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Funciones y procedimientos activación

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by

julian david ortiz guerrero

on 11 August 2015

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Transcript of Funciones y procedimientos activación

Funciones y procedimientos de innovación y activación.
Presentado por: Julián Ortiz
David Olárte
Esteban Osorio

En programación, una función es un grupo de instrucciones con un objetivo en particular y que se ejecuta al ser llamada desde otra función o procedimiento. Una función puede llamarse múltiples veces e incluso llamarse a sí misma (función recurrente).

¿Que es la innovación de funciones?
Las funciones pueden tomar parámetros que modifiquen su funcionamiento. Las funciones son utilizadas para descomponer grandes problemas en tareas simples.


Funciones de la programación
Estado inicial
Este ejemplo trata de la activación de procesos empresariales específicos. El proceso "pintura" sólo se activa para un PC que no tenga el color estándar. En el maestro de materiales se encuentran las características Estándar, Blanco, Rojo, Verde y Azul.
Se suponen creados los datos siguientes. La información entre paréntesis son los datos del sistema IDES.
· Un entorno para órdenes de fabricación (001).
· Un proceso empresarial "pintura" (proceso empresarial 300000 pintura)
· Un centro
· Un material (R-4000) que en el maestro de materiales tiene definidos los siguientes datos: Tipo de clase, valores y características de clasificación (tipo de clase 001, clase de material, característica T-COLOR, valor 01 = estándar, 02 = blanco, 03 = rojo, 04 = verde, 05 = azul).
· Función Valor de la característica de material, nodo: Material.
· Función Material, nodo: Material
Procedimiento de activacion.
Todo programa C++ tiene una función llamada main. La función main
es el punto de entrada al programa y también el punto de salida.
La estructura general de una función es la siguiente:
[tipo_devuelto] nombre_funcion([tipo parametro1][, tipo parametro2][, ....])
{// instrucciones
[return valor;]}
Es un modelo de representación gráfica, de los sucesivos comportamientos de un sistema lógico, predefinido por sus entradas y salidas. También, es un grafo, o diagrama funcional normalizado, que permite hacer un modelo del proceso a automatizar, contemplando entradas, acciones a realizar, y los procesos intermedios que provocan estas acciones. Inicialmente fue propuesto para documentar la etapa secuencial de los sistemas de control de procesos a eventos discretos. No fue concebido como un lenguaje de programación de autómatas, sino un tipo de Grafo para elaborar el modelo pensando en la ejecución directa del automatismo o programa de autómata. Varios fabricantes en sus autómatas de gama alta hacen este paso directo, lo que lo ha convertido en un potente lenguaje gráfico de programación para autómatas, adaptado a la resolución de sistemas secuenciales. En la actualidad no tiene una amplia difusión como lenguaje, puesto que la mayoría de los autómatas no pueden programarse directamente en este lenguaje, a diferencia del Lenguaje Ladder. Pero se ha universalizado como herramienta de modelado que permite el paso directo a programación, también con Ladder.
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