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가상현실(VR)의 미래

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by

Taehoon Oh

on 24 October 2014

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Transcript of 가상현실(VR)의 미래

가상현실(VR) 의 정의
3차원 이미지가 인간의 시각과 체형에 맞게 구현되는 기술
Tracking & Displaying
Tele-presence (원격현실)
미래학자가 보는 미래
미래학자 토마스 프레이 다빈치,
15년동안 2억개의 일자리가 없어진다.
새로운 일자리가 대치가 된다.
유력산업은 3D 프린팅기술과, 가상현실
가상현실의 원리
헤드셋의 발전
그래픽카드와 Stereo-scopic 의 발전
Tracking System
자이로스코프 와 엑셀레이터의 원리
제조 단가의 저렴화
미래의 성장산업??
무인자동차.
온라인강의
신규에너지산업
3D 프린팅
로보트 산업
Thank you!
Who is a Speaker?
Taehoon Oh 오태훈
리로드 스튜디오의 공동창업자
인피니티 워드의 리드 아티스트
도미넨스 워 2 그랜드 챔피언
도미넨스 워 3,4,5 총운영자
콜오브듀티, 100 개이상의 총과 차량을 제작
가상현실의 개발 상황
게임
FPS, 우주 슈팅게임, 레이싱게임
캐쥬얼 게임: 템플런, 히든오브젝트
시뮬레이션, RTS
보드게임
가상의 세상: Sims?
가상현실(VR)의 미래
The Future of Virtual Reality.
가상현실의 기기
Input 기기들의 발전
일반조이스틱, Wii remote, 보이스인식
Leap Motion
Treadmill
Biosensor(생체감각)
IT 산업의 진화과정 그리고 VR

가상현실 산업도 정보산업의 진화과정
글자,책,사진, 인쇄, 영상
컴퓨터, 검색엔진, 모바일, 가상현실, 증강현실
가상현실 기기의 역사
1950년 중반 Cinematographer Morton Heilg
Senosorama
1980년도 CYBERFACE
1991년도 게임아케이드
1995년도 닌텐도 Virtual Boy
2013년도 Oculus Rift
2014년도 Sony Morpheos, Samsung Gear VR
가상현실의 용어
Latency 방응속도
Speed 표현의 속도
Range: 공간의 표현능력
Mapping 시각적 표현력
Right Interaction, 현실감
가상현실의 개발 상황
APPS
여행, 체험, 역사, 학습
가상 수업
가상 체험: 가상 수술, 가상 훈련, 가상 데이트?.
의료 치료용, (고소공포증을 해결하고, 포비아 등을 치료. 등등)
360 Views
영상을 360 로 볼수 있다. (뮤직비디오, 영화)
스포츠를 관람하는 새로운 방법
새로운 화상 채팅의 발전
360 카메라 기술이 지금은 급선무

마치며...
문제점
아직 많은 회사들이 도전을 하고 있지 않다.
Realism 과 Virtual 세상의 경계가 아직도 여전히 뚜렷!
하드웨어가 아직은 완벽한 것이 아니다.
멀미나 어지러움쯤은 아직도 풀어야 할 숙제이다.
가상현실 공간에 대한 법적인 부분들도 풀어야 할 문제다.
가상 세계에 대한 심리적 혼란이 있을수 있다.
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