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Realidade Virtual e Teoria da Interatividade

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by

Alexandra Cerqueira

on 29 October 2014

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Transcript of Realidade Virtual e Teoria da Interatividade

Bibliografia
Realidade Virtual
Introdução
Simulação da Realidade
Realidade Virtual e Teoria da Interatividade
Aplicações Informáticas B
Alexandra Cerqueira, nº2
Turma: 12ºA
23 de Outubro
23 de Outrubro
23 de Outubro
Realidade Virtual é uma forma de as pessoas vizualizarem, manipularem, interagirem com computadores e dados, de elevada complexidade.
A realidade imersiva consiste na sensaçãode
A simulação da realidade é uma imitação de um sistema do mundo real.
Neste trabalho pretendo fazer uma introdução ao estudo da realidade virtual e da teoria da interatividade.
Conclusão
Are We Just Simulations?
Do we live in a simulated reality?
Realidade Imersiva e Não Imersiva

Realidade Imersiva
:
consiste na sensação de inclusão experimentada pelo utilizador de um ambiente virtual.
Realidade não Imersiva:
consiste na sensação de não inclusão experimentado pelo utilizador de um ambiente virtual, ou seja, neste caso o utilizador não se sente como parte do ambiente.
Niveis e tipos de interatividade
Níveis segundo a relação máquina-homem
Teoria da Interatividade
Comunicação: estabelece uma transmissão mútua entre o utilizador e o sistema, através de dispositivos periféricos ligados ao sistema.
Feedback: permite regular a reparação dos objetos do ambiente virtual a partir dos estímulos sensoriais recebidos pelo utilizador.
Controlo e Resposta: permitem ao sistema regular e atuar nos comportamentos dos objetos do ambiente de trabalho.
Tempo de Resposta: é o tempo que decorre entre a ação do utilizador sobre um dos objetos do ambiente virtual e a correspondente alteração criada pelo sistema.
Adaptabilidade: é a capacidade que o sistema tem de alterar o ambiente virtual em função das ações do utilizador sobre os objetos deste.
Co-criatividade: o utilizador tem o controlo da sequência, do ritmo e do estilo das ações desenvolvidas sobre o conteúdo do ambiente virtual.
Componentes da interatividade
Níveis segundo a relação sensorial
Tipos de interatividade
A interatividade consiste na possibilidade de o utilizador dar instruções ao sistema através de ações efetuadas neste e nos seus objetos.
Reativa: o utilizador tem um controlo limitado sobre o conteúdo do ambiente virtual.
Coativa: o utilizador tem o controlo da sequência, do ritmo e do estilo das ações desenvolvidas sobre o conteúdo do ambiente virtual.
Proativa: o utilizador tem o controlo da estrutura e do conteúdo das ações desenvolvidas no ambiente virtual.
Elevada: o utilizador está completamente imerso num ambiente virtual, one são estimulados todos sos seus sentidos.
Média: apenas alguns sentidos do utilizador estão a ser utilizados e exerce um controlo limitado sobre o desenrolar da ação num ambiente virtual.
Baixa: o utilizador não se sente como parte do ambiente virtual e apenas alguns dos seus sentidos estão a ser utilizados.
Linear – o utilizador pode definir o sentido da sequência das ações desenvolvidas no ambiente virtual.
De suporte – o utilizador recebe do sistema apoio sobre o seu desempenho através de simples mensagens de ajuda a complexos manuais
Hierárquica – o utilizador navega no sistema através de um conjunto predefinido de opções, podendo selecionar um trajeto.
Sobre objetos – o utilizador ativa objetos usando o rato ou um outro dispositivo apontador para obter respostas do sistema
Reflexiva – o sistema efetua perguntas que o utilizador responde.
De hiperligação – o sistema define as ligações necessárias para garantir que o acesso aos seus elementos, por parte do utilizador, seja assegurado por todos os trajetos possíveis ou relevantes, criando um ambiente flexível.
De atualização – a interatividade entre o sistema e o utilizador permite gerar conteúdos atualizados e individualizados em resposta às ações do utilizador.
Construtiva – o utilizador constrói um modelo a partir do manuseamento de objetos componentes deste, atingindo um objetivo específico
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