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La multipresencialidad del usuario en la hipermedia narrativa BesaCali

Presentación para la sustentación del trabajo de grado de Carolina García Ibarra y Juliana Saa Giraldo
by

Monalisa Sonrisa

on 5 December 2011

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Transcript of La multipresencialidad del usuario en la hipermedia narrativa BesaCali

La Multipresencialidad del Usuario en la Hipermedia Narrativa BesaCali
Referentes teoricos y conceptuales Tema Objetivos Carolina García Ibarra
Juliana Saa Giraldo Resultados
y
Conclusiones La hipertextualidad y la manera como ésta transgrede los límites espacio-temporales, para así lograr la construcción colectiva del relato a partir de la desaparición del autor mediante una narrativa no lineal de ciudad Dos etapas Etapa Creativa Etapa Investigativa Escritura de dos cuentos individuales, situados en la Ciudad de Cali, en una época contemporánea, con temáticas sobre mujeres jóvenes que viven bajo la angustia de la premisa vivir rápido y morir joven. A partir del planteamiento de unos objetivos se indagó sobre la narrativa hipertextual y la manera como la hipermedia es una herramienta adecuada para este tipo de relatos. Objetivo General Estudiar, tanto desde la teoría como desde la interacción, cómo a partir de la construcción de una narrativa hipermedia, creada en un universo de ficción espacio-temporal, se ha generado un usuario virtual y multipresencial. Dar cuenta sobre cómo la construcción narrativa hipertextual, genera un cambio en la concepción del autor a partir de la escritura colectiva del relato. Narrar a través de relatos sobre la ciudad de Cali una experiencia de usuario y creador, a partir de diferentes intervenciones. Reflexionar críticamente sobre cómo las Tecnologías de la Información y la Comunicación, y la manera como éstas han cambiado la interacción entre el sujeto y la información, han generado un individuo tecno-multidimensional. Es importante indagar en las nuevas maneras de contar historias, las herramientas que las Tecnologías de la Información y la Comunicación han proporcionado para lograrlo, y, por supuesto el usuario y la relación entre éste con la información que se les proporciona. Literatura Metodologia 1 2 3 4 Investigación no participativa para tener un acercamiento con la calle, el espacio elegido para darle vida a nuestros personajes. Escritura individual de relatos con una narrativa clásica aristotélica. Intervenciones en dos puntos dramáticos importantes de cada historia, para después ser montados en la hipermedia narrativa que titulamos BESACALI. Socialización de la hipermedia en la cual los usuarios navegaban a su antojo por los relatos teniendo la opción de intervenirlos en los mismos puntos dramáticos que intervinieron las autoras. Perfil de Usuario Codiciones que perfilaron el modelo de usuario Público local Hombres y mujeres entre los 18 y 50 años. Público de clase media alta.
19.3% de la población colombiana tiene acceso a internet en sus hogares. Conocimiento y cercanía con autores de narrativa urbana colombiana como Andrés Caicedo y Rafael Chaparro Madiedo Disposición para comprometerse con el ejercicio de la lectura y la escritura Herederos de la generación de Caliwood. Aquellos que se niegan a envejecer. http://perdidasiempreenlosdetalles.blogspot.com/2011/08/bahul-y-andres-caicedo.html Autores La obra literaria de Andrés Caicedo, y, especialmente, ¡Qué viva la música! antecedentes principales para este trabajo de grado. o Relación entre Maria del Carmen Huertas con la música y las calles de Cali. o o Transformaciones que sufre a partir de una relación amorosa. Influencia de las clases sociales en los espacios físicos que delimitan el recorrido de los personajes. Rafael Chaparro Madiedo y su novela Opio en las nubes “Voy a llenar cada silencio de labial rojo y cada ruido del día del mundo del universo voy a terminar de romper mi corazón todos me dicen que mi corazón son como mil calzones rotos que huelen a noches cansadas“. Novela hipertextual, Rayuela, “Me miras, de cerca me miras, cada vez más de cerca, y entonces jugamos al cíclope, nos miramos cada vez más de cerca y nuestros ojos se agrandan, se acercan entre sí, se superponen, y los cíclopes se miran“. de Julio Cortázar. Objetivos Especificos Lo que se tuvo en cuenta... Narrativa clásica: Poética de Aristóteles Mímesis.

Narrativa en tres actos.

Tratamiento de los personajes.

Cuestión ética.
(Edipo Rey de Sófocles) o o o o Para complementar la Poética El viaje del escritor, de Christopher Vogler Las 31 funciones del héroe.

Elementos estructurales que se encuentran en los mitos universales. (Semillas Inmortales).
o o Slavoj Žižek
El sujeto interpasivo “Yo no me conformo con mirar fijamente la pantalla.” “Entre yo y la pantalla inicia una relación de diálogo.” Jannet Murray
Hamlet en la holocubierta Las historias multiformes.

El origen literario.

Narrativa hipermedial y la hipertextualidad.

El cieberespacio. o o o o Domenico Chiappe.
Procesos creativos en la literatura hipermedia. Intención única y autor múltiple. “Lo que propone un escritor, lo deshace el otro en el texto siguiente.” “El programador realiza la función del director de escena y el diseñador sirve como escenógrafo” Jesús Martín Barbero
La Educación desde la comunicación “La virtualidad permite transgredir los espacios físicos y la temporalidad convencional” Las nuevas formas de adquirir conocimiento generan que TODO LLEGUE SIN QUE HAYA QUE PARTIR. (Paul Virilio). Resultados Inmersíon en algunos sectores específicos de Cali Desapercibido Un adiós para Santiago, de Cali Búsqueda de su identidad y sentido de la vida Acapulco Domingos Colores El duelo Socialización Alberto Castellanos Cambia de narrador Ikeri Conserva el tono Ana Cristina Moral, vergüenza “Se hace muy evidente cómo las ideologías y formas de concebir el mundo de los personajes están estrechamente ligada con la de los autores, lo que se evidencia en la
forma como éstos toman decisiones en el momento de intervenir.” “Analizando los resultados, se puede afirmar que hizo falta una ícono que llevara a los usuarios a un espacio de diálogo, esto para tener más recursos aparte de las intervenciones con qué analizar el comportamiento del público.” Conclusiones Los relatos dan cuenta de una influencia de lo urbano, de la vivencialidad carnal y dionisiaca de la ciudad, de la calle y la noche. Fue creado un fuerte vínculo entre autor y personajes. Las historias de los relatos comenzaron a hacer parte de la cotidianidad, se transformaron en el proceso al igual que sus creadoras. Intervenciones Nuevas formas de contar historias (Vogler) Se concertó que la mejor manera de compartir con los lectores estas historias era a través de una hipermedia, en donde el usuario pudiera hacer el mismo juego, transitar a su a su gusto por las aceras de Cali, cambiar los destinos de las dos heroínas de los cuentos y, al igual que las creadoras de estos, tener la oportunidad aunque sea por un instante, de sumergirse en una realidad que posiblemente nunca se viviría en el plano espacio-temporal fuera de la pantalla. A pesar de los diferentes caminos para abordar un texto, el autor es quien realmente le da un sentido a éste... El usuario deja de ser pasivo frente a la información y por el contrario, se involucra con ella. Nos enfrentamos a un universo donde cada decisión que tomamos está inmersa en un mar de posibilidades... Capacidad del lector de estar frente a varias actividades a la vez... individuo tecno/multipresencial Todo llega sin que haya que partir. El autor deja de ser el Dios creador, dandole la libertad al usuario quien demuestra su capacidad de ser un individuo multipresencial. Gracias BesaCali Todo llega sin que haya que partir. (Paul Virilio)
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