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COMANDOS EN VIRTUAL DJ

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by

marcela avila

on 11 September 2014

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Transcript of COMANDOS EN VIRTUAL DJ

COMANDOS EN VIRTUAL DJ
Creación de puntos de entrada
¿Terminaste de sincronizar los tempos de tus pistas? Fabuloso, pero dependiendo de las pistas
que estés utilizando, puedes querer comenzar a reproducir en un punto específico y no
simplemente al principio.
Esto es posible mediante la inserción de puntos de entrada en tus pistas. Un punto de entrada te
permite localizar el comienzo de una sección rítmica interesante y ejecutar la reproducción de
una pista en esa sección. Para definir un punto de entrada:
- Cuando llegues a la sección rítmica que estás buscando, pulsa Play/Pause.
- Pulsa CUE para definir en esa posición el punto de entrada 1.
Se inserta un marcador en la línea de tiempo de la pista.
Para ir a un punto de entrada cuando se esté reproduciendo una pista para la audiencia:
- Pulsa Play/Pause para ejecutar la reproducción de la pista desde el punto de entrada que hayas definido.


Creación de bucles
Utilizando el mismo principio del marcador, también puedes crear bucles, que son secciones de
una pista repetidas hasta el infinito.
Los bucles se controlan utilizando los botones 1, 2, 3 y 4 en la sección Loops/Fx de DJ. generan bucles basándose en 1, 2, 4 y 8 medidas, respectivamente. Por lo tanto, el botón 1 genera un bucle
corto, mientras que el botón 4 genera un bucle más largo.

Aceleración o ralentizado de una pista
La razón principal para acelerar o ralentizar una pista que vas a reproducir es para igualar sus
BPM (es decir, el número de beats por minuto) y sincronizar su ritmo con el de la pista que se
está reproduciendo. De esta forma puedes mezclar dos pistas con suavidad al cambiar de un
deck a otro. Hay dos formas de regular la velocidad de una pista: ajustando manualmente su
pitch, y automáticamente mediante igualación del ritmo.



¿Que es virtual DJ?
GRACIAS!
VDJ script es un lenguaje en donde todos los comandos de VirtualDJ 6 deben escribirse.
para ser utilizados en las carátulas (skins), los atajos de teclado definidos en el controlador mediante mappers.
Cambio de una pista a otra
El arte del mezclado consiste en preparar la pista siguiente mientras se está reproduciendo una
pista dada. Cuando la pista que se está reproduciendo llega a su fin, el DJ cambia de una pista a
otra de forma progresiva utilizando el cross fader, que regula el volumen de los dos decks. Esta
técnica te permite evitar los espacios vacíos entre dos pistas.
DJ Control MP3 e2 te permite trabajar con archivos de audio digital almacenados en el
ordenador. Esta sección te proporcionará algunos ejemplos prácticos de cómo puedes cambiar
de una pista musical a otra utilizando el software VirtualDJ si estás utilizando la escucha en
auriculares.

Cómo añadir efectos a una pista
Si quieres llamar la atención sobre una nueva pista durante tu mezcla o preparar a tu audiencia
para dirigirte a ellos con el micrófono, puedes añadir efectos a las pistas que estés
reproduciendo.
- Comprueba que esté encendido el botón Shift de la sección Loops/Fx de DJ Control MP3 e2 (si no está
encendido, pulsa el botón Shift para encenderlo).
- Pulsa el botón 1, 2, 3 o 4 para añadir los efectos correspondientes en VirtualDJ.
Nota: En VirtualDJ puedes definir otros efectos para los botones 1, 2, 3 y 4 haciendo clic en

Fx

__TECLA _____ ACCION___________________________________

LEFT _____ CROSSFADER 0% (CROSS TOTALMENTE A LA IZQUIERDA )
RIGHT _____ CROSSFADER 100% (CROSS TOTALMENTE A LA DERECHA )
UP _____ CROSFADER 50% (CROSS AL MEDIO)
DOWN _____ REVERSE (REVERSA)
SPACE _____ SYNC (SINCRONIZADOR)
END / FIN _____ DUMP (REVERSA Y VUELVE A SU LUGAR )
1 _____ LOOP 0.05 (ULTRA GOLPE DE LOOP)
2 _____ LOOP 0.10 (MICRO GOLPE DE LOOP)
3 _____ LOOP 0.25 (CUARTO GOLPE DE LOOP)
4 _____ LOOP 0.5 (MEDIO GOLPE DE LOOP)
5 _____ LOOP 1 (1 GOLPE DE LOOP)
6 _____ LOOP 2 (2 GOLPES DE LOOP)
7 _____ LOOP 4 (4 GOLPES DE LOOP)
8 _____ LOOP 8 (8 GOLPES DE LOOP)
9 _____ LOOP 16 (16 GOLPES DE LOOP)
0 _____ LOOP 32 (32 GOLPES DE LOOP)
ESC _____ LOOP (DESACTIVA Y ACTIVA EL LOOP)
+ _____ PITCH +0.01 (SUBE LEVAMENTE EL PITCH)
- _____ PITCH -0.01 (BAJA LEVEMENTE EL PITCH)
M _____ SMART_SCRATCH (REVESA MUDA PARA SCRATCH)
TAB _____ DECK ACTIVE SELECT (CAMBIA DE BANDEJAS )
CONTROL TAB _____ EXPLORA VENTANA INFERIOR HACIA LA DERECHA
CONTROL SHIFT TAB _____ EXPLORA VENTANA INFERIOR HACIA LA IZQUIERDA

Algunos comandos en virtual A
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