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증강 현실(Augmented Reality)

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by

Choi Jinsun

on 29 April 2014

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Transcript of 증강 현실(Augmented Reality)

Augment Reality
증강현실이란?
국내외 사례
국내 - 영화 '관상' 프로모션용 증강현실
전망 및 결론
소비자 트렌드와 일치
기본원리
MIS 발표
시나브로 조

발표자 20092732 박대석
조원 20112836 이선주
20115928 적자연
20122381 최진선

증강 현실(Augmented Reality)
목 차
1. 증강현실이란?
2. 증강현실의 역사
3. 기본원리
4. 증강현실 적용분야
5. 국내외 사례
6. 증강현실의 장단점
7. 전망
8. Q&A

현실을 기반으로 가상 정보를

실시간으로 결합하여 보여주는
기술
증강현실 VS 가상현실
Thank you
아이언맨 3
마이너리티 리포트
자비스
자신
배경
환경
→ 가상 이미지
현실
3차원
가상
이미지
→ 하나의 영상
뜻 : 모르는 사이에 조금씩 조금씩
여기(Hear), 지금 (Now), 실시간(Realtime)
드래곤볼
스카우터
필요한 정보를 실시간으로 활용하고자함
증강현실의 장점&단점
GPS장치로 지리 위치 정보수신


상세정보 저장된 위치정보시스템


데이터베이스 검색


스마트폰 전송
증강현실 관련 기술
마커 검출 기술
새로운 세계가 열린다 .증강현실(YTN science,2013.7.24)
영상합성기술
Display
국외 - Google Maps : 만우절장난(포켓몬 월드)
장점
정보검색자- 쉽게 정보취득 가능
사물 기반으로 관련 정보 습득 O
응용분야 확대 → 새로운 사업 기회 창출
단점
사용자 참가형 증강현실
- 비방, 프라이버시 보호 문제
악의가 있는 정보
- 상점 또는 개인적 장소에
무분별한 정보
현실감, 사실성 높음
다양한 정보 한번에 제공

기술적 정확도 떨어짐
소비자들에게 낯선 기술
증강현실(Augmented Reality), 현실과 가상을 절묘한 조합
가트너, 2012년 세계 10대 유망기술로 선정
(E-journal. 이수일 기자 2013.07.01)
http://www.e-journal.co.kr/news/articleView.html?idxno=1193
증강현실의 역사
1966
1990
현재
미국 컴퓨터 과학자 이반서덜랜드 Head Mounted 3차원 디스플레이
보잉의 톰코델
증강현실 이라는 용어 사용
전선 조립
→ 실제화면에 가상이미지 중첩시켜 설명
2000년대중반 : 연구 개발 및 시험적용 단계
스마트폰 보급 → 실용화 됨
관련 앱 등장- Layar, Ovjet, Sekai Kamera

시장조사기관 Juniper Research
2015년 모바일 증강현실 시장규모 12억 달러 전망
출처: 한국인터넷진흥원 CONEX
$1억 8천만
$12억
모바일 증강현실 관련 특허 출원
스마트폰의 보급
역동적인 모바일 광고 산업
모바일 소셜네트워킹 급증
모바일
증강현실 시장 성장
기여
구글 글래스
1999
미국 일본 중심으로 기술 개발 진행
증강현실 적용분야
증강현실 기술
조립
및 건설
점검 및 유지보수
길안내
관광
광고
의학

건축학
오락
고고학
Q&A
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