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Taller de Competencias Digitales

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tello tello

on 29 July 2018

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1.- Introducción: tecnología digital como herramienta de aprendizaje y construcción de conocimientos compartidos.

2.- Capacitación en el uso de herramientas de ofimática y herramientas colaborativas.

3. Tecnología digital como escenario de información.

5. Las redes sociales digitales: una nueva manera de informarse, comunicarse y socializar
5.1. La importancia de las redes sociales

5.2. Redes sociales profesionales digitales: LinkedIn como herramienta de socialización profesional. Creación de grupos de intereses compartidos en LinkedIn

Introducción: tecnología digital como herramienta de aprendizaje y construcción de conocimientos compartidos
1.1. ¿Qué es la sociedad de la información?

1.2. Historia y definición de la alfabetización digital

1.3. La brecha digital

1.4. Los nuevos escenarios educativos

1.5. La Historia y conceptos generales de las redes de computadoras

1.6. La Historia y evolución de Internet

1.7. Nueva tecnología y nuevos paradigmas del
aprendizaje. Web 1.0, Web 2.0. y Web 3.0

2 . Capacitación en el uso de herramientas de ofimática y herramientas colaborativas
3. Tecnología digital como escenario de información
3.1. Estrategias de búsqueda de información

3.2. Buscadores especializados: GoogleScholar, Youtube/Education

3.3. Herramientas para la organización de la información y la construcción y presentación del conocimiento. Mapas conceptuales

3.4. Los Recursos Educativos Abiertos (REA): hacia un conocimiento compartido y sin fronteras

3.5. Capacitación en el uso del blog (blogger y Wix). El blog como biblioteca multimedia personal

3.6. Publicaciones en la nube (Sway, Prezi y Emaze)


4. Nuevos alfabetismos: procesos de lectoescritura digitales
4.1. El concepto de nuevos alfabetismos

4.2. El blog: la escritura como diario intelectual. La escritura multimedia.

CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Primer Parcial:
Examen escrito y práctico 20%
Portafolio (Prácticas y Tareas) 30%
Participación 20%
Proyecto Integrador 30%
Segundo y Tercer Parcial:
Portafolio (Prácticas y Tareas) 40% Proyecto Integrador 40%
Participación 20%
Criterios para evaluación ordinaria:
Examen 40%
Portafolio 40%
Proyecto 20%

Taller de Competencias Digitales
Contenido Tematico
2.1. Office 2016

2.2. Google Apps

2.3. Herramienta de edición de imágenes

4. Nuevos alfabetismos: procesos de lectoescritura digitales

5. Las redes sociales digitales: una nueva manera de informarse, comunicarse y socializar

6. Aspectos éticos y legales

7. Aplicaciones y software libre disponible en la Web

1.8. Recursos de información:
1.8.1. Navegadores, buscadores y metabuscadores

1.8.2. Sitios y portales educativos

1.8.3. Bibliotecas digitales y virtuales

1.8.4. Revistas, boletines y libros electrónicos

1.8.5. Recursos multimedia y de incrustación

1.8.6. Medios de Comunicación

1.8.6.1. Medios asincrónicos: Correo electrónico y
foros
1.8.6.2. Medios sincrónicos: Chat y videoconferencia

6. Aspectos éticos y legales
6.1. Copyright y Copyleft. El caso de CreativeCommons

6.2. Nuevos peligros en los escenarios digitales

7. Aplicaciones y software libre
disponible en la Web
7.1. Aplicaciones en la Web, uso didáctico

7.2. Características y uso didáctico del software libre y con licencia

7.3. Selección de aplicaciones para el proceso de aprendizaje
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