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Generalidades de dibujo asistido por computadora

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by

erik muñoz

on 31 August 2013

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Transcript of Generalidades de dibujo asistido por computadora

Generalidades de dibujo asistido por computadora
Conceptos básicos
Una estación de trabajo para dibujo por computador tiene los siguientes elementos: CPU - CENTRAL PROCESO UNIT, monitor, teclado, mouse o tableta digitalizadora con lápiz electrónico y unidad impresora.
CAD - COMPUTER AIDED DESIGN: Diseño Asistido por Computador.
AUTOCAD: Programa de graficación, herramienta básica para dibujar en arquitectura, ingeniería, diseño industrial, topografía, cartografía, geología, electricidad, electrónica; permite dibujar con precisión, corregir, copiar y modificar, los elementos gráficos.
ORTOGONAL: Ayuda para el dibujo que permite trazar líneas horizontales y verticales; esta ayuda se activa o desactiva con la tecla F8.

ENTIDADES: Son elementos gráficos por medio de los cuales se realiza el dibujo, como líneas, círculos, arcos, polígonos y texto a los cuales se les puede determinar características y realizarles modificaciones de distinto tipo.

COMANDO: Palabra corta que permite la ejecución de una acción. Estos comandos se agrupan en herramientas de dibujo, ej.: LINEA, CIRCULO, ARCO, RECTANGULO, etc., y herramientas de edición que permiten modificar los elementos dibujados, ej.: MOVER. COPIAR, BORRAR, RECORTAR, ALARGAR, etc.
ÁREA GRÁFICA: Zona central de la pantalla en la cual se dibuja.
COORDENADAS: Localización de un punto en el área de representación gráfica respecto a un eje de coordenadas X, Y, Z.
Coordenadas absolutas: Valores X y Y con respecto a un origen general (0,0). Forma: X, Y. Ejemplo: 10,10
Coordenadas relativas: Valores X y Y con respecto a un punto de referencia seleccionado. Se designan antecedidas del símbolo @. Forma: @ X, Y. Ejemplo: @10,10
Coordenadas polares: Se utilizan para designar longitudes con relación a un origen y un ángulo respecto al punto de origen. Forma: @ Longitud < Valor del ángulo. Ejemplo: @20<45
LÍMITES DEL DIBUJO: Determinación de dimensiones del área de trabajo.
REJILLA: Retícula de puntos que sirven de referencia para la ubicación y el trazado de las entidades. Esta rejilla se puede activar o desactivar con la tecla F7
LISTA: Este comando permite obtener información de localización, dimensiones y propiedades de cualquier entidad dibujada.
BARRA DE ESTADO: Se encuentra en la parte inferior muestra los valores de las coordenadas y permite activar funciones como desplazamiento del cursor, rejilla, trazado de ortogonales o puntos de referencia a objetos.

BARRAS DE HERRAMIENTAS: Contienen botones con iconos que representan los diferentes comandos. Cuando se ubica el señalador sobre el botón aparece el nombre y en la parte inferior de la pantalla aparece una breve descripción del comando.

-F1 Activa los temas de ayuda del programa.

-F2 Muestra los procesos ejecutados en la sesión de trabajo.

-F3 Activa las ayudas de dibujo en forma permanente.

-F5 Cambia de isoplano en el dibujo de isométricos.

-F6 Activa texto de coordenadas.

-F7 Activa rejilla de área gráfica.

-F8 Activa la característica de perpendiculares u ortogonal.

-F9 Limita movimiento del cursor entre puntos de la rejilla.

-F10 Activa coordenadas polares.

Especificación del uso de las teclas de FUNCIONES básicas:
Dibujo 2D
Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.
Comando

LINE



CIRCLE



ARC



RECTANGLE



ELLIPSE



POLYGON



PLINE



HATCH

Alias

L



C



A



REC



EL



POL



PL



H

Detalle

-Dibuja rectas consecutivas especificando un punto inicial y los subsiguientes.

-Dibuja un círculo especificando su centro y radio (o diámetro)



-Dibuja un arco especificando tres puntos



-Dibuja un rectángulo especificando dos esquinas opuestas

-Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la distancia al extremo de su otro eje

-Dibuja un polígono regular especificando su número de lados, su centro, y un radio (a un vértice o al centro de un lado)
-Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma que el comando LINE dando como resultado un solo objeto de varios segmentos.
-Dibuja un sombreado especificando el área a sombrear y el tipo de textura en un cuadro de diálogo.

Visualización
Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en AutoCAD. Los siguientes comandos serán de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo.
Comando

PAN


ZOOM Window


ZOOM Dynamic


ZOOM Scale


ZOOM Center


ZOOM Object


ZOOM All


ZOOM Extents

Alias

P


Z, W


Z, D


Z, S


Z, C


Z, O


Z, A


Z, E

Función

-Arrastra la vista en la pantalla.
Mantiene la ampliación.

-Amplía la vista especificando una ventana rectangular.

-Cambia la vista de forma dinámica especificando tamaño y posición de una ventana

-Cambia la ampliación de la vista especificando un factor respecto de la vista actual (X) o respecto del espacio papel (XP)
-Mueve la vista centrando un punto especificado en el dibujo.

-Amplía la vista de un objeto seleccionado.

-Muestra todos los objetos dibujados y los límites de la grilla previamente definida

-Muestra todos los objetos dibujados
z
Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la última acción se usa el comando “UNDO” y para rehacerlo se usa “REDO”. Para aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].
Para repetir el último comando usado se presiona [ENTER].

Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de [ENTER] o usando de igual forma los Alias.
Modificación
Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas para la administración completa de los dibujos.
Comando

MOVE


COPY


ERASE


ARRAY


ROTATE


STRETCH


TRIM


Comando

EXTEND


OFFSET


MIRROR


FILLET


CHAMFER


EXPLODE


SCALE
Alias

M


C


E


AR


RO


S


TR



Alias

EX


O


M


F


CHA


X


SC

Detalle

-Mueve objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento

-Copia objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento

-Borra los objetos seleccionados

-Copia objetos seleccionados de forma múltiple, especificando parámetros en un cuadro de diálogo.

-Gira objetos seleccionados, especificando punto base de rotación y ángulo de referencia

-Modifica objetos moviendo sus vértices seleccionados con ventana segmentada (*)

-Corta segmentos de objetos a partir de intersecciones.

Detalle

-Mueve objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento

-Copia objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento

-Borra los objetos seleccionados


-Copia objetos seleccionados de forma múltiple, especificando parámetros en un cuadro de diálogo.
-Gira objetos seleccionados, especificando punto base de rotación y ángulo de referencia

-Modifica objetos moviendo sus vértices seleccionados con ventana segmentada (*)

-Corta segmentos de objetos a partir de intersecciones.

(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana de derecha a izquierda (←). Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza dicha ventana.
Object Snap
Los comandos “SNAP” básicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr mayor precisión.
Comando

Endpoint


Midpoint


Node


Intersection


Extension


Center


Quadrant


Tangent


Insertion


Perpendicular


Nearest


Parallel


Alias

END


MID


NOD


INT


EXT


CEN


QUA


TAN


INS


PER


NEA


PAR

Detalle

-Acerca el cursor al punto final de una línea


-Acerca el cursor al punto medio de una línea


-Acerca el cursor a un punto


-Acerca el cursor a una intersección de dos o mas líneas

-Ubica el cursor sobre la extensión de una línea


-Acerca el cursor al centro de un circulo, de un arco o de una elipse

-Acerca el cursor al cuadrante de un circulo, de un arco o de una elipse

-Acerca el cursor a un punto de tangencia


-Acerca el cursor al punto de inserción de un bloque

-Acerca el cursor a un punto perpendicular


-Muestra el punto más cercano al cursor sobre un objeto

-Ubica el cursor sobre una paralela a otra recta

TIPOS DE FORMATOS
Se llama formato a la hoja de papel en que se realiza un dibujo, cuya forma y dimensiones en mm. están normalizados. En la norma UNE 1026-2 83 Parte 2, equivalente a la ISO 5457, se especifican las características de los formatos.
DIMENSIONES
Las dimensiones de los formatos responden a las reglas de doblado, semejanza y referencia. Según las cuales:

1- Un formato se obtiene por doblado transversal del inmediato superior.
2- La relación entre los lados de un formato es igual a la relación existente entre el lado de un cuadrado y su diagonal, es decir 1/.

3- Y finalmente para la obtención de los formatos se parte de un formato base de 1 m2.

Aplicando estas tres reglas, se determina las dimensiones del formato base llamado A0 cuyas dimensiones serían 1189 x 841 mm.

El resto de formatos de la serie A, se obtendrán por doblados sucesivos del formato A0.

La norma estable para sobres, carpetas, archivadores, etc. dos series auxiliares B y C.

Las dimensiones de los formatos de la serie B, se obtienen como media geométrica de los lados homólogos de dos formatos sucesivos de la serie A.

. CUADRO DE ROTULO:
Norma NCh 14 Of 93 ( ISO 7200 ) Dibujos Técnicos – Cuadro de Rotulación.
Norma NCh 15 Of 93 ( ISO 3098/1 ) Dibujos Técnicos – Escritura – Caracteres Corrientes.



Toda representación gráfica de dibujo técnico debe contener un casillero de rotulación ( NCh 14 OF 93 ), o cuadro de rótulo.
Este es un casillero que debe contener la información respecto a la identificación de las personas que están involucradas en el desarrollo del dibujo, quien revisa, nombre de la pieza representada, a la empresa a la cuál pertenece el plano además del material componente de la pieza.
Existen casilleros de identificación para una sola pieza como también cuando se trata de representaciones de conjuntos en un plano que están compuestos por más de una pieza.
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