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Herramienta Virtual - Generador de fichas de dominó con palabras e imágenes

Herramienta Virtual - Generador de fichas de dominó con palabras e imágenes (Tools for Educators, Domino Maker)
by

Sindy Lainez

on 15 June 2014

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Transcript of Herramienta Virtual - Generador de fichas de dominó con palabras e imágenes

Esta aplicación genera fichas temáticas de dominó que incluyen de un lado palabras, definiciones, descripciones frases, etc. y del otro una imagen en cada ficha.

El uso de la herramienta no requiere crear ningún registro de cuenta.
Como utilizar la herramienta
Tras seleccionar uno de los temas del menú general, se pasa a personalizar las fichas seleccionando una imagen y escribiendo el texto que la acompañará (admite textos en varias lenguas). En cada página se generan 10 fichas.

Media vez las fichas de dominó se hayan generado, se imprimirán desde el navegador Web, para ello pueda ser necesario ajustar los márgenes según el tamaño de página.

La aplicación está en inglés pero es muy sencilla de utilizar y se pueden escribir tildes y eñes.

Como utilizar la herramienta
Como utilizar la herramienta
Generación de fichas:
Como utilizar los dominós
Los jugadores de dominó tomarán una cantidad de fichas o piezas dependiendo del número de jugadores y de piezas. Por ejemplo si tenemos 4 jugadores, tomarán 8 cada uno. Si tenemos más jugadores, tomarán menos (6). Si tenemos menos jugadores tomarán más (10). Para ello serán necesarias alrededor de 50-60 piezas de dominó. No se repartirán el total de piezas ya que algunas quedarán apiladas en un montón.

Varias copias de la misma página de diez fichas podrían funcionar, pero también es posible con más combinaciones de estas, por ejemplo: 2 copias de 10 + 2 copias de una combinación diferente de 10 + otras 2 copias de fichas dobles (60 piezas en total). Esto podría hacer un juego para un solo grupo.
Como utilizar los dominós
Los jugadores deberán hacer coincidir el lado de la palabra con la imagen. Así que si yo juego el primer dominó con la palabra tigre y el dibujo de un cerdo, el siguiente jugador deberá colocar el dominó con el dibujo de un tigre en un lado o la palabra cerdo en un lado de la ficha.

Secuencia: | palabra - imagen | palabra - imagen
| palabra - imagen ...

Si no se tiene un dominó con cualquiera de los elementos, se deberá tomar un dominó del montón apilado. Después el juego pasará al siguiente jugador. El objetivo del juego es deshacerse de todas las piezas primero.
Como utilizar los dominós
Explicación Visual
Como utilizar los dominós
Explicación Visual
GENERADOR DE FICHAS DE DOMINÓ CON PALABRAS E IMÁGENES
Tools for Educators, Domino Maker
http://www.toolsforeducators.com/dominoes/

Menú general
de temas:

Dependiendo del nivel del auditorio con el que se realizaría el juego se podría incrementar la dificultad variando la complejidad de los temas, cambiando las palabras por frases u oraciones, realizar preguntas en vez de palabras, utilizar otros idiomas, relaciones de pertenencia (conejo-zanahoria), etc.
Los objetivos del juego variarán según el nivel del auditorio, por ejemplo: aprender a jugar el dominó, asociar dibujos con palabras y frases, reconocer y escribir las palabras con las que se trabaje, etc.
El dominó es un juego clásico muy utilizado, favorece el aprendizaje, estimula las capacidades de los niños y, a su vez, es muy versátil a la hora de ponerlo en práctica como material didáctico.

Además de ser un apoyo educativo muy enriquecedor, el juego de dominó contribuye con el aumento de la imaginación y la memoria de los niños. El dominó también sirve como ayuda para que el niño piense, manipule, construya, relacione esquemas y, además, enriquezca su lenguaje y socialización. En otras palabras, este juego favorece el aprendizaje y el entendimiento de variadas temáticas educativas relacionadas.
Son muchas las posibilidades educativas del dominó, que esperas... a jugar!!!
UNIVERSIDAD RAFAEL LANDIVAR
Campus Quetzaltenango
Facultad de Humanidades
Licenciatura en Pedagogía, Noveno Semestre
Tecnología Educativa, PFS

Sindy Leonela Lainez González
2191 113
Proyecto de presentación de Herramienta Virtual
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