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La ville fiction

Version prezi du diaporama sur le ville fiction présenté aux rencontres nationales e-tourisme 2010 #et6
by

hugues aubin

on 3 December 2010

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Transcript of La ville fiction

La ville fiction La ville Etendue Peuplée Des flux Des tensions Mais avant tout la ville vécue Le territoire hybride Les signes posés sur les cartes arrivent dans la rue Construction de métaphores géocontextualisées Les signes tangibles et les signes numériques se mélangent in situ Les signes sont puissants Quels signes
et qui les émet dans la ville ? Les acteurs Les personnes et groupes de personnes Les autorités Dans le territoire hybride, cela donne quoi ? Question 1 : qui émet le balisage de base, les signes "socles" dans la dimension numérique de la rue ? Préparer le futur 1 milliard de téléphones portables
500 millions d'inscrits rien que dans facebook, avatars et profils
représentation spatiale planétaire géoréférencée avec des villes en 3D
géolocalisation des objets, des personnes et des flux
plus de 300 millions de personnes utilisant des jeux multi-utilisateurs en ligne (MMO, casual gaming...)
Bientot le web sémantique, les IA et les bots... Question 2 : comment assurer le partage d'une représentation partagée de la ville au delà de la vision d'un individu ou d'une tribu, dans le territoire hybride ? Ombre informationnelle Objets médias socialisés et localisés Réseaux sociaux relocalisés Reprenons... Emetteurs+espace=prolifération de "points d'intérêts" dans l'espace hybride Et alors ? Ceci Est-il supérieur à ceci ? Exemple de points d'intérets géolocalisés google maps Diffusion virale d'une vidéo montrant une personne cachant des places de concert d'AC DC à Rennes = des centaines(?) de personnes viennent dans la nuit chercher les places dans un mur montré dans la vidéo. Le lendemain il y a un trou dans l'espace physique :-) Photo Ouest-France. Pourquoi ? Causalité et motivation de l'action. Faut-il une échelle de l'imaginaire des villes ? Comment s'exprimer dans le territoire hybride ? Des référentiels Temps
Espace
Sens Meme les hétérotopies ont besoin de points d'appuis Stratégies possibles Le verger Le filet La ludification Le récif Stratégies possibles De l'entrainement Au travail ! Attention au "matching" Temps/espace/sens
Matière "tangible"
Profils Quelques traits de peinture et on se croise à 100 km/h par milliers sans se toucher ! Ces points sont souvent l'expression d'une ville vécue par des individus regroupés en tribus. La "carte" dessinée par ces points est profilée et contextualisée Dismoiou (source http://decigeo.over-blog.com/) Imaginaire et sens. Narration. Fiction. By BANZ111 at en.wikibooks, Source http://www.sndrv.nl/ARflashmob/ Principe :

Favoriser l'abondance de biens informationnels locaux pour favoriser l'accroissement des services et de la dimension numérique du territoire Exemples :

Libération de données touristiques,
mise dans le bien commun de photographies et d'objets médias patrimoniaux socialisables et réutilisables, etc. Principe :

Transformer l'espace-temps de la ville en terrain de jeu en utilisant les ressorts ludiques
(courbe de progression, scores, récompenses, points de passage....) dans le territoire hybride.

Calquer les dynamiques sociales des "MJ" dans l'espace urbain. Exemples :

Chasses au trésor GPS, jeux de pistes, flashmobs touristiques, alternate reality games... Principe :

Développer dans l'espace physico-numérique de la ville des lieux de dépots et de partage de la ville au travers une trame éditorialisée voire narrative. Exemples :

Wikis territoriaux, cartes subjectives, systèmes de dépot-retrait physiquement et/ouvirtuellement géolocalisés. CC-by the supermat on wikicommons Principe :

Tout point d'intéret s'inscrit dans un parcours, tout autre parcours peut être dévoilé par tout point qui le traverse. Pas de linéarité obligatoire ni de point isolé. Les points peuvent etre posés et enrichis mais doivent être reliés par les opérateurs, les éditeurs et
les personnes.
Il n'y a plus accumulation mais croisement et densification de parcours liés à des intérets et profils. Contact :
Hugues Aubin
h.aubin@agglo-rennesmetropole.fr Sekai cam - app store Sekai cam - app store cc by Tangopaso on Wiki commons cc by roulex 45 - wiki commons Gilbert Bochenek -wiki commons Carte subjective du Blosne à Rennes. Projet Maison des Squares. infos http://www.wiki-rennes.fr/Carte_subjective SF bike ride GPS space invader map- source http://blog.cartophilia.com/2010/03/gps-art.html
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