Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

Edutainment

No description
by

Kristy Jonckers

on 19 March 2014

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of Edutainment

“Play is our brain’s favorite way of learning things”
Edutainment
Games in onderwijs
Inhoud
Algemeen
Games in onderwijs
Voor- en nadelen
Games in taalonderwijs
Games voor Dovenonderwijs
Voorbeelden
Algemeen
Games?

Kenmerken:
stijgende moeilijkheidsgraad, verschillende media, divers aanbod

Relatief nieuw
'Pong'
21ste eeuw: overal + 99% jongens, 94% meisjes onder 18 jaar
Games in onderwijs
Games & klas -> lang onverenigbaar

2010: Minister Smet pleidooi voor games
"School is saai"
Digital natives
denken anders + verwerken informatie anders
Gemaakt <-> Niet gemaakt

Games in onderwijs
voor onderwijs voor onderwijs
Educatieve games
Commerciële games
Games in onderwijs
Spelend leren
Voorbeeld
Games in onderwijs
Intrinsieke aspecten passen bij onderwijs:
Onmiddellijke feedback
Stijgende moeilijkheidsgraad
Interactief
Inherente motivatie

Combinatie “motivatie, engagement, toepasbaarheid, simulatie, collaboratie, dataverzameling” = games uniek

Games in onderwijs
Multi-inzetbaar
'Playing the past'

Consumptiemaatschappij
-> productiemaatschappij
Leren door games te spelen en
door games te maken

Augmented reality
Voorbeeld
Games in onderwijs
Verschillende soorten ~ verschillende vaardigheden

Kaartspel
Quiz
Arcadespel
Avonturenspel
Games in onderwijs
Integreren

Game-based learning
Games in onderwijs
Hoe leren via games?
Prensky
HOE
WAT
WAAR
WANNEER/OF
WAAROM
Piaget
'cognitief onevenwicht'
Bourgonjon
Complexe verbanden

Out-of-the-box denken
Voor-en nadelen
Intrinsieke kwaliteiten
Context
Evaluatie
Relevante vaardigheden
Activerend, engagerend, aantrekkelijk
Differentiëren
Veel toepassingen + mogelijkheden
Bekend gebied
Modern
Samenhorigheidsgevoel
Gedrag veranderen echte leven
Games maken ons beter
Rendement
Groot aanbod, lage kwaliteit
Zelden aangepast leerplan/jaarplan
Gebrek aan ondersteunend materiaal
Praktische bezwaren
Commerciële games: juistheid/volledigheid
Moeilijk te ontwikkelen
Geen kanaal
Games in
taalonderwijs
Complexe aspecten

Voorbeeld Taak

Interactieve fictie
Tactical Language and Culture Training System
Mentira
Games in Dovenonderwijs
Doven = visueel ingesteld -> Games = visueel

Taalniveau
CopyCat
Voorbeelden
Minecraft
Sims
Flight Simulator
EnerCities
Vlajo Challenge
Blood Typing Game
The Curfew
Vlaanderen
Opikanoba
Televic
Transposia
Epyc
GriN bvba
Playing the Past
Sakari Games Studio
Playlane
Full transcript