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Inteligencia artificial en dispositivos moviles

Trabajo SI
by

Zalteck .

on 17 October 2013

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Transcript of Inteligencia artificial en dispositivos moviles

¿Que son los dispositivos móviles?
Introducción
Potencia del procesador.
Memoria.
Batería.
Tamaño de pantalla.
Arquitecturas basadas en agentes
Asistentes personales
Tus deseos son ordenes
Interacción con el dispositivo
Inteligencia artificial en
dispositivos móviles

Inteligencia en juegos
- Relación con otras ramas de IA
Retos a superar
Aquel micro-ordenador que es lo suficientemente ligero como para ser transportado por una persona y que dispone de la capacidad de batería suficiente como para poder trabajar de forma autónoma.
Limitaciones:
Inteligencia
Artificial

PRIVACIDAD
¿En que puedo
ayudarle?
Problema: Escasez de Recursos
Enfoques de planificación:
Uso del lenguaje hablado:
- Análisis del habla
- Procesado
- Comprensión del lenguaje
Ejemplo:
- Recuérdame la cita con Ana a las nueve
<ACCIÓN: Recordar>
<ASUNTO: cita>
<NOMBRE: Ana>
<HORA: nueve>
+ ¿Quiere especificar un lugar?
- Cafetería
<LUGAR: cafetería>
- Actuar
Teclado e interfaz gráfica
Teclado táctil
IA en dispositivos móviles
- Limitaciones de los dispositivos
- Dependencia de agentes externos
Interacción dispositivo con la persona y el entorno
-
Preguntas
¿En que puedo ayudarle?
Historia
¿Inteligencia Artificial?
¿Dispositivos móviles?
Primeras ideas
Trípodes de Homero.
El caballero de Davinci.
1495
El Ajedrecista
1912
Rey y torre vs. humano
Desarrollo
(1950 en adelante)
Juego de las damas - Arthur Samuel.
Sistemas multiagente.
Enfoques empíricos.
Creación de ontologías.
Telefonía móvil.
Sistemas móviles(IMTS-1943)
Aparición del Paging (1950)
Comercialización (1983)
IBM Simon
Táctil.
PDA + Teléfono.
(1992)
Realismo y contexto para los juegos
Retos para juegos de un jugador
Tipos
Determinista
No determinista
Puramente determinista
Rastrear y perseguir
Rastrear y evadir
Patrones y guiones
Movimiento aleatorio
Lógica difusa
Computación evolutiva(Darwinista)
Redes neuronales
Vida artificial
Aprendizaje mediante árboles de decisión
Motivación
Determinista
No determinista
Rastrear y perseguir
Rastrear y evadir
Patrones y guiones

Movimiento aleatorio
Lógica difusa
Computación evolutiva(Darwinista)
Redes neuronales
Vida artificial
Aprendizaje mediante árboles de decisión
Puramente determinista
Ejemplos
Determinista
No determinista
Puramente determinista
Rastrear y perseguir

Rastrear y evadir

Patrones y guiones

Movimiento aleatorio

Lógica difusa
Computación evolutiva(Darwinista)

Redes neuronales

Vida artificial
Aprendizaje Inductivo (ejemplos y contraejemplos formando un árbol de decisión)
Determinista
No determinista
Puramente determinista
Rastrear y perseguir
Rastrear y evadir
Patrones y guiones
Movimiento aleatorio
Lógica difusa

Computación evolutiva(Darwinista)

Redes neuronales
Vida artificial

Aprendizaje mediante árboles de decisión
Fernando Pérez
Ana Pérez
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