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Problema: Violencia en nuestra actualidad social

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Keiry Hernández

on 17 March 2016

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Problema: Violencia en nuestra actualidad social
Diagrama de árbol
Síntomas
Enfocando nuestra investigación en jóvenes se ha podido observar que la adicción a medios de entretenimiento como el cine y el videojuego provocan:

-Falta de respeto a los padres de familia
-Desobediencia
-Desinterés por obligaciones como el estudio
-Utilización de lenguaje soez
-Susceptibilidad de enojo.
Consecuencias
El pasado 20 de abril del año 2015 fue participe de un hecho de relevancia en cuanto a violencia y videojuegos se habla, en España un niño de 13 años asesino a un maestro suplente utilizando una ballesta casera, este caso fue conocido como “El asesino de la ballesta”,
Contexto
Con el paso del tiempo se ha visto un aumento en la violencia, sobre todo en los últimos años, las padillas cada vez toman más fuerza en nuestro país El Salvador, y es un hecho que preocupa a la población y a los habitantes de San Miguel, zona en la cual se desarrolla la investigación, debido a ello hemos teorizado que un influyente de esta alza en la violencia es la representación de la violencia en el medio del cine y el videojuego, por lo que de una forma u otra se busca informar y frenar con este problema.
Sujetos Afectados
Los afectados somos todos, todos aquellos que vivimos en esta realidad que nos da inseguridad en nuestro propio país e incluso en nuestro hogar.
Antecedentes Históricos
Causas
La violencia es un problema que viene atormentando a nuestra sociedad desde hace un tiempo y el crecimiento de ella en los últimos años ha sido incontrolable, posiblemente no nos hemos percatado que la representación de la violencia en el medio del cine y el videojuego es un contribuyente en esta realidad.
Cine y Videojuegos
1910-1922: surgen las primeras películas con violencia siendo estas adaptaciones de obras literarias que trataban sobre monstruos.

1950: cineastas estadounidenses representan la violencia en sus diferentes formas y manifestaciones en el espacio social e individual.

1976: el estudio Exidy, uno de los mayores creadores de juegos de Arcade, lanzó un título bautizado como Death Race

1983: debuta el videojuego “La Masacre de Texas” siendo este el primer videojuego en el cual se puede controlar al malo de la historia cuyo objetivo era matar todo lo que se moviera.
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