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Multimédia

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swagger v1d4l0k4

on 17 November 2015

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Transcript of Multimédia

Filipe Chen nº7
Martim Almeida nº17
12ºC
"Multimédia designa a combinação, controlada por computador, de texto, gráficos, imagens, vídeo, áudio, animação e qualquer outro meio, pelo qual a informação possa ser representada, armazenada, transmitida e processada sob a forma digital, em que existe pelo menos um tipo de media estático (texto, gráficos ou imagens) e um tipo de media dinâmico (vídeo, áudio ou animação)".

Fluckiger, 1995 e Chapman & Chapman, 2000

Multimédia
"Multimédia não pode ser experimentada sem a tecnologia, pois é a tecnologia que cria a experiência.
Multimédia não se limita à mensagem, mas é igualmente uma função do meio, isto é, da tecnologia."

Gonzalez, 2000

Tipos de Multimédia:


O texto é a ferramenta ideal para transmitir informação essencial de um modo preciso, uma vez que a escrita tem sido a forma dominante de interação entre os seres humanos. Assim, facilita a comunicação pelo computador.
Texto
Exemplos de Texto:
Hipertexto
Texto
Formatado
Texto não Formatado
Imagem Bitmap
As imagens bitmap, ao contrário dos gráficos, não são conteúdos corrigíveis, ou seja, modificá-la seria criar outra imagem, pois o modo como se representam (matrizes de pixeis) não contém informação estrutural .

As imagens são originadas pela captura de uma porção do mundo real ou simplesmente pelo computador:
Exemplos de Imagens Bitmap
Real
Sintetizado
Os gráficos são formados por linhas e curvas matematicamente codificadas pelo computador.

Uma vantagem deste tipo de representação gráfica reside na facilidade de manipulação das formas ou objetos desenhados sem perda de informação.

Outra vantagem da representação gráfica provém da simplicidade que os gráficos transmitem, visto que a informação é exposta de forma organizada e nítida.
Gráficos
Áudio
Este tipo de media estimula o sentido da audição, diferenciando-se, assim, de todos os outros que tiram partido do sentido da visão.

Os dois tipos de áudio mais utilizados nas aplicações multimédia são as sequências musicais e a fala (voz).

O áudio digital pode, portanto, ser utilizado em aplicações multimédia, mas assume uma relevância particular em outras duas áreas - telecomunicações e entretenimento.
Vídeo
Representação de uma sequência de imagens que pode ser representada sob a forma analógica ou digital.
As imagens que constituem a sequência do vídeo designam-se por fotogramas (Frames).



Animação
A animação não se resume simplesmente a atribuir movimento a personagens desenhados, tendo em conta que é uma das formas mais eficazes e expressivas para comunicar uma ideia.
A animação é um tipo de media espacial e temporal.
Bibliografia:
http://multimedia-marta.blogspot.pt/2010/01/tipos-de-media.html
http://tiposdemedia.blogspot.pt/
http://trabalhohipermedia.do.sapo.pt/tipos_multim.htm
https://pt.wikipedia.org/wiki/Multim%C3%A9dia
http://pt.slideshare.net/lmbg/uma-introduo-ao-multimdiaconceitos-bsicos
https://drive.google.com/folderview?id=0B9YmKGQp1Ik4eFdrTGhJWTJjOTQ&usp=sharing_eid&ts=56364000
https://www.ipbeja.pt/cursos/ese-apm/Documents/apostila.pdf
https://www.google.pt/search?q=multimedia&espv=2&biw=1366&bih=667&site=webhp&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0CAYQ_AUoAWoVChMItZHTpIaWyQIVBV0UCh0lvQ1x#imgrc=49u4wr26Dz_onM%3A
Princípios básicos da animação:
Para que os personagens sejam animados e não apenas movimentados, devem ser tidos em consideração estes princípios:
Antecipação
Valorização e Exagero
Perspetiva
Squash & Stretch
Animação Sequencial
Ação Secundária
Linha de Ação e de Movimento
Principio da Onda
Arcos
Timing
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