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Expositor: Carlos Steven Villegas Samaniego

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by

Carlos Villegas

on 2 February 2015

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Transcript of Expositor: Carlos Steven Villegas Samaniego

¿Qué es un videojuego?
¿Para qué nos sirve Try-out?
Recursos utilizados para la creación de Try-out
Pasos realizados para la creación de Try-Out
Pasos realizados para la creación de Try-Out
Un videojuego es juego electrónico en el que una o más personas interactúan, puede ser en una computadora, una máquina arcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, tablet por ejemplo).
Los videojuegos son, hoy por hoy, una de las principales industrias del arte y el entretenimiento.
La evaluación debe permitir la adaptación de los programas educativos a las características individuales del alumno, detectar sus puntos débiles para poder corregir sus falencias y tener un conocimiento cabal de cada uno, dejando a un lado métodos de enseñanzas y aprendizajes rudimentarios en la historia y adaptándonos a los perfiles tecnológicos que lo que buscan es aumentar la capacidad de rendimiento del estudiante; así como la del docente, mejorando y facilitando las maneras de impartir su cátedra.
Try-Out tiene como finalidad, mejorar las formas de estudio de los estudiantes, en donde ellos sean capaces de poder entretenerse y a la vez generar conocimientos académicos en las materias de: lenguaje y literatura, matemáticas, ciencias naturales, estudios sociales e inglés, en sus momentos libres, porque no basta con recibir clases en un aula y estudiar para el momento, sino estudiar para la vida, no es correcto pensar que estudiar una noche y rendir un examen al día siguiente es suficiente para ser alguien importante, el ser una persona que aportará al mundo es trabajar de manera constante, de aprender de los errores, esto es lo que nos permitirá brillar en algún futuro no muy lejano.
11. Diseño y codificación del menú de ingreso al videojuego.
12. Creación de un formulario de registro.
13. Creación y codificación de formulario que permita la recuperación de la clave.
14. Codificación de los formularios de las distintas materias existentes en el videojuego; para la aparición de las preguntas a evaluar.
15. Creación de los formularios de mantenimiento del sistema.

1. Selección de las preguntas que se aparecerán en el videojuego.
2. Realización de la base de datos.
3. Encuesta de contexto a los estudiantes.
4. Creación del logo corporativo del videojuego “Try-Out”.
5. Tabulación de los datos recogidos en la encuesta.
6. Instalación de Visual Basic 6.0
7. Creación de los formularios en Visual Basic.
8. Diseño de menú interactivo en Adobe Flash Player.
9. Inserción de las librerías a utilizar en la resolución del videojuego.
10. Diseño del formulario principal.
Expositor:

Carlos Steven Villegas Samaniego
¿Está de acuerdo que nos evalué un videojuego?
• Computadora con sistema operativo Windows 7
• Microsoft Visual Basic 6.0
• SQL Server
• Access
• Adobe Illustrator
• Adobe Photoshop
• Adobe Flash Player
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