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PFC

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by

Luis Fernandez

on 7 November 2012

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Transcript of PFC

Aplicación para gestión de laboratorio de materiales para un organismo técnico de control Proyecto fin de carrera 1. Objetivos
2. Introducción al problema
3. Planificación
4. Análisis y diseño
Casos de uso
Diseño
Modelo de datos
Prototipado
5. Implementación
Software utilizado
6. Demostración
Aplicación de escritorio - C#
Aplicación móvil - Android
7. Conclusiones
8. Líneas futuras de trabajo Índice 1. Objetivos Metodología de trabajo utilizada: 4. Análisis y diseño Prototipado 4. Análisis y Diseño Muchas gracias por su atención FIN Todos los datos relativos a la empresa se encuentran impresos, y almacenados en archivadores. 2. Introducción al problema Tutor : Gonzalo Tudela Martín
Co-Tutor: Francisco Palacios
Realizado por : Luis Fernández Urbón Arquitectura de la aplicación 4. Análisis y diseño Objetivos generales del proyecto: 1. Objetivos Casos de uso: 4. Análisis y diseño Modelo Vista Controlador 4. Análisis y diseño Modelo de datos: 4. Análisis y diseño Prototipado 4. Análisis y diseño Creación de dos aplicaciones capaces de realizar la gestión de los diferentes datos existentes en un laboratorio.

a) Aplicación de escritorio
b) Aplicación móvil Gestionar todos los datos relativos a la empresa
Avisos
Clientes
Ensayos
Responsables Ciclo de vida prototipado Escritorio Móvil Resultado Operaciones Lógica Tecnologías aplicación de escritorio 5. Implementación 5. Implementación Tecnologías aplicación móvil 5. Implementación 5. Implementación Software aplicación de escritorio: Software aplicación móvil Uso ineficiente del tiempo a la hora de la realización de los ensayos. 5. Implementación Software común 6. Demostración de las aplicaciones Procedo a realizar una demostración práctica del funcionamiento de las aplicaciones: Aplicación de escritorio
Aplicación móvil 3. Planificación Diagrama de Gantt estimado Diagrama de Gantt real 7. Conclusiones Aplicación de escritorio 8. Líneas futuras de trabajo Aplicación móvil Tecnológicas Proyecto Si no se dispone de un dispositivo físico (Android) se multiplica el tiempo de desarrollo.
El desarrollo mediante MVC# facilita e incrementa la productividad a la hora de crear nuevos productos. Se han alcanzado los objetivos iniciales de las aplicaciones.
Trabajar con tecnologías y lenguajes que desconocía ha hecho que aumenten mis conocimientos en programación.
He conseguido realizar una aplicación multidisciplinar. 7. Conclusiones Arquitectura cliente-servidor.
Informe de avisos. Comúnes Integración de más ensayos.
Base de datos de respaldo. Optimización de la interfaz.
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