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Intervention PRIMI

Utiliser les jeux vidéo pour transmettre de l'information : les possibilités, les résultats...
by

Florent Maurin

on 10 December 2013

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Transcript of Intervention PRIMI

Typologie
des newsgames

Explorer des données :
les jeux infographiques
Raconter une "histoire":
les jeux-reportages
Modéliser un système :
les "simulations"
Budget Hero
•Magie procédurale :
transformer un tableau Excel en jeu.
•Le « data journalism » pour les nuls.
Against All Odds (UNHCR)
•Le récit linéaire, anti-jeu vidéo ? Naratologues contre ludologues.
•Le récit non-linéaire et la question de la place de l’auteur/émetteur.
Ayiti, the Cost of Life,
par l'UNICEF
•Possibilités et limites du recours à une simulation pour transmettre une info.
•Retour aux bases du jeu vidéo : le hacking.
September 12, par Gonzalo Frasca
•La rhétorique de l’échec,
exemple de l’expressivité des jeux vidéo.
•Le jeu vidéo, dessin de presse de demain ?
Autre exemple : Jam Gezi
http://gdtjam.com/jamgezi
Faire passer un "message" :
les jeux-éditoriaux
100 Tours de France
http://100tours.radiofrance.fr
Romney Makes
http://romneymakes.com
http://bit.ly/iGY4qi
Primaires à gauche
http://www.newsgaming.com/games/index12.htm
http://playspent.org/
http://www.playagainstallodds.com/game_us.html
http://www.radiodabanga.org/darfurgame/
On the Ground Reporter
Voyage au bout du charbon
http://bit.ly/YnPds
Oiligarchy & La Molleindustria
http://www.molleindustria.org/en/oiligarchy
http://www.bbc.co.uk/sn/hottopics/climatechange/climate_challenge/index_1.shtml
Mélanger réel et virtuel :
les jeux "pervasifs".
http://amnestygame.com/?page_id=296
Fate of the world
World Without Oil
•Des jeux pour engager le débat
• Créer une communauté, faire buzzer, renforcer le lien social
1800 joueurs, 12 pays, juste pour le "fun" du jeu de rôle.
Superstruct
http://archive.superstructgame.net/
Amnesty game
http://ayiti.globalkids.org/game/
http://www.marketplace.org/topics/economy/budget-hero
Climate Challenge
Spent
Merci !
Qu'est-ce qu'un jeu ?
- Une expérience interactive,
- régie par des règles,
- dans laquelle l'utilisateur a un objectif,
- dont le résultat varie en fonction des actions de l'utilisateur.
Pourquoi faire un newsgame ?
- Transmettre de l'information sous forme interactive (jeux-reportages, webdocumentaires...)
- Encourager des utilisateurs à explorer une base de données (jeux-infographies...)
- Permettre au joueur de comprendre un système complexe en le manipulant (simulations)

- Décrire un système plutôt que raconter une histoire
- Impliquer l'utilisateur par l'interactivité
Les Newsgames :
l'information en jeu

Les clients et les internautes sont-ils prêts ?
83% des joueurs ont + de 18 ans
Âge moyen : 35 ans
52% de femmes
53% des utilisateurs de FB
... plus d'un milliard de téléchargements d'Angry Birds
Chiffres France SNJV 2011
Exemple 1 :
Primaires à Gauche
Un partenariat Lemonde.fr/KTM Advance/ESJ Lille
18 mois de travail
Un projet de R&D aidé par l'Etat
Un budget important pour un outil réutilisable
Un excellent accueil en interne et par le public
180 000 parties jouées
Temps moyen : 17 minutes
Pics de fréquentation à chaque temps fort de la primaire
200+ commentaires sur le blog du jeu
Brief de départ : un module simple, mais une expérience plus satisfaisante qu'un simple quiz
Développé 100% en interne
Très petit budget, modèle réutilisable
Objectif triple : viralité + reconnexion + collecte d'adresses électroniques
Exemple 2 :
Les Programmes et vous
450 000 quiz effectués
90 000 adresses récupérées
1 000+ partages twitter,
encore plus sur FB
12 jeux pour dénoncer la répression du gouvernement
Life Saver
https://life-saver.org.uk/
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