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Oculus

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by

Marco Martins

on 27 January 2015

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Transcript of Oculus

Oculus VR®
Identification
Infos juridiques
Capital :
?
Date de création :
2012
Forme juridique :
LLC
Nationalité :
US
Les propriétaires de l’entreprise :
Marck Zuckerberg
Fondateur :
Palmer Luckey
Organigramme
Activités
Secteur d'activité:
Quaternaire

Activité principale:
Les masques de réalité virtuelle

Produit principal:
L'Oculus Rift

Produit principal
Histoire
Le 1er Août 2012:
Annonce du projet KickStarter :
2 437 429 $

Le 25 Mars 2014:
Marck Zuckerberg annonce le rachat d’Oculus VR - 2 milliards de Dollars

Conclusion
Dénomination sociale :
Oculus VR

Siège social :
Menlo Park, Californie

Tel :
(949) 502-2070
Press :
media@oculus.com
Business :
business@oculus.com
Support :
support@oculus.com

Parties Prenantes : Concurrents
Parties Prenantes : Partenariat
Parties Prenantes : Clients
Analyse du marché

Marché:
internationnal
Position sur le marché :
Leader

Marché porteur en plein développement

Objectifs
Décisions de Gestion
Engager Jason Rubin comme chef de la première équipe de développement.
Objectif récent : Developpement Kit 2 : 350$
Rester leader sur le marché
Vendre 100 millions d'unités avant 2018
Finalités
Métiers
Ressources Tangibles
Rester Leader du marché de la réalité virtuelle
Améliorer son produit pour qu'il soit le plus performant
Réussir a séduire un plus grand panel de personne en développant l'Oculus Rift pour tout type d'activitées
Réaliser des bénéfices
Matérielles/physiques
Humaines
Caractéristique commune
Ressources intangibles
- Management
- Design
- Développement logiciel
- Recherche en optique
- Ingénieurs
- Commercial
Financières
Technologiques
Organisationnelles
Mercatiques
Caractère immatériel

-176 employés en 2014
-objectif 200 employés en 2015

- Un siège social à Menlo Park
- Des bureaux annexes à Irvine, Dallas, San Francisco, Seattle et Seoul

- Donations (KickStarter)
- Ventes (Oculus Rift)
- Partenariats (Samsung)

- Une très grande expérience dans le développement de jeux vidéos
- Une équipe soudée
- Un projet innovant
- Énorme succès Internet
- Notoriété et l'image de Facebook -> Rachat
- Entreprise à la pointe de l'innovation
-Equipes de chercheur mis en place par OCULUS

-Licences :
https://developer.oculus.com/licenses/

-Brevets:
Récent -> Kit de développement 2
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