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Modelo de Negocios Sony

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by

Luis Garay

on 28 October 2013

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Transcript of Modelo de Negocios Sony

Estructura de costos
Materiales
RRHH
Infraestructura
Maquinarias
Tecnología
Publicidad
Distribución
Energía electrica
Marketing
Modelo de Negocios Sony
Recursos clave
RRHH (Nro empleados 158.500).
Tecnología.
Maquinaria.
Inversión.
Materiales.
Infraestructura.
Propuesta Valor
Ofrecer productos tecnológicos de calidad, creando necesidades, y dando solución a tareas en el hogar, con características exclusivas, o innovadoras en el mercado.
A su vez ofrece tecnología y entretención, en las áreas de cine, televisión, telefonía, redes, etc.
Actividades Clave
Innovación Tecnológica constante.
Fabricación de productos de calidad.
Publicidad y Marketing.
Distribución y Difusión.
Diseño de productos atractivos.
Partners Clave
-Empresas creadoras de videojuegos:

Ubisoft, EA GAmes, Activision

Empresas asociadas que generan la misma tecnología, o que comparten un vinculo económico:

LITE ON, Ericson

Retail Especializados

Pequeños comerciantes


Flujo de Ingresos
Se reciben ingresos a partir de :
Publicidad
Venta de productos a partir del retail y pequeños comerciantes.
Venta de Merchadising.

Ventas consolidadas (2005) 7.475.400 millones de yen
Relaciones con clientes
Relación de confianza, en la adquisición de productos de calidad, y que satisfacen las necesidades de los clientes.
Canales de Comunicación y Distribución.
Publicidad.
TV, Internet, Radio,Merchandising.

Retail.

Pequeños comerciantes.

Ventas a traves de modalidad online.

Segmentos de Clientes
El cliente al cual se focaliza es relativamente joven, normalmente hombre, entre 16 y 35 años, que le guste la tecnología, la innovación , y productos de alta calidad.
El cliente objetivo posee necesidad de entretenimiento, y simplificar las tareas en su hogar.
Sony es un indiscutible líder mundial en el entretenimiento, comenzando por su división de Electrónicos que consiste en productos de Audio, Video, Televisores, Información y comunicaciones, componentes electrónicos y otros equipos. Sus negocios se extienden a las divisiones de Juegos, Música (Sony Music Entertainment, Inc.), Cine (Sony Pictures Entertainment), Seguro (Sony Life Insurance Co., Ltd), y otros diversos negocios.
Productos principales

Audio
Equipos de sonido para el hogar, sonido portátil, sistemas de sonido para el auto y sistemas de navegación para autos

Video
Videocámaras, cámaras de fotografía digital, reproductores de video, y reproductores y grabadoras de DVD/ video, y sistemas de recepción transmisión digital

Televisiones
Televisores de tubos de rayos catódicos, televisores de proyección, televisores plasma, televisores LCD, proyectores para computadoras y monitores para computadoras

Información y comunicación
Computadoras, sistemas de impresión, computadoras de información portátiles, equipos de audio/video/monitores para uso profesional y radiodifusión así como otros equipos para uso profesional

Semiconductores
LCD, CCD y otros semiconductores

Componentes electrónicos
Sensores ópticos, baterías, medios de grabación de audio/video/datos y sistemas de grabación de datos
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