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Produção Audiovisual em 3D

Aula de 3D estereoscópico.
by

Rumenig Pires

on 1 November 2010

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Transcript of Produção Audiovisual em 3D

Produção Audiovisual em 3D Estereoscópico Introdução ao cinema 3D O que é 3D? Uma réplica da visão humana Visão do olho direito Visão do olho esquerdo Cérebro "funde" as duas imagens As duas imagens fundidas pelo cérebro
criam a ilusão de profundidade Cinema 3D Mais lucrativo Filmes 3D aumentam em 25% a renda dos cinemas Só Avatar faturou mais 3 bilhões de dólares Mais difícil Poucos diretores, poucos DF, poucas casas de pós-produção Câmeras caras e pouca padronização Maior impacto psicológico Segundo universidade norte americana, filmes em 3D são interpretados pelo cérebro como experiência vivida e não somente assistida. Tecnologia 3D Projetores e óculos polarizados Dolby3D RealD Usado na rede Cinesystem Usado na rede Cinemark Como funciona a projeção? Primeiro... As duas imagens são projetadas sobrepostas na tela. Tela de prata (Silver screen) Filtros polarizadores Depois... Óculos polarizados "filtram" a imagem de cada olho. Mas como? Preste atenção Cada imagem possui uma polarização diferente para cada olho. O óculos filtra a imagem correspondente fazendo com que o olho direito só veja a imagem do olho direito e esquerdo só a do olho esquerdo. Essa é a parte mais complicada... Lembre da foto. Captação/Captura Duas câmeras Lado a lado (Side by side) Refletiva (Beamsplitter) Espelho semi-reflexivo
ou
Vidro pirolítico
ou
Vidro refletivo Esta lado é espelho Este lado é transparente Percepção do 3D Captação do 3D A lente do óculos está filtrando e bloqueando a do outro óculos. Como nosso cérebro percebe a profundidade. Mas e se tivessemos só um olho? Como o Pirata Alma Negra percebe 3D? Você pode extrair várias informações 3D de uma única imagem 2D. Afinal apreciamos mais de um século de cinema 2D sem nos importar. Perspectiva e tamanho relativo Se uma está pessoa ao lado de uma arranha-céu e
tem o mesmo tamanho que ele, você
imediatamente conclui que o prédio está bem longe. Gradiente de textura Uma textura com padrão repetitivo vai aparecer menor
quanto mais ela recua em direção ao horizonte. Oclusão Se uma casa esconde metade de uma pessoa,
você conclui que a casa está na frente.
Então você está olhando para um gigante,
ou uma casa em miniatura. A partir de uma fonte de luz, você consegue perceber
volume na formas iluminadas. Sombras e luzes Conhecimento prévio de formas Nós lembramos da forma dos objetos
que já encontramos.
E reconhecemos elas novamente sempre
que reencontramos os mesmo objetos. Quanto mais longe um objeto está de você,
mais próximo ele está da linha do horizonte.
É fácil perceber distância através da posição
relativa de um objeto com o horizonte. Posição relativa ao horizonte Definição de paralaxe Janela de um trem
em movimemento Esse movimento gera deslocamento
dos objetos na imagem Através desses deslocamentos percebemos
a distância em que estão os objetos Essa mudança da posição dos objetos em
relação ao movimento são os... Mais precisamente... "A distância entre os mesmos dois objetos em um frame" Paralaxe é: Conceito chave! Paralaxe horizontal Quando você olha uma figura em 3D estereoscópico, o cérebro extrai as informações
de profundidade a partir de pequenas diferenças existentes entre as duas imagens, que é o paralaxe horizontal. Visão comum Revelação da oclusão Visão do olho direito Visão do olho esquerdo Revelação de oclusões Oclusões são a forma mais poderosa de se demonstrar profundidade em 3D. Percebemos que partes de algum objeto estão atrás de outro.
Em 3D, significa que um olho consegue ver algo a mais que o
outro não consegue. Essas disparidades entre os olhos são
usadas pelo cérebro para reconstruir a profundidade da cena. Exemplo com a cabeça e piscando o olho. Rumenig Pires Email rumenig.pires@gmail.com Para Curso de Produçao Audiovisual 3D Estereoscopico da UNISINOS http://3destereoscopia.wordpress.com/ Twitter @rumenig Convergência e acomodação Convergência Acomodação Tela Espectador Quando você está olhando algum objeto no mundo real, seus olhos estão constantemente convergindo, acomodando e focando em algum ponto. Porém quando você está vendo uma imagem 3D voando na sala, seus olhos estão se acomodando na tela porém convergindo em algum lugar entre você e a tela. Convergência Limite de fusão Zona de conforto em que as duas imagens conseguem ser fundidas com a mesma convergência dos olhos Objetos estão em uma zona confortável.
Os olhos fundem as imagens com
a mesma convergência. Objetos não estão em uma zona confortável.
Os olhos não fundem as imagens usando a mesma convergência. Moral da historia: Preste tenção no palaraxe e observe se a convergência permite fundir em 3D toda a cena.
Agora observe o por que e o como fazer isso ;) Essa é a parte mais legal! Como a configuração das câmeras controla o efeito 3D. Requisitos para a câmera 3D 1 - Câmeras idênticas O conceito é que as imagens sejam completamente iguais em cor, iluminação, tamanho, etc, só com ligeira mudança na posição horizontal. 2 - Todos as configurações possíveis da câmera devem ser iguais. Por exemplo:
White balance
Shutter Speed
Exposição
Frame rate
Gain 3 - Geometria das câmeras Agora o mais importante de tudo! Como o posicionamento das câmeras afeta o 3D Configurar o 3D para um filmes consiste em acomodar o mundo real dentro do espaço 3D da tela. Esse espaço é criado à partir da interação de duas imagens 2D que criam a ilusão em sua mente. O efeito 3D desejado é construído modificando essas duas imagens no momento da captura. Você só precisa se preocupar com 2 elementos. Distância interocular É o parâmetro mais importante.
A distância entre as duas câmeras é o que regula a força do efeito 3D. Convergência A convergância define a posição de toda a cena 3D ao longo da tela. Efeito keystone Você também deve observar... A "janela 3D" Pense na tela como uma janela. Violando a janela Falta de informação visual no olho direito Área que só o olho direito vê Dobrando a janela Percepção: Seu cérebro "dobra" a tela para acomodar a cena 3D. Tela: Flutuando a janela Esquerda Direita Quadrado preto aplicado a imagem da esquerda. Área ocultada. Agora, para juntar tudo... Conceito de paralaxes Lembra? Em frente à tela
Paralaxe Negativo No plano da tela
Paralaxe neutro Atrás da tela
Paralaxe positivo Parabéns! Você sabe quase tudo sobre filmegem em 3D. Essas são as últimas dicas Continuidade de profundidade
Fantasmas
Softwares Olhos não fundem imagens quando o corte é feito entre duas cenas com profundidade diferentes. Zonas de alto contraste e alto paralaxe formam fantasmas. Há vários softwares, mas o melhor é o Nuke da empresa The Foundry. Bom filme! Como percebemos o 3D?
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