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Design Thinking Lab

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by

Tatiana Nieto Rojaz

on 27 February 2014

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Transcript of Design Thinking Lab


USER EXPERIENCE DESIGN UXd

Fases de la Experiencia
Atracción
¨Call to Action¨
Compromiso
¨Stay There¨
Conclusión
Finalización
¨Do It Again¨

Valores de Marca
Inteligencia Sensorial (Sentidos)
Diseño Orientado al Usuario
Extensión
SENTIDOS
VISTA
TACTO
OIDO
OLFATO
GUSTO
PROTOTIPO
IDEA
THINK
MAKE
CHECK
Lean Ux
Design
IDEA
Think
EXPERIENCIA MÍNIMA VIABLE
EVALUACIÓN
INT. & EXT.
Test
Ux Design
Make
PRODUCTO
Tiempo
http://www.jjg.net/about/
http://www.adaptivepath.com/ideas/un-sucking-the-touchpoint/
http://uxdesign.com/ux-defined
http://www.nathan.com/s
http://mashable.com/
http://www.smashingmagazine.com/
http://www.bostonglobe.com/

experiencia.
(Del lat. experientĭa).
1. f. Hecho de haber sentido, conocido o presenciado alguien algo.
2. f. Práctica prolongada que proporciona conocimiento o habilidad para hacer algo.
3. f. Conocimiento de la vida adquirido por las circunstancias o situaciones vividas.
4. f. Circunstancia o acontecimiento vivido por una persona.
5. f. experimento.
Real Academia Española © Todos los derechos reservados
¨Cyclical Design Evolution Process¨
RETROALIMENTACIÓN
& AJUSTES
User Feedback
Ciclical design
evolution process
DISCOVER
DESIGN
PRODUCE
EVALUATE
Interacción-Interfaz
Dónde?
Tipo?
Acción?
Retroalimentación?

Una Experiencia es Transmedia
¨El mismo mensaje en diferentes canales ada canal cumple una función¨
Journey Map
Redes Sociales
Pauta
Website
App
Extensión de la experiencia
TRANSMEDIA
STORYTELLING
Difusión por diferentes Canales
Atraer

Amplificar
Informar
IDEA
EXPERIENCIA MÍNIMA VIABLE
EVALUACIÓN
INT. & EXT.
RETROALIMENTACIÓN
& AJUSTES
IDEA
EXPERIENCIA MÍNIMA VIABLE
EVALUACIÓN
INT. & EXT.
RETROALIMENTACIÓN
& AJUSTES
IDEA
EXPERIENCIA MÍNIMA VIABLE
EVALUACIÓN
INT. & EXT.
RETROALIMENTACIÓN
& AJUSTES
Objetivos:
WEBSITE:
Mostrar los beneficios de los zapatos a través de el poder que da correr
APP:
Retarse a uno mismo y romper sus propias barreras.
Idea
Experiencia
Retroalimentación
Concepto
de la Campaña
IDEA
Modelo Diseño de Experiencia
Experiencia VS Canales
¨All design is the process
of creating experiences¨
Nathan Shedroff

http://www.touchmybuttifyoucan.com/
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