Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

JOGA TROCA - PA - 2012

Projeto aplicado UNA - 2° 2012
by

glauco ferreira

on 25 July 2014

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of JOGA TROCA - PA - 2012

Alexandre Jaenicke
Felipe Ricieri
Glauco Ferreira
Magno Dias
Sâmara Pinheiro
Tiago de Morais
Justificativa do projeto
As redes sociais vem tomando importância na vida das pessoas e abrindo espaço para novas idéias na web.
Nada tão inovador do que uma forma de proporcionar aos fãs de games uma rede social única, que lhes permitam trocar seus jogos por outros de seu interesse. Tudo de forma simples, como trocar figurinhas com os amigos.
O site funciona como uma rede social (facebook, G+), mas seu foco é possibilitar a troca de jogos entre os usuários.
Objetivo
Tecnologias Utilizadas
Projeto Interdisciplinar
Engenharia de Software
Gilmar Luiz de Borba

Utilização de padrões de projeto; Factory , modelo MVC .
DEMONSTRAÇÃO
Preparação e divulgação do layout;
Disponibilizar site na Web.
Realizar integração com redes sociais.
Liberar para utilização pública em massa.
Realizar divulgação.
Proposta de Melhoria
Obrigado!
Projeto Interdisciplinar
Gestão de Serviços em TI
Daniela Bicalho

Modificar a forma de venda do projeto , não apenas como um produto mas sim como um serviço , garantindo assim uma maior satisfação do consumidor.
Projeto Interdisciplinar
Auditoria e qualidade de software
Edgard Davidson

Elaboração de testes unitários , elaboração de caso de testes ambos utilizando “testeLink” e “Mantis”.
Projeto Interdisciplinar
Tópicos especiais
Thiago Rocha

Utilização das estratégias e desenvolvimento ágil do SCRUM , tornando o projeto mais completo e bem executado , melhorando a interação e aproveitamento das qualidades dos integrantes.
Melhorias realizadas
Buscas completas de jogos.
Propor e finalizar trocas.

Separação de jogos por listas, entre top10, lançamentos e mais trocados.

Selecionar jogos desejados.
Projeto Interdisciplinar
Empreendedorismo
Flávia Carneiro

Chegamos a conclusão que para o
projeto ser bem aceito teriamos que
publicar o website em várias linguagens, desta forma acessando um público mais variado.
As metodologias hoje empregadas no mercado, tais que foram abordados em aula de forma prática e teórica, são bastante importantes para o desenvolvimento e a conclusão de um projeto.

Podemos ver nosso desenvolvimento, como profissionais, tendo o JogaTroca como referência de excelentes práticas adotadas e reconhecidas na esfera de desenvolvimento de softwares.
Conclusão
Full transcript