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Planejamento estratégico

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by

Bruno Medeiros

on 3 December 2014

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Transcript of Planejamento estratégico

O produto
Macroambiente
Ações estratégicas
A empresa
Cenários
Emotions
Planejamento
Pesquisa exploratória prévia
Diferencial Competitivo
Enredo
Inovel Brinquedos e Entretenimento LTDA
Missão: Desenvolver e fabricar jogos de tabuleiros interativos que, além de divertir com imaginação, promovam o conhecimento para crianças e adolescentes

Visão: Ser referência no mercado de brinquedos e lançar as novas tendências para os jogos de tabuleiro dos próximos cinco anos



 know your strength
and limitations
 manage feelings
 overcome fear, anxiety,
and negative thoughts
 handle your stress

Self awareness
Personal
responsibility
 be consistent in thought and
action
 practice prudence, freedom
and decision-making
 be assertive

Communicate
 have a big heart to listen to others
 be open
Empathy
 try to understand others
 learn from their experiences
Cooperate
 get involved
 participate and resolve
conflict fairly

Spiritual
involvement
 direct your focus inward,
relate with GOD, the
Creator
 listen to the voice within
 always reflect and have
faith

Macro ação:
Divulgação do produto

HOW
TO
IMPROVE
YOUR
EQ
?
1. Emotional needs express themselves
one way or another.
2. Anger is an expression of need.
3. Our feelings and needs are not wrong
or bad.
4. Emotions are the gateway to vitality
and feeling alive.
5. We can address emotional issues
and still save our true face.
6. Immediate reactions to problem often
disguise deeper feelings.
a. Running away
- removing ourselves from the situation
by avoiding others
b. Getting angry
c. Denying importance
- rationalization
7. We must clarify individual needs
before solving problems with others.
8. We need to express positive feelings
communicate negative ones.
The key to communicating negative emotions is careful communication rather than direct expression.
- keeps us away from our deeper
emotion
Planejamento
Estratégico

Viagem no
Tempo

Ações
O produto
A empresa
Análise do
macroambiente
Adama Sene Sall
Ana Luiza Scheidegger de Lima
Bruno Medeiros de Oliveira
Miguel Alves
Sergio Toshio Ogava
Thiago de Andrade Lima Castro

Jogo de tabuleiro
Dinâmico e moderno
Diferentes cenários em diferentes eras
Extraordinárias animações
exibidas diretamente do
seu smartphone ou tablet
Tarefas e a evolução do seu personagem
Características
• Itens do jogo
1. 1 tabuleiro
2. 8 peões
3. 66 cartas do jogo
4. 360 cartas de recursos
5. 1 Roleta
6. Manual de Instruções
7. Código de validação para o aplicativo

Utilização de smartphone e/ou tablete
- Dupla possibilidade de jogo: apenas com o tabuleiro ou tabuleiro com as animações
- Animações desenvolvidas em 3D
- Atualizações disponíveis para usuários cadastrados no nosso site

Pais: passar um jogo didático para os filhos, pois fatos históricos serão evidenciados no decorrer do jogo. Além de conhecimentos científico e tecnológico descobertos em cada era.
Participantes: Além dos benefícios provenientes dos jogos de tabuleiros clássicos, a dinamização e animação serão providos através da tecnologia.

O planejamento permite fazer um plano de lançamento do produto, identificar formadores de opinião nas redes sociais de jogos, definir o cronograma de lançamento do produto, identificar os riscos para o não sucesso do lançamento do produto, e elaborar um plano de respostas para os riscos identificados, definir os tipos de clientes a ser alcançados e elaborar o plano de monitoramento do sucesso do produto.
Elaborar uma pesquisa exploratória prévia para entender melhor como um jogo inteligente e construtivo pode ser benéfico para os jogadores. Isso ajudará a entender melhor a importância dos brinquedos na vida das pessoas e o que os consumidores esperam como resultado na compra de um brinquedo intelectual e interativo. Nesse caso a empresa evitará lançar o brinquedo baseando-se somente na opinião das equipes envolvidas.
Análise da situação competitiva do produto
Preparar o setor de marketing para analisar o produto juntamente aos consumidores após 6 meses do lançamento do produto.
Realizar pesquisa com os possíveis clientes para captar qual as exigências mais importantes quando se estar procurando um jogo de tabuleiro para jovens (10 - 16 anos).
Pesquisar quem são os concorrentes nesse segmento de jogos de tabuleiros para jovens, verificando como o mesmo grupo de jovens o avalia.
A. Qualidade Produto
B. Preço
C. Desafio do Jogo
D. Interação entre Jogadores
E. Diversão
F. Temática do Jogo
G. Número de Jogadores
H. Apresentação do Produto

Tanto para pequenas empresas quanto para aquelas que já têm o nome consagrado, é essencial estabelecer boas estratégias de marketing para que o negócio cresça. O objetivo aqui é estabelecer planos efetivos, e que não custam quase nada. “Como o mundo está cada vez mais competitivo, a pequena empresa tem mais dificuldade para se posicionar. Por isso, é preciso fazer ações que tragam o cliente para perto da marca” [Epoca,2013].
Divulgação nas
Redes Sociais
As redes sociais têm um papel fundamental para divulgar o produto. Nelas seriam passadas informações úteis para aqueles que curtissem a página
Criação de um Blog
Teríamos juntamente um blog com notícias bacanas sobre o que rola no mundo dos jogos e brinquedos. E sobre tudo dos produtos da Inovel
Para Santos (2004), o consumo atinge profundamente o público infantil, pois o marketing voltado às crianças utiliza a sedução como estratégia, e ao serem expostas a comerciais, automaticamente desperta-se nelas o desejo de consumir determinado produto ou serviço.
Comerciais direcionados
Comerciais seriam divulgados pelo youtube. Essa forma de divulgação é barata e quantificada, ou seja, a empresa paga apenas pela quantidade de vezes que aquele comercial foi visualizado e não uma fortuna por cada segundo, caso ele fosse exibido na televisão.
Concretização
de parecerias
Fazer parcerias com formadores de opiniões com influência no ramo de jogos, para que eles endossem o produto.
Pesquisa e análise para o desenvolvimento da apresentação do produto
Realizar um estudo da apresentação do jogo, ilustrações visuais da embalagem. Visto que a primeira interação do possível cliente será com o que ele ver na caixa.
Participar de feiras e eventos
Com o objetivo de apresentar o produto ao mercado, a Inovel irá montar stand nas principais feiras do segmento de brinquedos. Será o momento de apresentar o “Viagem no Tempo” aos lojistas que contarão com condições especiais para a compra do nosso lançamento.
Demografia
Com uma população total de 203.470.436, o Brasil tem um índice de evolução dos grupos de jovens com a faixa etária idade de 10 a 16 anos relativamente estável de 2014-2020 segundo as projeções da IBGE
Econômica
A estimativa para o aumento do Produto Interno Bruto (PIB) caiu um ponto percentual, reposicionando para 0,3% a previsão divulgada em julho, de 1,3%.
A meta de inflação tem como centro 4,5% e limite superior, 6,5%. A projeção do FMI resultou que a inflação fique em 6,3%, em 2014, e em 5,9%, no ano de 2015.
No tocante ao mercado de brinquedos, segundo a consultoria Euromonitor, o Brasil é o 19° país em gastos per capita anual, com US$ 80,6 (R$ 117). Japão e Reino Unido gastam, por exemplo, respectivamente US$ 420 e US$ 402,9 com brinquedo para crianças de até 14 anos. Portanto, há uma margem grande para crescimento dos hábitos de compras de brinquedos para crianças no mercado brasileiro.
Na ultima década, o mercado de jogo no Brasil cresceu 14% segundo a Folha de São Paulo no seu edital de 25/10/2013.
Culturais e sociais
O brasileiro de forma geral tem uma natureza comunicativa, interativa e social. Como o “Viagem no Tempo” é muito interativo e multijogadores pode-se esperar uma facilidade maior de ser aceito pelo mercado interno de brinquedos.
A existência de diversas celebrações como o dia das crianças, natal e ano novo faz com que o mercado de brinquedos apresente uma demanda previsível ao longo do ano.
O mercado de brinquedos é aquecido nessas datas, pois é cultural que os país e parentes mais próximos presenteiem as crianças com brinquedos e, principalmente, com os novos lançamentos. Assim, o mercado de brinquedos observa um crescimento de 3,15 % esse ano segundo a Folha de São Paulo.

Culturais e sociais
O apoio do BNDES se dá por meio de financiamentos a projetos de investimentos, aquisição de equipamentos e exportação de bens e serviços. Além disso, o Banco atua no fortalecimento da estrutura de capital das empresas privadas e destina financiamentos não reembolsáveis a projetos que contribuam para o desenvolvimento social, cultural e tecnológico.
Meio ambiente
O meio ambiente é umas das grandes preocupações das comunidades do mundo todo.
A Inovel tem grande respeito pelo meio ambiente, por isso, ela usa produtos reciclados e seus detritos são eliminados respeitando as leis ambientais.
Tecnológica
Brasil é sexto maior mercado do mundo em telefonia celular.
Cenário Maléfico
a economia brasileira apresentou muitas dificuldades para alcançar as metas de crescimento. Caso isso se reafirme em 2015, haverá um aumento da inflação e dos impostos sobre os produtos. Assim o poder de compra dos consumidores vai diminuir, o mercado de brinquedo vai sofrer com uma baixa demanda porque o consumidor estará mais propenso a comprar alimentos do que brinquedos.
Má aceitação do produto
O surgimento de Normas/Leis governamentais que vão em encontro com as definições do produto ou/e de sua produção.
Uma cópia do produto feita por um concorrente de
maior porte
Cenário Benéfico
O poder de compra dos consumidores aumente e o preço dos smartphone e tabletes caiam.
O produto é bem aceito no mercado
As estratégias de marketing atigem bem o público alvo
Diversas parceirias concretizadas
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