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Gamifico Business model canvas

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by

Christian Carvajalino

on 14 October 2012

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Transcript of Gamifico Business model canvas

Socios Claves Actividades claves Canales Propuesta de valor Recursos clave Segmentos Relaciones Estructura de Costos Fuentes de ingreso 6 7 1 4 2 8 3 9 5 Problemas que ayudaremos a resolver Necesidades de clientes a satisfacer Características claves de mercado Clientes más importantes B2C Retail Servicios Financiero Entretenimiento Turismo Transporte Que haremos por ellos Efectivos y vinculantes programas de gamificación Canales KAM
Canales (Afiliados, Agencias y Partners)
Alianzas (Fenalco y Cámaras de comercio)
Alternativos (Redes sociales y buscadores) Relaciones Nos centraremos en asegurar experiencias de consumo enriquecedoras... ...con el fin de potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización... ...y brindando a la empresa plataformas especializadas para comprender, incentivar y recompensar las acciones sociales, Ganaremos dinero a través de la comercialización de nuestro producto: Gamifico. Gamifico www.gamifico.com Modelo de ingresos Venta de los servicios empresariales de gamificación -Autenticación
-Recompensas por social plugins
-Canales sociales
-Plataforma Pricing Soluciones modulares. La empresa contrata lo que necesita.
On demand. Se cobran los consumidores activos. Costos Plataforma de gamificación
Costos de canales
Costos promocionales Variables Partners Plataforma de gamificación
Plataforma de fidelización Proveedores Proveedor de hosting
Proveedor de desarrollo y customización
Redes sociales (facebook, twitter, youtube)
Proveedor de mailing (Mailchimp)
ISP, Telefonía IP y Asterisk Actividades clave Desarrollo e integración API's web services
Configuración de productos standard
Posicionamiento en redes sociales y buscadores
Participación eventos
Gestión comercial Recursos clave Capital semilla $COP 177 millones
Recurso humano desarrollo
Red marketing y ventas Problema El desaprovechamiento por parte de las empresas de las funcionalidades que nos ofrece las redes sociales para influenciar las acciones y comportamientos de los consumidores. Ayudaremos a los clientes de Gamifico a generar lealtad hacia la marca al recompensar las acciones sociales de los consumidores. El botón de me gusta
El cuadro de Recomendaciones
El botón de login con caras
El cuadro de comentarios
Cuadro de Feed de actividad
La caja de me gusta
Facepile
Live Stream Acciones sociales Los consumidores utilizan las redes sociales para:

Expresar lo que les gusta
Comentar
Recomendar
Compartir Utilizando el producto Gamifico, las empresas podrán recompensar a los consumidores por realizar estas acciones sociales, entregándoles puntos, certificados de regalo ó sencillamente rankeando ó colocando insignias.

Todas estas técnicas de gamificación harán más vinculantes y atractiva la interacción con los contenidos sociales de las empresas. En consecuencia, haremos más divertida la interacción con los contenidos sociales, recompensaremos la lealtad de nuestra audiencia y tendremos un poderoso motor de viralidad y comunicación.
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