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Psicología Cognitiva

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Transcript of Psicología Cognitiva

Psicología Cognitiva
Psicólogo y epistemólogo suizo Jean Piaget (1896-1980)
JEROME BRUNER
ROBERT GAGNÉ
¿Qué es la Psicología Cognitiva?
Por cognitivo entendemos
el acto de conocimiento, en
sus acciones de almacenar,
recuperar, reconocer,
comprender, organizar y
usar la información recibida
a través de los sentidos.
Paradigma dominante:
PROCESAMIENTO DE
INFORMACIÓN
Teoría Conexionista
ESTRUCTURALISMO
ANTECEDENTES
En el área de la matemática y la computación:
COGNICIÓN EN LA PSICOLOGÍA SOCIAL
Teoría de Leon Festinger (1919-1989)
Paradigma de procesamiento de
la información.
Metáfora de la Computadora
Es en donde realmente los conceptos y el vocabulario del procesamiento de información pueden ayudar a formular teorías de la cognición humana y explicar distintos aspectos de la conducta de el hombre.
En los sistemas cibernéticos:
La inteligencia artificial:
Descripción de los procesos de pensamiento o de la conducta de un organismo e integración a los mecanismos de una máquina computadora.
Retroalimentación; donde la información en forma totalmente independiente del contenido o la materia específica de que se trate. Mensaje entre dos alternativas equiparables.
Como nueva rama del
conocimiento.
Memoria sensorial
Memoria corto plazo
Memoria a largo plazo
MEMORIA
MEMORIA SENSORIAL
Escasa duración
MEMORIA A LARGO PLAZO
Largo periodo de tiempo
Habilidades motoras
MEMORIA CORTO PLAZO
Almacenamiento temporal
MEMORIA ICÓNICA
MEMORIA ECÓNICA
Tres principios:
Efecto de primacía
El efecto de recencia
Significatividad
Procesos de pensamiento
Habilidades básicas del pensamiento
Habilidades superiores
Habilidad de metacognición
Habilidades Básicas
Habilidades superiores
del pensamiento
Construcción del conocimiento
Organización del conocimiento
Integración y conocimiento
Observación
Definición
Comparación
Relación
Ordenamiento
Clasificación ponderada
Análisis
Síntesis
Evaluación
LUNA.
(Del lat. Luna).
1. f. Único satélite natural de la Tierra.
ORTOGR. Escr. con may. inicial.
2. f. Parte de la superficie de este satélite que se ve desde la Tierra.
Experiencias previas crean nexos.


Definir propósito.
Variables.
Características y variable (Observación).
Identificación de la comparación.
Establecerlos.
Reconocer.
Clasificación simple
Natural
Convencional
Pensamiento inferencial
Pensamiento creativo
Pensamiento crítico-reflexivo
PERCEPCIÓN
Leyes de la Gestalt
Se traducen como forma y tratan de como la personas perciben los elementos y como se organizan.
Claves perspectivas
Interposición
Ley de proximidad
Ley de similaridad
Ley de totalidad
Ley de cierre
Ley de simplicidad
Ley de continuidad
Ley de contraste
Ley figura-fondo
Principio de simetría
Principio de la experiencia
Perspectiva aérea o claridad
Sombreado o iluminación
Elevación
Perspectiva lineal
Gradientes de textura
Sombreado o forma
Consideran la lengua un todo y maneja relaciones entre todos sus elementos.
Leyes de composición interna de una determinada organización.
Wilhem Wundt
E.B. Titchener
1
2
Piscología
científica
Implemento
introspección
ESTADIOS DEL DESARROLLO
Sensoriomotor:
Preoperatorio:
Operatorio completo:
Operatorio formal:
0-2
12
Años
2-7
Años
7-12
Años
A más
Disonancia cognitiva:
Gira en torno a las creencias de una persona
y a la interacción de dichas creencias.
Inteligencia
Artificial
Imitación de conducta
Procesamiento
de información
Psicología Cognitiva
-Máquina de Turing

-Programa de ordenador
La psicología cognitiva pasará a abarcar la analogía del ordenador para explicar los procesos cognitivos de la persona.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Similitud máquina -persona
Retroalimentación informativa y programa de ordenador
Funcionalismo
Máquina de Turing
Busca guiar mecanismos a objetivos,
permitiendo articular lo mecánico
y propósito.
Lo esencial es el tipo de procedimientos
que sigue al realizar una tarea, y su valor
en la relación a la totalidad del sistema.
Las personas son sistemas de procesamiento de información en donde se reciben entradas de información del entorno, se procesa la información y se actúa según las decisiones que se toman:

-Percepción
-Pensamiento
-Conducta
El programa en el ordenador, así como en el humano permite que este actúe de determinada manera.
Modelo de Procesamiento de la Información orientado al aprendizaje
SIMULACIÓN DEL PENSAMIENTO
Allan Newell
J.C. Shaw
Herbert Simon
Teoría operacional sobre la resolución humana de problemas.
GPS
Logic Theorist
New look
Aprendizaje por descubrimiento
NEW LOOK
Hay una selección de estímulos que esta en relación con nuestra personalidad.
El proceso perceptivo se realiza en tres fases:
1. Formulación de la hipótesis
2. Recepción del estímulo
3. Verificación de la hipótesis
APRENDIZAJE POR DESCUBRIMIENTO
Se aprende por imitación.
4 Procesos como requisito:
1. Atención
2. Retención
3. Reproducciones Motoras
4. Reforzamiento y Motivación
Experimento de
Bandura
MÉTODOS DE LA PSICOLOGÍA COGNITIVA
Bibliografía:

http://www.e-torredebabel.com/Psicologia/Vocabulario/Procesamiento-Informacion.htm

http://www.estudioteca.net/universidad/pedagogia/piaget-vygotsky-y-chomsky/
Introspección clásica
Watt miembro del grupo de Wutzburgo estudió los fenómenos asociativos con un procedimiento minucioso. Utilizaba método de fraccionamiento.

- Fraccionamiento:
Críticas

Introspección Actualidad
Nuevos argumentos críticos:
- La posición de los nuevos psicólogos
- Nisbett y Wilson
- Watson y Evans
ESTUDIOS EXPERIMENTALES
A) Los estudios Cronométricos
B) Paradigma de aprendizaje verbal
- Según la estructura
- Según el contenido
- Según el procedimiento de la prueba de memoria
* Prueba de recuerdo
* Prueba de reconocimiento
El uso de instrumentos del ordenador
A) Simulación B) Inteligencia artificial

http://www.lafactoria.eu/games/Jocs/Periodico%20CD4/
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