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LENGUAJE VISUAL

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ANDRES MAYA

on 13 July 2015

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CÁMARA
La cámara es el dispositivo a través del cual registramos imagen en movimiento. Tiene su propio lenguaje, lo podemos dividir en Planos, Ángulos y Movimientos:
PLANOS
Al registrar con nuestra cámara porciones de realidad, debemos seleccionar los fragmentos o planos a mostrar, según nuestra necesidad comunicativa, que puede ser de tipo:

Descriptiva, Narrativa o Expresiva.
PLANOS DESCRIPTIVOS
Son aquellos planos que nos sitúan en un lugar en específico y nos dan un contexto de dónde transcurre la acción.
ÁNGULO NORMAL
En este caso la cámara se encuentra paralela al sujeto (altura de los ojos) u objeto a registrar (altura media).
MOVIMIENTOS DE CÁMARA
LENGUAJE VISUAL
PLANOS NARRATIVOS
PLANOS EXPRESIVOS
ÁNGULO PICADO
ÁNGULO CONTRAPICADO
Es el opuesto al ángulo picado, es decir, va desde la parte inferior y apunta hacia el cielo. Da una sensación de superioridad o fortaleza por parte del sujeto u objeto.
ÁNGULO CENITAL
ÁNGULO NADIR
Es el ángulo opuesto al cenital, la cámara está totalmente debajo del sujeto u objeto de forma totalmente perpendicular.
ÁNGULO SUBJETIVO
MOVIMIENTOS FÍSICOS
Son los movimientos que hacemos al mover la cámara sobre su propio eje, ya sea en forma horizontal, vertical, ayudados por un trípode o transportando la cámara de un lugar a otro manualmente o por medio de equipos.
MOVIMIENTOS ÓPTICOS
Son los movimientos que realizamos sin mover la cámara en sí, en su lugar movemos la óptica (lentes) de ésta
PANEO
TILT UP - TILT DOWN
TRAVELLING
ZOOM
FOCO
GRAN PLANO GENERAL
PLANO GENERAL
PLANO MEDIO
PLANO ENTERO
PLANO AMERICANO
PRIMER PLANO
PRIMERÍSIMO PRIMER PLANO
PLANO DETALLE

ÁNGULOS DE CÁMARA
Es una toma muy amplia que abarca gran cantidad de espacio, nos sirve para ubicar al espectador en el lugar donde transcurren las acciones.
Es una toma amplia que nos muestra los personajes y su relación con el contexto o lugar donde transcurren los hechos.
Son los planos que nos aportan características de los personajes, centrándonos en su físico, su vestuario, sus gestos y relación con otros personajes.
Es el plano que incluye todo el cuerpo del personaje, abarcando de los pies a la cabeza, se debe incluir un aire o espacio para que el personaje no aparezca pegado a ningún borde de la pantalla.
Es el plano que va desde la rodilla e incluye todo el resto del cuerpo del personaje, se utiliza para mostrar movimientos de manos o específicamente en el género Western (Vaqueros) para mostrar las acciones con armas.
Es el plano que se acerca a los personajes mostrándolos de la cintura hacia arriba, se utiliza para dar énfasis a las conversaciones y relaciones de los personajes.
Son planos de acercamiento que nos brindan detalle de las expresiones, gestos, objetos o cualquier otro elemento que se quiera resaltar. Evocan emociones y estados de ánimo.
Son los planos que nos detallan los rostros de los personajes, sus gestos y expresiones.
Es un plano que enfoca partes del cuerpo humano de forma muy cercana.
Es un plano que enfoca un elemento particular de forma muy cercana.
Es la inclinación que tiene la cámara con respecto al sujeto u objeto a registrar.
Es un ángulo inclinado, va desde la parte superior y apunta a la parte inferior o suelo, da a entender inferioridad o debilidad del sujeto.
Se realiza cuando la cámara está completamente por encima del individuo u objeto de forma totalmente perpendicular.
Es el ángulo que representa el punto de vista del personaje, la cámara actuando como los ojos del personaje.
Realización para



+AndresMaya
Colombia 2015
Además de expresarnos a través del encuadre fijo, podemos mover la cámara de tal forma que enriquezca nuestras necesidades expresivas. Encontramos dos tipos de movimientos: Físicos y Ópticos.
También conocido como movimiento panorámico, se realiza cuando la cámara se mueve sobre su propio eje horizontal.
Es el movimiento que realizamos cuando la cámara gira sobre su eje vertical, ya sea de abajo hacia arriba (Tilt Up) o de arriba hacia abajo (Tilt Down)
Sucede cuando desplazamos la cámara de un lugar a otro. Para que el movimiento sea fluido se recomienda usar equipos adecuados llamados Dolly, los cuales son estructuras en forma de riel, que nos permiten que el movimiento de la cámara sea fluido, si la cámara se acerca al sujeto es Dolly In, si se aleja estaremos haciendo un Dolly Out
Es el movimiento óptico que nos permite acercarnos (Zoom In) o alejarnos (Zoom Out) del sujeto u objeto sin mover la cámara.
Algunas cámaras automáticas tienen un botón de Zoom integrado o también se puede hacer de forma manual en cámaras análogas al girar el lente.
En cámaras profesionales donde podemos intercambiar lentes, tenemos la opción de enfocar o desenfocar elementos del encuadre según nuestras necesidades expresivas.
*Paramount Channel (2014) Diccionario de vocabulario cinéfilo. Recuperado de: http://www.blog.paramountchannel.es
*Paramount Channel (2015) Películas Refrescantes. Recuperado de: http://www.blog.paramountchannel.es
*Xatakafoto (2010) Tipos de ángulos de las fotografías. Recuperado de: http://www.xatakafoto.com/tutoriales/
*Origenarts.com (2012) Lenguaje Cinematográfico: los movimientos de cámara. Recuperado de: http://origenarts.com/
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