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Centro de Entretenimiento para Adolescentes

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by

MARIA HELENA YEPEZ CHIRIBOGA

on 27 August 2016

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Centro de Entretenimiento para Adolescentes
INTRODUCCIÓN
Este proyecto pretende plantear un complejo que reúna múltiples actividades recreativas con el fin de juntar chicos de edades entre 14 y 17 años, para que compartan momentos de sana diversión.
REFERENTES
Ørestad, Copenhagen, Dinamarca.
OBJETIVOS
Desarrollar una propuesta interiorista para un Centro de Entretenimiento para Adolescentes rescatando y rediseñando tres viviendas del barrio ´´ La Floresta´´ que acojan a jóvenes brindándoles espacios cómodos, funcionales y personalizados de tal forma que disfruten de un momento de sana diversión.
ALCANCE DEL TEMA
Las casas que en total suman aproximadamente 1500m2
de construcción, contarán con los siguientes ambientes:
*Parqueaderos
*Áreas verdes de recreación
*Sala de baile
*Sala de juegos
*Salón de juegos interactivos
*Auditorio
*Restaurante
CONCEPTO DE DISEÑO
El concepto de este proyecto es
el arcoiris, ya que es un elemento
que otorga colorido y formas,
además refleja el espíritu juvenil .
Cada espacio es diseñado manejando
el arcoiris en el mobiliario, en pisos,
paredes, cielos rasos y en fachada;
descomponiendo la forma y utilizando los 7 colores.
PROYECTO
INTERIORISTA
El proyecto se ubicará en tres viviendas del sector la Floresta, pues es una zona bastante comercial donde también los jóvenes deberían tener un lugar donde divertirse de forma segura.
CASA 3
SITUACIÓN ACTUAL
USO: RESTAURANTE
CASA 1
SITUACIÓN ACTUAL
USO: RESIDENCIAL
CASA 2
SITUACIÓN ACTUAL
USO: RESIDENCIAL
Entretenimientum SA.
Programa para adolescentes Princess Cruises
Plantear un diseño interiorista que relacione áreas interiores y exteriores mediante formas, materiales y colores que logren espacios arquitectónicamente funcionales y atractivos a través de un estilo juvenil y dinámico.

Proponer un proyecto de entretenimiento sano en el sector de la Floresta para que éste se difunda en el resto de la sociedad y se convierta en un ejemplo a seguir para la industria del entretenimiento, como una forma de diversión enfocada hacia los adolescentes que en la actualidad requieren de un espacio personalizado y moderno, creado en base a la arquitectura interior de las viviendas mencionadas mediante el rediseño y rehabilitación de las mismas.

Generar ámbitos de esparcimiento para la juventud, promoviendo valores y sobre todo y más importante la diversión sana y de calidad, la salud, la cultura y la comunicación entre jóvenes en espacios cómodos, seguros y funcionales diseñados gracias a la arquitectura interior, aprovechando el tiempo de los jóvenes en su valioso crecimiento.
ESPECÍFICOS
*Fuente de sodas
*Salas de estar
*Salas de estudio
*Área administrativa
*Área de servicio de empleados
*Gimnasio
ZONIFICACIÓN
El proyecto pretende mantener vigente la tipología de las casas tradicionales del entorno, rescatando el estilo propio de ellas mediante una intervención arquitectónica interiorista, la misma que desarrollará vínculos con el exterior mediante unos elementos de circulación llamados conectores, hechos de metal y vidrio los cuales
ayudarán a fusionar lo antiguo y lo nuevo.
PLANOS
SUBSUELO
PLANTA BAJA
PRIMERA PLANTA
SEGUNDA PLANTA
PLANTA BAJA
AUDITORIO, BAÑOS, CAMERINOS, VESTUARIO, BODEGA
RENDERS
INTERIORES

Auditorio
Auditorio
Camerinos
Sala de espera - Casa 1
Recepción y Oficinas
Sala de estudios
Sala de Lectura
Boletería
Sala de espera-Conector
Sala de espera-Conector
Gimnasio - Aeróbicos
Sala de espera - Gimnasio
Conector 2
CASA 1 - CASA DE ACTIVIDADES INTELECTUALES
PLANTA ALTA
ÁREA ADMINISTRATIVA, SALA DE ESPERA, SALA DE ESTUDIOS,
BAÑOS, SALA DE LECTURA Y SALA DE INVESTIGACIÓN
CASA 2 - CASA DE ACTIVIDADES FÍSICAS Y DEPORTIVAS
PLANTA BAJA
INGRESO, RECEPCIÓN,
SALA DE ESPERA,
OFICINA AUXILIAR,
ÁREA DE GIMNASIO CON
MÁQUINAS, PESAS, AERÓBICOS O
BAILOTERAPIA Y
SUS RESPECTIVOS BAÑOS Y
LOCKERS.

CONECTOR
ESCALERAS, ASCENSOR Y
BOLETERÍA.
PLANTA ALTA
SALA DE PELÍCULAS
PRIVADA, BAÑOS DE
HOMBRES Y MUJERES
BODEGA Y EL SALÓN
DE BAILE

CONECTOR
ESCALERAS Y
SALITA DE ESTAR.
CASA 3 - CASA DE ACTIVIDADES LÚDICAS Y OCIO
PLANTA BAJA
INGRESO, BAÑOS, SALA DE ESPERA, SALÓN DE JUEGOS ( DE MESA, COMPUTADORA Y ELECTRÓNICOS) Y SALA DE JUEGOS INTERACTIVOS.
PLANTA ALTA
RESTAURANTES Y COCINA
SEGUNDA PLANTA
FUENTE DE SODAS, ÁREA DE POSTRES Y ESTACIÓN DE COCINA.

CONECTOR
SALA DE ESTAR
Sala de películas
Salón de Baile
Sala de espera - Juegos
Salón de Juegos
Juegos interactivos
Restaurante
Postres
Perspectiva exterior derecha
Perspectiva exterior izquierda
Centro de Entretenimiento para Adolescentes
Conector 1
Muchas Gracias
RENDERS EXTERIORES
CORTES
Escuela de Arquitectura Interior
Trabajo de Titulación
Autor: María Helena Yépez Chiriboga
Dirigido por: Arq. Carlos
Ponce

IMPLANTACIÓN
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