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bubble workflow

No description
by

Takatoshi Ono

on 15 March 2013

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Transcript of bubble workflow

IntroLayer RootLayer BubbleSpace Bubble InformationLayer CopyrightsLayer CategoryController AudioRecorder AudioPlayer SpaceObject Particle SettingBubble AuthoBubble InfoBubble Scene遷移 子ノード 呼び出し Icon CornerIcon BubbleDrawing EffectCircle ・イントロ画像の表示
・シーントランジション ・物理演算処理
・メールアイコンの設置
・メール機能の呼び出し
・それぞれのレイヤーの'visible'管理 ・Spaceの作成
・タッチでスペースをナビゲート
・バブルの管理
・パララックス処理
・コーナーアイコンへ位置情報を発信
・plistファイルの読み書き タッチ時に縮小、タッチエンドで元のサイズに
ドラッグ処理
スワイプ処理
物理演算シミュレータとのコミュニケーション 新しく生成された時のアクション
録音の開始、停止信号の発信
再生開始、停止信号の発信
削除アクション
自分の状態(再生中など)の通知
日付、大きさ、位置情報の保持
それら情報を用いた生成
色情報の保持、色変化の通知 指定されたファイルパスからファイルを作成
音声を録音
ファイルに書き込み 指定されたファイルパスから音声を読み込む
音声を再生
再生終了通知 指定バブル状態の色を描く
バブルに応じて大きさを変える
指定した色で円を描く
フェードで色を変える
削除時のブリンクアクション 録音時の円エフェクトを描く
再生時の円エフェクトを描く
再生時間に応じて大きさの変化率を変える コーナーアイコンのスケール計算
コーナーアイコンタッチ時の通知
コーナータッチ通知
現在のカテゴリー情報の保持(辞書型)
カテゴリーセッティングフェーズの表示&スペースへ通知
plistファイルの読み書き
CornerIconへアイコン仮決定状態の通知
アイコンセットのスクロール機能 セッティング時にドット枠の表示
通常時はタッチがあると縮小拡大
セッティング時のタッチはアイコン仮決定状態にする(アイコンを消しドット枠を拡大?)
コントローラーからの情報で表示するアイコンを決定
アイコン決定時のアクション ダーク、ブライト状態の保持
ダーク、ブライト画像の保持
ダーク時は選択不可能
ブライト時はドラッグ可能
ドラッグ時はダークを表示
他がドラッグ時もダークを表示
フェードで切り替え
コーナーアイコンドラッグ時もダークに?
自分のID、デフォルト位置の保持 子ノード 子ノード 呼び出し 呼び出し BubbleDrawingクラスを用いて円を描く
ランダムな大きさ、速さを持つ
画面の端で跳ね返る Tips画像をスライド表示
タッチでスクロール
Indicatorとの同期
フェードイン・アウト コピーライト画像の表示
フィードバックメールアドレスタップでメーラーの起動
フェードイン・アウト bubble sounds floating in the space
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