Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

Gameworld Character design

Bv opdracht: game karakters ontwerpen
by

sergio karijopawiro

on 24 October 2012

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of Gameworld Character design

Opdracht 2 wat is het verhaal? Beeldende Vorming Opdracht Create your own world Elk boek, film, muziekcompositie en videogame is gebaseerd op een verhaal. Zonder verhaal kun je niets bouwen. Goed, je kunt hier en daar beginnen wat aan te bouwen, maar als het samen geen logisch geheel vormt, zal het mensen ook niet aanspreken. Juist dat aanspreken is wat de songwriter, auteur en script- en scenarioschrijver graag willen.
Maar wat maakt een game nou zo goed? Is het de gameplay? De graphics? De muziek? Of is het verhaal onbewust toch het basisstation van een game? Een computerspel of game is een spel dat op een computer, console of handheld gespeeld wordt. Steeds vaker zijn deze spellen ook voor andere systemen/computers, zoals pda's, mobiele telefoons en draagbare spelcomputers verkrijgbaar.
De console oftewel spelcomputer gaat alweer zijn vierde decennia in en is inmiddels al meer dan 30 jaar oud. Console staat in de vandale beschreven als: dat deel van de computer dat de gebruiker in staat stelt met de computer te communiceren, zoals het toetsenbord en het beeldscherm bij pc's.
Het eerste spel/videogame was Tennis for two uit 1958 en werd uitgevonden in een labaratorium door William A. Higinbotham die de spelmogelijkheid bood op de open dagen van de kerncentrale waar deze computer stond. Het zal tot 1972 voordat Pong verschijnt en in de jaren tachtig zullen massaal videogames verschijnen. je gaat bij beeldende vorming je eigen game ontwerpen OPDRACHT brainstorm schrijf zoveel mogelijk woorden op die in je op brainstorm/woordspinsel
komen bij het woordje game werk in tweetallen aan deze opdracht Opdracht storyline wat voor game is het? waar gaat het over? is het een actie, adventure, race, schietspel, wat voor game is het?etc.. bedenk samen met je klasgenoot een leuk, spannend en uitdagend verhaal voor je spel. Maar voordat je een verhaal gaat bednken en opschrijven volg de volgende stappen! omschrijf in een paar zinnen waar volgens jouhet spel over gaat. wat is het doel van je spel? Omschrijf wat de speler moetproberen te overwinnen of overmeesteren? bijv.racespel moet hij eerste worden.adventure een schat vinden.actie, de hoofdbaas uitschakelen. etc. hoeveel hindernissen of tegenspelers komt de speler tegen? Wat moet er bij elke hindernis gebeuren? omschrijf wat de speler moet doen bij het tegenkomen van de hindernissen en tegenspelers Omschrijf hoeveel hindernissen en of tegenspelers je speler tegen kan komen. 1 2 3 4 5 1 1. Pak het grote vel papier
2. schrijf “Game” in het midden
3. Schrijf alles op waar je aan denkt bij game
4. schrijf zoveel mogelijk thema’s/ ideeen op Opdracht 4 omschrijf je karakter hoe hij eruit ziet en wat hij allemaal kan.
bijv. vogel, lief, blij, stoer,heeft bepaalde kracht, bommen werpen, roodborstje, cartoonvorm wie of wat is je hoofdpersoon? maak 2 schetsen van je hoofdkarakter en werk er 1 goed uit. denk aan je omschrijving! Wie zijn de tegenspelers? In je storyline heb je tegenspelers en hindernissen omschreven. Ga na hoeveel je er hebt. Omschrijf je tegenspelers. hoe zien ze eruit en wat kan je tegenspeler allemaal. maak per tegenspeler 2 schetsen en werk per tegenspeler 1 uit. Denk aan de attributen,kleding, postuur, haar, lengte etc. 1 2 3 4
Full transcript