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Habilidades de un Diseñador de videojuegos

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Rodrigo Diaz

on 22 November 2013

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Transcript of Habilidades de un Diseñador de videojuegos

¿Qué es el diseño de juegos?
Concluciones
Bibliografía
Índice
El diseño de juegos no es trabajo artístico
El diseño de juegos no es programación
El diseñador de juegos no es el director del proyecto
El diseñador de juegos no es solo un creador de conceptos
El diseñador de juegos no es simplemente un escritor de historias
Habilidades de un Diseñador de Videojuegos
El trabajo del diseñador de videojuegos consiste casi en lo mismo que el de aquel que diseña un juego de mesa, las reglas de un deporte nuevo o un juego infantil.
El diseño de juegos consiste en idear un conjunto de reglas, componentes, historia, estética, etc., de tal forma que resulte una experiencia de juego divertida
.
¿Qué no es el diseño de videojuegos?
1. ¿Qué es el diseño de juegos?
2. Diseñar es prototipar
3. Habilidades para diseñar juegos
4. Tipos de diseñadores de juegos
5. ¿Qué no es el diseño de videojuegos?
Diseñar es prototipar
El diseño de un juego debe dar como resultado el desarrollo de una idea a tal nivel que un jugador pueda probarlo y observar el comportamiento de dicho juego.

Es por eso que se dice que diseñar es realizar prototipos de juegos que permitan conocer más a profundidad sus aspectos y mejorarlo si es el caso.
Habilidades para diseñar juegos
Brathwaite, B. (2008). Types of Game Designers. Game Career
Guide. Obtenido de http://www.gamecareerguide.com/
features/483/types_of_game_.php?page=1

• Duffy, J. (2007). Game Design, An Introduction. Game Career
Guide. Obtenido de http://www.gamecareerguide.com/
features/411/game_design_an_introduction.php

• ExtraCredits. (2012a). Game Designer is not the Game Director.
En DesignerDifDirector.png (Ed.), Paint (Vol. 1017x548).

• ExtraCredits. (2012b). Game Designer is not the Game Writer.
En DesignerDifWriter.png (Ed.), Paint (Vol. 1059x592).

• ExtraCredits. (2012c). Game Designer is not the Idea Maker.
En DesignerDifIDeas.png (Ed.), Paint (Vol. 1077x551).

• ExtraCredits (Producer). (2012d, 28/03/2012). So You Want To
Be a Game Designer. PA TV. Obtenido de http://www.pennyarcade.com/patv/episode/so-you-want-to-be-a-game-designer

• GameCareerGuide.com. (2012). How to break into the Game
Industry - Part 1. Game Career Guide, 1-2. Obtenido de http://
www.gamecareerguide.com/features/1057/how_to_break_
into_the_industry_.php



¿Preguntas?
Motivaciones del hacker
Un diseñador no es el que dibuja, modela o
programa un videojuego. Su labor va mucho
más allá.
Las motivaciones más comunes en los hackers son:

-Motivaciones económicas
-Dinero real

-Motivaciones del jugador
-Nivel
-Creación de ítems
-Clonación de ítems
-Aceleración de procesos
-Estados invencibles
-Identidades falsas

-Motivación personal
-Fama y respeto
¿
?
Habilidades comunicativas:
:Nociones de arte
:Psicología básica
Destrezas Gráficas:
Escritura como gramática, sintaxis, semántica,
redacción y ortografía para comunicar de manera precisa.
conocer sobre la historia del arte para tener una amplia gama de referencias que aportarán a la propuesta visual del juego.
El rol del diseñador en el equipo no es el de
artista, pero debe tener un nivel básico de bocetado.
Los jugadores son humanos, es necesario que el diseñador comprenda sus emociones y sentimientos.
Habilidades para diseñar juegos
Conocer el mercado:
Jugar videojuegos:
:Habilidades de vendedor
:Conocimientos sobre computadores
Los juegos son un negocio, por eso es importante entender el medio económico.
El diseñador debe saber vender la idea, porque al final siempre deberá transmitirla a un cliente.
Tal como un chef debe saber degustar la comida.
Los videojuegos corren sobre un dispositivo y es útil entender su funcionamiento.
Habilidades para diseñar juegos
Conocimientos de matemáticas:
:Literatura, filosofía y mitología
:Principios de música y audio
Entendimiento de las religiones del mundo:
La dinámica en los juegos se entiende mejor con lenguajes matemáticos.
Conocer cómo los grandes pensadores han transmitido su conocimiento y sus historias facilita crear historias.
Es interesante conocer las formas de ver el mundo y los modos de vivir de las personas para hacer el juego más humano.
Es una a y audio: Es una parte muy importante en los videojuegos, sin el sonido la experiencia es menos divertida.
Tipos de diseñadores de juegos
Líder de diseño de juego:
Escritor:
:Diseñador de niveles
:Diseñador de mecánicas
Se encarga de que todo el equipo esté desarrollando el videojuego de acuerdo con los objetivos planteados y la visión de juego original.
Crea niveles de juego basándome en las mecánicas planteadas por el diseño general
Escribe la historia del juego, la parte dramática, los guiones, los diálogos, etc.
Diseña las mecánicas que componen las principales características del juego; por ejemplo, las reglas de un sistema de juego de peleas..
Tipos de diseñadores de juegos
Diseñador técnico:
:Diseñador de Interfaces
Me encargo de traducir ciertos requisitos del diseño en términos de programación. Suelo mediar entre los diseñadores y los programadores.
Me especializo en la usabilidad, es decir, en diseñar mejores formas para que el jugador se comunique con el juego.
Un diseñador de juegos participa en todo el proceso de la creación de un videojuego y aporta sus ideas y capacidades para el crecimiento de la industria.
La labor del diseñador de juegos consiste en crear sistemas, mecánicas, niveles, en fin, todos los elementos que planteen experiencias divertidas de un juego que sea entretenido para el consumidor.
El diseñador participa en la idea inicial del videojuego y además aporta a que esta se desarrolle aprovechando las capacidades de los demás miembros del equipo.
El diseñador debe tener conocimientos y destrezas en varias actividades como la programación, las artes gráficas, mercadeo, tener habilidades comunicativas y ser un apasionado por los videojuegos.
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