Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

0.BIM ARQ

Revit
by

CAROLINA RAMIREZ

on 30 September 2016

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of 0.BIM ARQ

Contiene el proceso de diseño y gestión de toda la información a lo largo del ciclo de vida del edificio, además contiene con detalle la información sobre los materiales y sus características.

Es una base de datos tridimensional que hace el seguimiento de todos los elementos que componen el edificio.
BIM o edificio virtual
BIM ORGANIZACIÓN
2D Planos
3D Modelo Espacial
4D Modelo Temporal
5D Modelo Económico
+
+
COORDINACIÓN
Cuando hay varios arquitectos, ingenieros, etc. trabajando sobre un mismo proyecto.
La base de datos de BIM, es una fuente central para toda la información del proyecto.

VENTAJAS
Aumento productividad:
menos horas-hombre, esto se traduce a menores costos.

Programación:
Programar el proceso de la obra, los tiempos del trabajo.

Diseño Tridimensional:

Desde el inicio del proyecto se incorpora información en cada uno de los elementos, lo que permite ir calculando costos al mismo tiempo que se va proyectando.

Calidad de detalle:

Con este sistema se puede dedicar más tiempo al diseño, y comprobar en obra.

Imágenes:
A partir de los modelos, render, escenas.
Facilita la relación con el cliente:
Poder mostrar al cliente cómo va avanzando la obra en 3D.

Mantenimiento:
Facilidad de mantenimiento del edificio, después de su construcción.

Dibujo de representación:
Planta, sección y vistas.

Modelo de representación 3D:
Elementos de dibujo, superficie con color y textura.

Información no gráfica:
Material, descripciones, las cantidades.

Costo:
Los valores específicos de ciertos elementos (por ejemplo, valores lux de luz, resistencia al fuego de las puertas)
ANALIZAR
EFICIENCIA ENERGETÍCA

Analizar la energía de un edificio mediante la extracción de datos para su revisión y así proporcionar una solución rentable que optimice la eficiencia energética del edificio.






INSTALACIONES

Coordinación de todas las instalaciones del edificio.
COMPROBACIÓN INMEDIATA

Por ejemplo viabilidad entre instalaciones y estructura.









ANÁLISIS ESTRUCTURAL
REVIT I : ARQ
1. ELEMENTOS DE CONSTRUCCIÓN
-Ver el modelo de edificio terminado.


Barra espaciadora

2. ENVOLVENTE DEL EDIFICIO
3. MUROS CORTINA
4. INTERIORES Y CIRCULACIÓN
5. ACCESORIOS Y MOBILIARIO
6.1 VISTAS Y VISUALIZACIÓN
INSTALACIÓN REVIT
AGREGAR CONTENIDO
Tras la instalación, es posible añadir o eliminar contenido de Revit mediante la utilidad Agregar o eliminar componentes.


Windows 7: en el menú Inicio, seleccione Panel de control Programas Programas y características Desinstalar o cambiar un programa; seleccione la aplicación Revit y haga clic en Desinstalar cambiar.

En la página de instalación, haga clic en Agregar o eliminar componentes.
En la página Añadir o eliminar contenido, seleccione el contenido que quiera añadir o anule la selección del contenido que quiera eliminar.

Haga clic en Siguiente para actualizar la instalación de Revit.
DESCARGAR FAMILIAS
CARPETA RVT 2016
FAMILIAS WEB
www.revitcity.com/
http://seek.autodesk.com/
C:\ProgramData\Autodesk\RVT 2016

www.carolinaramirez.es

BIM
0. NIVELES Y REJILLAS
1. ELEMENTOS CONSTRUCCIÓN
2. ENVOLVENTE DEL EDIFICIO
3. MUROS CORTINA
4. INTERIORES Y CIRCULACIÓN
5. ACCESORIOS Y MOBILIARIO
6. VISTAS, VISUALIZACIÓN Y RECORRIDOS
7. LOS MATERIALES. ILUMINACIÓN Y RENDERIZADO







8. ÁREAS Y SYUPERFICIES
9. OPCIONES DE DISEÑO
10. FASES
11. DETALLES
12. TABLAS
13. EXPORTAR Y NUBE
14. MASAS
15. TRABAJO COLABORATIVO

MÓDULO 1A.
MODELADO BIM

BIM IMPLANTACIÓN
-Identificar Objetivos y usos BIM
-Análisis de requisitos
-Viabilidad
-Planificación de objetivos
-Ejecución
-Evaluación de resultados


El objetivo final es asegurar la capacidad del estudio para desarrollar proyectos:
básicos y de ejecución
0. NIVELES Y REJILLAS
-Exploración De La Interfaz De Usuario
-Niveles y Rejillas

planos horizontales infinitos que constituyen una referencia para elementos hospedados en ellos






Navegador de Proyecto
PROPIEDADES Y TIPOS
propiedades del tipo

Una categoría es un grupo de elementos que se utilizan para modelar o documentar un diseño de construcción.






Vista/Interfaz de Usuario
CATEGORÍA
EJEMPLAR
Los ejemplares son los elementos reales (individuales) que se colocan en el proyecto
ELEMENTOS
-Paredes exteriores e interiores Modelo.
-Añadir puertas y ventanas a muros
-Crear piso simple y elementos de techo.
-cotas temporales....................a eje o a hueco
-linea de ubicación
-barra espaciadora

Tipos de pared modelo y características de diseño.
Crear nuevos tipos de pared y editar su estructura
Coloque y ajuste las propiedades de puertas, ventanas y aberturas de la pared
Crear cubiertas con diferentes formas y pendientes.
conecta las capas de prioridad alta antes de conectar capas con una prioridad más baja.
Funciones de capas

Estructura [1]: capa en la que se apoya el resto del muro, suelo o cubierta.
Substrato [2]: material, como tablones de yeso o madera contrachapada, que sirve de base para otro.
Capa térmica/aire [3]: aísla y evita que entre aire.
Capa membrana: membrana que suele evitar la entrada de vapor de agua. Es conveniente que el grosor 0.
Acabado 1 [4]: el acabado 1 suele ser la capa exterior.
Acabado 2 [5]: el acabado 2 suele ser la capa interior.
-Uso y modificar los tipos de pared apilados.
-Editar límites de pared para crear formas personalizadas
Muros Apilados
Barridos y Telares
perfil en Estructura y en Modelo

compuestos de dos o más submuros situados uno encima del otro.



separar muros:
clic con el botón derecho en el muro y seleccione Dividir.
1
2
-Edite las limitaciones de una pared y propiedades de instancia.
-Definir la estructura de una pared y ajustar la configuración de envoltura de material.

-Editar Perfil
-huecos
-cotas Temporales
-utilizando Matriz
Grupos
Propiedades Tipo
Propiedades Ejemplar

Material
-Crear techos especificando su huella y ajustar sus propiedades.
-Modificar una huella de techo y bordes de pendiente que define para afinar la forma y crear diversas formas y formas de techo.



-Crear un techo personalizado por extrusión.
claraboyas
-Huecos
-Alinear Aleros
-Canalón
-Modificar y crear componentes
-nuevas familias de componentes y agregar los parámetros
Componentes Familias cargables

Modelado in situ

Modificación de Familias
Creación de Familias Cargables
Crear encimera de cocina
cargar componentes mobiliario en el modelo
Categoría de Mobiliario

Barrido
Extrusión
Revolución
Categoría
Tipo
Parámetros
Formas
Tipos
archivos RFA externos y se importan (se cargan) a los proyectos.
-Comenzamos con una plantilla: contiene información de la familia que va a crear.

-Se realiza el boceto de la familia.

-Se usan parámetros para establecer relaciones entre componentes de la familia.

-Se crean las variaciones o los tipos de familia que incluye.

-Se determina su visibilidad y nivel de detalle en varias vistas.

-Se prueba en un proyecto de muestra.

-Guardar, cargar y colocar instancias
elementos personalizados que el usuario crea en el contexto de un proyecto.
planos de referencia, dimensiones y parámetros.
Mesa
Flujo de Trabajo
Plantillas de Familia
-Basadas en muro: las puertas, las ventanas y iluminación.
-Basadas en techo: aspersores automáticos y iluminación empotradas.
-Basadas en suelo: rejillas de calefacción.
-Basadas en cubierta: claraboyas y los ventiladores de techo.

-Independientes: componentes que no dependen de un anfitrión, mobiliario.
-Adaptativas: eben adaptarse de forma flexible a muchas condiciones contextuales únicas. se crea una familia de masa.
-Basadas en línea: familias de detalle y modelo que utilizan la colocación de dos selecciones.
-Basadas en cara: en plano de trabajo que pueden modificar sus anfitriones.
-Especiales: la plantilla Armazón estructural solo se puede utilizar para crear contenido de armazones estructurales.


Plano de referencia: un plano infinito que sirve como guía para dibujar líneas y geometría.


Línea de referencia: similar a un plano de referencia pero con puntos inicial y final.
Referencias
basadas pueden incluir huecos, de manera que cuando el componente se coloca en un suelo, corta un hueco en él.
Materiales
7. LOS MATERIALES. ILUMINACIÓN Y RENDERIZADO
muros cortina y los elementos que definen sistema paneles, rejillas y montantes
Creación de muros cortina
Ajuste de líneas de cuadrícula
Elección y Creación de tipos de panel
Colocación de puertas en muros cortina
Crear nuevos muros cortina.
Cambiar el tipo de una pared existente a un muro cortina.
Ajuste la ubicación y orientación de los muros cortina.
Definir propiedades de tipo muro cortina para colocar las rejillas de cortina y montantes.
Añadir nuevas rejillas para muros cortina existentes.
Edite las líneas de cuadrícula de cortina existentes y segmentos.
Añadir montantes de las líneas de cuadrícula de cortina.
Desanclar elementos para impedir o permitir cambios en el diseño.
Seleccionar paneles individuales.
Cambie los paneles de tipos.
Seleccione varios paneles de muro cortina que modificarse a la vez.
Crear nuevos tipos de panel de cortina y especificar sus propiedades.
Ajuste los segmentos de cortina para crear un panel con las dimensiones de una abertura de la puerta deseada.
Cambiar un elemento de panel de pared de cortina en una puerta simple o doble.
Modelar
Nivel de Desarrollo
el alcance de un modelado
LOD 100 – Los elementos pueden ser representados gráficamente con un símbolo, pero no tienen ninguna indicación de la geometría física real.

LOD 200 – Cada elemento se representa gráficamente como un sistema genérico, un objeto o conjunto el cual aproxima las cantidades, tamaño, forma, ubicación y orientación.

LOD 300 – Cada elemento se representa gráficamente como un sistema específico, objeto o conjunto el cual determina los términos de cantidad, tamaño, forma, ubicación y orientación.

LOD 350 – Cada elemento se representa gráficamente en el modelo con el detalle necesario para la relación recíproca en la coordinación y el diseño de la construcción.

LOD 400 – Cada elemento se representa gráficamente como un sistema específico, objetos o conjuntos los cuales determinan los términos exactos en los tamaños, forma, localización, cantidad y orientación con el detalle, fabricación, montaje, y la información de instalación.

LOD 500 – Cada elemento contiene “Proceso de construcción” e información de gestión de la instalación que se integra en el modelo.
TIPO DE CONTENIDO
NIVEL DE DETALLE
FAMILIAS
BAJO
MEDIO
ALTO
INFORMACIÓN LOD
CONTENIDO
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
Fidelidad del producto con contenido óptimo
Depende de la disciplina el contenido
elementos de circulación comunes de edificios de varios pisos, incluidas las escaleras, ascensores y rampas
Escalera por boceto
Barandillas
Ascensor
forma modificada de un forjado o cubierta
Escalera por componente
Tramos
Descansillos
Soportes
Barandillas
de varios pisos
anfitrión
boceto
Escaleras
Agujeros
Creación del Plan de Visitas
Creación de alzado y sección Vistas
Creación de vistas 3D
Apariencia de los elementos
-duplicar vista
-vistas nuevas
-personalizar
región de recorte
La escala

subyacente
regiones


herramienta de elevación
Sección
Duplicar
vistas 3D por defecto
vistas en perspectiva
nivel de detalle

Estilo visual
sombras, bordes, fondo
Materiales a un componente
Creación de Nuevos Materiales
Renders Exteriores
Renders Interiores
Etiquetas
Nivel

Rejilla

Sección
Alzados
cambiar dirección
caja de sección
bloquear vista
Altura Ojo
Altura Destino
configuración de sol
elementos detalle
elementos modelo
Estudio solar
Exportar Video
-Por categoría o subcategoría
-Por familia
-Por parámetro de elemento
-Por cara de la geometría del elemento (mediante la herramienta Pintar)
Crear nuevos materiales duplicación de los ya existentes y establecer el color de sombreado y el patrón de superficie.
Materiales mediante las opciones disponibles en la biblioteca de Autodesk.
Calidad de representación y ajuste la resolución de salida.
Limite la región representada.
Configuración de sol para ajustar el nivel de iluminación y sombras precisas.
Propiedades de fondo para el fin de elegir cómo se representará el cielo.
Afinar los ajustes de exposición de una imagen renderizada.
Establecer el esquema de iluminación para incluir fuentes de luz artificial
Encienda artefactos de iluminación y ajustar el nivel de oscurecimiento
Crear grupos de luz
MATERIALES
Los materiales definen lo siguiente:

-Las características gráficas que controlan el aspecto del material sin renderizar, como por ejemplo:
El color mostrado en una vista de proyecto sombreada.
El color y el patrón mostrados en la superficie de un elemento.
El color y el patrón de relleno mostrados al cortar el elemento.

-La información de identificación del material, como la descripción, el fabricante, el costo y las notas clave.

-El aspecto mostrado en una vista renderizada, realista o de trazado de rayos.

-Las propiedades físicas se utilizan para el análisis estructural.

-Las propiedades térmicas utilizadas para el análisis energético.
SOL + ARTIFICIAL





SOL ARTIFICIAL +
LUCES ARTIFICIALES




SOLO SOL
9. OPCIONES DE DISEÑO
cambios en el proyecto, revisiones de otros diseños y demostraciones de variaciones a clientes.
Metodología de trabajo
1. Decidir las áreas para las que se van a desarrollar opciones de diseño.

2.Crear el modelo en el que se incluyen todos los elementos comunes a todas las opciones de diseño.

3.Crear un conjunto de opciones de diseño para cada área.

4.En cada conjunto de opciones de diseño, edite la opción primaria.

5.Crear opciones secundarias para cada conjunto de opciones de diseño.

6.Crear vistas que muestran cada opción de diseño.

7.Incorporar una opción de diseño al modelo base.

Opciones

CONJUNTOS

Primaria
Secundaria

VISTAS
10. FASES
-Defina las fases de un proyecto
-aplique filtros de fase a vistas
-tablas de planificación
PROPIEDADES DE LOS ELEMENTOS
Regiones de plano
6.2 VISTAS DE PLANO
Vistas de Plano
Rango de vista
8. ÁREAS Y SUPERFICIES
fuera del rango de la vista no aparecen en la vista
rango de vista 7 de una vista de plano:

1. Superior ,
2. Plano de corte ,
3. Inferior ,
4. Desfase (desde la parte inferior) ,
5. Rango principal y
6. Profundidad de vista .

El plano de corte 1 para una región de plano en un alzado
Las áreas no tienen por qué estar delimitadas por elementos de modelo.

ejemplo áreas comunes y áreas privadas.

por defecto:

Área construida bruta: área construida total de un edificio.

Rentable: medidas de área según el método estándar de medición de área común del piso en edificios de oficinas.
http://usa.autodesk.com/design-review/
Design Review
Compartir Planos
Modelos 3D
Revisiones
Ejercicio 5
-crear dwf
-insertar revisiones
-girar dirección
6.3 PLANOS
Información Proyecto
Planos
Formato
PARÁMETROS
PLANTILLAS
conjunto de propiedades de vista
escala de vista
disciplina
nivel de detalle
configuración de visibilidad
Aplicar: propiedades de una plantilla de vista a una vista. Los cambios que se realicen posteriormente en la plantilla de vista no afectarán a la vista.

Asignar: una plantilla de vista a una vista, y cree con ello un vínculo entre la plantilla y la vista. Los cambios posteriores en la plantilla de vista se aplicarán automáticamente a todas las vistas vinculadas.

DERRIBAR ELEMENTOS
ESTADO DE FASE
FILTROS
plano de planta en las distintas fases de un proyecto:

finalizado
Nuevo. El elemento se ha creado en la fase de la vista actual.

Existente. El elemento se ha creado en una fase anterior y existe en la fase actual.

Derribado. El elemento se ha creado en una fase anterior y se ha derribado en la fase actual.

Temporal. El elemento se ha creado y derribado en la fase actual.
NUEVA FASE
COMBINAR
13.2 NUBE
6.4 RECORRIDOS
Defina un camino en un modelo
cree una animación
sigue una trayectoria
11. DETALLES

13.1 EXPORTAR
fotograma clave:
puede modificar, cambiar la dirección y la posición de la cámara.
altura
ESC ---- terminar recorrido!
EXPORTAR
Velocidad
NUEVA
ETIQUETAS
NAVISWORKS
acceso a la información del proyecto para promover un modelo coordinado y una detección de conflictos entre todos los involucrados en el proyecto, ya sea desde el escritorio, un dispositivo móvil o la web.
PLANO
MASAS
Componente paramétrico
Superficie dividida con componente paramétrico
MÓDULO 1B.
PROCESO DE DISEÑO

MATERIALES
12. TABLAS DE PLANIFICACIÓN
Tablas
Estilos y Claves
CON IMÁGENES

Muestre listas de cualquier tipo de elemento en un proyecto.
Defina y utilice claves para automatizar la adición de información de tablas de planificación coherente.
Casa Turégano
Alberto Campo

http://a360.co/1XEc595

11. DETALLES

VINCULAR
DETALLE - MODELO
PARÁMETROS
guardan y comunican información sobre todos los elementos de un modelo.

categorizar vistas dentro de un proyecto.

Anchura y Altura, se pueden utilizar en una familia de puertas para controlar las cotas de los distintos tipos de puertas.

etiquetar o planificar un parámetro de una familia o proyecto.

puede definir la posición de un elemento según el tamaño de otro elemento.
Parámetros de proyecto
Parámetros de familia
Parámetros compartidos
Parámetros globales
Full transcript