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2015년 1학기 공개수업 3D의 개요

2012.10.29.
by

hyun ryul jo

on 2 June 2015

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Transcript of 2015년 1학기 공개수업 3D의 개요

편광의 원리를 이용하여 3D 안경의 원편광필터를 제작할 수 있다. 수업목표 3차원 공간 높이 폭 깊이 3차원으로 보기 왼쪽눈의
평면화면 오른쪽눈의
평면화면 3D 물체 실제 같이 ! 왼쪽눈 평면사진 오른쪽눈 평면사진 좌 ㆍ우 눈의 시각차 우리의 뇌를 속여볼 시간 Holmes의 입체안경 (1861) 3D 의 원리를 말할 수 있다. 참고: 명칭: Real D
수동형 안경 (원편광방식) 스펙: 3D 구현방식 TV에 대해 3D 영상의 두가지 방식: or 시간차 구현방식:
60 장 (초당) ; 30x2 각 눈에 30장 두개의 화면 동시에 구현
30장 (초당) 장난감 정도의 수준
잡지나 책에 좋음 참고: 싸다
컴퓨터에서 지금 즉시 적용가능 -in the real time 장점: 단점: 색이 엉망임!
두통과 매스꺼움 유발 스펙: 명칭: XpanD
LCD active glasses (배터리 필요)
IR을 이용한 동기화 (적외선) 장점: 어두워지지 않음 최고의 방식 (for projectors) 깜빡임이 있음
구조가 복잡함
안경이 무거움
안경가격이 비쌈 단점: 장점: 안경 불필요 단점: 초기단계로 개선이 필요
특정방식으로 스크린을 봐야함 참고: 안경이 불편함으로,
발전가능성이 큼 참고: 최고의 방식(for cinema) 장점: 깜빡임이 없음
구조가 간단
가벼움
가격이 쌈 단점: 화면이 어두워짐 서로다른 동물의 눈 차이점은? "일반" TV는 다음과 같다:
하나의 영상
30 장 (초당) 사물을 3차원으로 인식할 수 있는 이유:

눈이 두 개
눈이 앞으로
시각차가 존재
뇌가 해석(거리감, 입체감) 입체로 보기2 눈 감기! 미래의 기술3D 조현열 제작 옆으로 붙은 눈 앞으로 붙은 눈 3D 안경만들기 실습 3D 구현방식의 차이점을 알 수 있다.
(액티브셔터, 편광방식) 전시학습 문제 편광 및 편광안경에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

① 편광은 선편광만 있다.
② 편광 안경을 끼면 어두워진다.
③ 자연상태의 빛은 대부분 편광된 상태가 아니다.
④ 3D 안경을 끼고 3DTV를 보면 한 쪽눈으로는 한 화면만 볼 수 있다.
⑤ 맨눈으로는 한 쪽 눈으로도 3DTV의 양 화면을 모두 볼 수 있다. 손 흔들기 양 검지손가락 붙이기 ? 도전 펜심 붙이기 입체로 보기1 수업순서 액티브셔터 방식:삼성 패시브 방식(원편광):LG 형성평가 1. 입체로 보기위한 조건으로 잘못된 것은?
① 눈이 두 개이다.
② 눈이 얼굴 옆에 붙어 있다.
③ 왼눈과 오른눈이 보는 것이 차이가 있다.
④ 뇌가 입체로 볼 수 있게 해석한다. 차시예고 3. 우리가 만들어본 원편광 안경에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
① 원편광 현상을 이용한 것이다.
② 원편광 안경은 렌즈의 좌우구분이 없다.
③ 원편광 안경을 쓰면 맨눈보다 어두워진다.
④ 원편광 안경은 누워서도 3D로 볼 수 있다.
⑤ 셀로판지와 선편광필름의 상대적인 위치로 만들 수 있다. 2. 3D의 구현 방식중 편광방식의 특징으로 맞는 것은?
① 깜빡거림이 있다.
② 왼쪽, 오른쪽 동시에 화면을 보여준다.
③ 안경에 배터리가 필요해서 무겁다.
④ 왼쪽과 오른쪽 눈에 같은 화면을 보여준다. 3D사진 찍기 2. 3. ! 1. 눈이 두개
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