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Desenvolvendo Jogos com HTML5

Minicurso FLISOL 2013
by

Jucieny Dantas

on 27 April 2013

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Transcript of Desenvolvendo Jogos com HTML5

DESENVOLVENDO JOGOS
em HTML5 O QUE É NECESSÁRIO ENTENDER... Engines e Frameworks @narukaioh facebook.com/narukaioh Jucieny Dantas O que há por trás do HTML5? Utilizando o elemento CANVAS Novas tags e Atributos
Reprodução de vídeo e aúdio.
Compatibilidade de recursos nos dispositivos móveis. Construct 2:
www.scirra.com/construct2
CraftyJs:
www.craftyjs.com
RPGJs:
www.rpgjs.com
Canvas Engine:
ww.canvasengine.net CANVAS ENGINE
e suas funcionalidades Animação, Efeitos e Som. Keyboard,
Gamepad,
Mouse Control
e Multi-touch TILED MAP EDITOR Multiplayer Exportar nativamente para Android e IOS www.mapeditor.org Iniciando... Criando uma Cena... Criando um elemento... Utilizando
Tiled Map Editor Como funciona o CANVAS ENGINE? Entendendo um pouco sobre as suas extensões... index.html main.js Download:
www.canvasengine.net main.js main.js Criando um mapa... Adicionar
mapa no jogo... Criando
uma animação... Utilizando recursos do teclado... Criando Mini RPG
Adicionando personagem
no mapa. Etapa final... Criando mini RPG REFERÊNCIAS: http://www.canvasengine.net
http://html5rocks.com/pt
http://html5demos.com
http://w3schools.com main.js main.js main.js
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