Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

GENERALIDADES BASICAS DEL COMPUTADOR

No description
by

Angelica Arevalo

on 7 May 2014

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of GENERALIDADES BASICAS DEL COMPUTADOR

GENERALIDADES BÁSICAS DEL COMPUTADOR
GENERACIONES DEL COMPUTADOR

1
Generación:
Esta generación se caracterizo por emplear un tubo de vacío como elemento fundamental del circuito .

*Se distinguían por ser máquinas grandes, pesadas y con unas posibilidades muy limitadas.
2 Generación:
(1958)
Esta segunda generación se caracterizo por cuyas máquinas empleaban circuitos
transistorizados.
3
Generación:
Surge Gracias a la aparición del IBM 360 en 1964 marca el comienzo de la tercera generación. Las placas de
circuito impreso con múltiples componentes pasan a ser reemplazadas por los circuitos
integrados.

4
Generación:
Las máquinas de esta generación se caracterizan por la utilización de memorias
electrónicas.

5
Generación:
Se caracterizo por la aparición de los microcomputadores y los ordenadores de uso
personal.
HARDWARE
SOFTWARE
PARTES DEL COMPUTADOR
El software es todo aquel soporte lógico de un computador digital, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware).
El hardware es aquel que reúne todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y DE SALIDA
Los periféricos de entrada permiten que el usuario se comunique con la computadora, mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información desde el exterior.
Los periféricos de salida se entiende como un complemento electrónico que es capaz de mostrar y representar la información procesada por el ordenador, en forma de texto, gráficos, dibujos, fotografías, espacios tridimensionales virtuales, etc.
PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO
Se encargan de guardar o salvar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD.
FUNCIONES:

*Administrar los recursos de cómputo
*Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
*Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada.




SOFTWARE DE SISTEMA

El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros:



SISTEMAS OPERATIVOS

Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computación destinados a realizar muchas tareas entre las que destaca la administración de los dispositivos periféricos.







SOFTWARE DE APLICACIÓN

Está diseñado y escrito para realizar tareas específicas personales, empresariales o científicas. Todas estas aplicaciones procesan datos y generan información. El software de aplicación necesita parte del software de base para ejecutarse.

CONTROLADORES


Permite que el equipo se comunique con hardware o con dispositivos. Sin controladores, el hardware que conecte al equipo (por ejemplo, una tarjeta de vídeo o una impresora) no funcionará correctamente.
PROGRAMAS UTILITARIOS

Los utilitarios o utilidades, son programas diseñados para realizar una función determinada, por ejemplo un editor, un depurador de código o un programa para recuperar datos perdidos o borrados accidentalmente en el disco duro.
SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN

Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros.


INTERNET

Red de redes es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí.
NAVEGADORES


Un navegador es un programa que nos permite visualizar las páginas Web que se encuentran alojadas en los servidores de Internet.
REDES DE INTERNET
RED DE AREA LOCAL


Es una red que se utiliza para conectar equipos de una compañía u organización. Con una LAN, un concepto que se remonta a 1970, los empleados de una compañía pueden:

*intercambiar información.
*comunicarse.
*acceder a diversos servicios.
RED PUBLICA

Es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 Km., dando el servicio a un país o un continente.
RED PRIVADA

Es la interconexión de varios ordenadores y periféricos.Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de hasta 100 metros. Su aplicación más extendida es la interconexión de ordenadores personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc.

REDES INALÁMBRICAS

Es una red en la que dos o más terminales se pueden comunicar sin la necesidad de una conexión por cable.
Full transcript