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4.7 Repetir desde

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Pako Lestrange

on 7 April 2014

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Transcript of 4.7 Repetir desde

Las tres expresiones que componen la estructura for en C son opcionales, por lo tanto se pueden omitir en ciertos casos.
Si se omite la primera (la inicialización de la variable de control), significa que la variable se inicializa en otra parte del programa.
Si se omite la segunda expresión, la estructura for entraría en un ciclo infinito, lo cual es considerado un error.
Si se omite la tercera expresión significa que la variable de control es calculada dentro del bloque de for.
4.7 Repetir desde
Es una instrucción que repite una acción (o código) un determinado número de veces y maneja de manera automática todos los detalles de la repetición, la cual es controlada por una variable de control (contador).

Sintaxis:
for( inicialización; condición; incremento )
Acción;
Ejemplo:

int contador;

for (contador = 1; contador<=10; contador++)
{
printf(“Repetición numero %d\n”, contador);
};

Este código imprimirá en pantalla lo siguiente:

Repetición numero 1
Repetición numero 2
Repetición numero 3
Repetición numero 4
Repetición numero 5
Repetición numero 6
Repetición numero 7
Repetición numero 8
Repetición numero 9
Repetición numero 10

Consta de 3 parámetros:

Inicialización: Corresponde al valor inicial que se le asigna a la variable que controlará el ciclo.
Condición: Expresión que solo mientras se cumple (diferente a 0) entra a ejecutar la sentencia del ciclo. Se prueba al inicio del ciclo.
Incremento: Determina la forma en que cambia la variable de control del ciclo

Acción: Es una instrucción o bloque de instrucciones básicas en C.
Variaciones que se le pueden aplicar:

Puede especificarse cualquier expresión valida en C en cualquiera de las tres partes del ciclo.
La condición debe dar un valor igual a 0 para terminar.
Pueden inicializarse más de una expresión en la inicialización o en el incremento, separándolas por comas.
Se puede forzar la verificación de la condición usando la sentencia continue.
4.8 Elaboración de programas
Programa de muestra que ayuda a un niño a aprender las tablas de multiplicar del 1 al 10, llevando la cuenta de sus errores y aciertos.
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