. Incentivando a engajamento

3. Premiando pelo engajamento

4. Criando pontes entre uma campanha na TV e nos meios digitais

5. Sincronização de e-commerce com conteúdo da TV

6. Patrocinando conteúdos-extras na segunda tela

7. Dando aos fans de esportes um jogo próprio

8. Definindo e destacando as hashtags nas Redes Sociais

9. Permitindo interação em tempo real

10. Criando oportunidades transmidia
10 maneiras que os anunciantes estão usando a segunda tela de acordo a JWT:
1. “Mobilização” do conteúdo web para o mobile

2. Utilização como plataforma de networking entre o público de TV, não limitado ao público da emissora

3. Oportunidades de monetização de anúncios combinados entre TV e plataforma second screen

4. Organização de concursos e promoções com resultados ao vivo aos usuários

5. Avaliação online de profiling vs. target do programa

6. Recomendação de novos programas com base no interesse do usuário em programas concorrentes
6 maneiras que as emissoras podem usar o Vibetr!
http://en.wikipedia.org/wiki/Second_screen
Potencial
O que nos inspirou?
O que você está assistindo agora?
Imersão: Mais conteúdo dentro do mesmo período de atenção do usuário

Nova oportunidade de monetização: O programa de TV como Hub para outros conteúdos relacionados ao que o usuário está assistindo.

TV Social: Capacidade de networking com pessoas que estão interessadas no mesmo assunto, ao mesmo tempo.

Experiência diferenciada: Assistir ao vivo, ao mesmo tempo, acompanhando os comentários de outros usuários, ao invés de assistir sozinho via download.

Segmentação: Recomendação de novos programas de acordo com o perfil e padrão de consumo prévio do usuário

Menor zapping: Usuário envolvido com o programa durante o intervalo comercial

Método de captação de informações: Avaliação de popularidade de programas entre os formadores de opinião
Porque as emissoras devem incentivar o uso da Segunda Tela?
Segunda Tela:
Engajamento em tempo real entre anunciantes, audiência e a programação de TV

Vibetr
Destes, 45% o fazem por aproximadamente 2 horas por dia e 29% comentarm na Internet o que estão assistindo. As novelas e os telejornais são as atrações preferidas para esta prática.
Segunda Tela
Vibetr: Plataforma Integrada
O que você está assistindo agora?
Comportamento
Dados de Mercado

Segunda Tela
O que é?
Para os anunciantes
Para as emissoras

A primeira plataforma de segunda tela do Brasil
Apresentação aos usuários
Recursos
Road Map
Modal de checkin rápido: Onde o usuário compartilha no Vibetr, Facebook e Twitter o que está assistindo no momento.
*Tradução Livre de:
Comportamento
Comportamento
Recursos: Vibing
Recursos: Check-In
Recursos: Guia
Recursos: Perfil do usuário
Recursos: Widgets padrão
(conteúdo crowdsourced)
Recursos: Sinopse, horários, agendamento, check-in, favoritar
http://services.google.com/fh/files/misc/multiscreenworld_final.pdf
http://www.jwtintelligence.com/wp-content/uploads/2012/05/TV_5-8.pdf
70% da audiência que está assistindo TV está usando, ou tem a menos de 1 metro de distância, um dispositivo móvel.

A maioria das emissoras e agências ainda não exploram as oportunidades de interação usando um aplicativo especifico para este fim.

Experimente em:
www.vibetr.com

Para infomações adicionais:
info@vibetr.com
http://vibetr.uservoice.com
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Tela Vibing: Programas com maior número de checkins que estão passando agora
Onde os usuários verificam as atividades mais populares que estão em exibição no momento
Modal de checkin rápido: Onde o usuário compartilha no Vibetr, Facebook e Twitter o que está assistindo no momento.
Tela Guia: Onde o usuário visualiza os todos os programas da base, ou somente os baseados em suas preferências, com filtro por data e hora, categorias e localização geográfica
Modal de checkin rápido: Onde o usuário compartilha no Vibetr, Facebook e Twitter o que está assistindo no momento.
Tela Perfil do usuário: Biografia, lista de últimos uploads, comentários, checkins e agendamentos. Medalhas, favoritos e pessoas de contato do usuário.
Modal de checkin rápido: Onde o usuário compartilha no Vibetr, Facebook e Twitter o que está assistindo no momento.
Tela Mural: O usuário visualiza sua Agenda e a das pessoas que segue. Visualiza as últimas ações de contatos e mensagens privadas. O usuário pode ainda favoritar um título de atividade ou incluir um canal entre seus favoritos ou bloqueados.
Recursos: Mural do Usuário
Modal de checkin rápido: Onde o usuário compartilha no Vibetr, Facebook e Twitter o que está assistindo no momento.
Tela de atividade: Onde o usuário interage com outras pessoas e com os conteúdos extras nos Widgets da lateral direita
Widgets padrão para preenchimento pelos usuários com temas relacionados a atividade:

a) Chat (posts)
b) Rating
c) Galeria de Imagens
d) Videos do YouTube
e) Artigos da Wikipedia
f) Hashtags e usuários do Twitter
Exemplos de artigos Wiki:

Banda que fez a trilha sonora ou música tema;
Cidade e instituição onde se passa o programa;
Histórico da produção;
Fatos reais e históricos que inspiraram o roteiro ou personagens, etc.
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