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DISEÑAR PARA EL MUNDO REAL

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Sofia Garia

on 5 November 2013

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Transcript of DISEÑAR PARA EL MUNDO REAL

DISEÑAR PARA EL MUNDO REAL
VICTOR PAPANEK
Filogenocidio: Historia de la profesión del Diseñador Industrial.
Como cometer un crimen. Las responsabilidades sociales y morales del diseñador.
Nuestra cultura de "usar y tirar". Caída desuso, duración y valor.
Aceite de culebra y talidomida. Ocio de las masas y falsas modas de la sociedad opulenta.

Rebelde con causa. Creatividad contra conformismo.
Como triunfar en el diseño sin proponérselo. Lo que el diseñador responsable puede acometer.
El árbol de la ciencia: La bionica. Utilización de prototipos biológicos en el diseño de
sistemas creados por el hombre.
Peligro de contagio: el diseño y el medio ambiente. Contaminación, apiñamiento, hambre y el medio ambiente diseñado
La pizarra de Neón: la educación del diseñador y la formación de equipos de diseño integrado.
-Lograr el máximo mediante el mínimo.

-Bionica: la utilizacion de prototipos biologicos en el diseño de sistemas sinteticos creados por el hombre.

-Diseñadores como sintetizadores de las demas disciplinas.

-Acercarse al entorno biologico.

-Principios biologicos esperando que alguien los descubra.

-Hemos creado casi todas las desfiguraciones importantes de la tierra.

-Diseñador entrenado para que analice hechos, problemas, sistemas y para que plantee conjeturas inspiradas en lo que puede suceder si esto sigue asi.

-Abstenerse de aplicar talento en actos insensatos y destructivos.

-El desarrollo agrario guarda relacion con la elevacion del nivel de educacion general.

* Debido a las constantes incitaciones tendentes a disminuir el individualismo y fomentar el conformismo que la publicidad de
masas, la producción en masas, y la automatización, imponen a la sociedad, la capacidad de resolver problemas de maneras
nuevas e inesperadas se va haciendo cada vez menos corriente.

*En una sociedad que cada vez va más deprisa y que es cada vez más compleja, el diseñador se enfrenta con cada vez más
problemas que solo pueden resolverse aplicando métodos básicos nuevos.


*Los estudiantes de diseño se gradúan con algunos conocimientos técnicos, bastante hábiles, y cierto grado de sensibilidad estética, pero prácticamente carentes de metodos que les permitan obtener alguna penetración básica ante los problemas.

*Se ven incapaces de solucionar problemas nuevos debido a obstáculos sensoriales, culturales, asociacionales y emocionales. Dichos obstáculos son consecuencia directa carrera constantemente acelerada hacia e conformismo y la llamada “adaptación”.


*Carrera que no se opone solamente al a verdadera creatividad del diseño, sino que tambien, en un sentido mas amplio, viola las características mismas de supervivencia de la especie humana.

*Los distintos obstáculos no son parte inherente d la estructura de la personalidad, sino que se trata de factores que se aprenden, que coartan y que inhiben.
*Diseño omnipresente, como en la arquitectura y en el vestuario.

*“Responsabilidades que ven más allá de la inmediata necesidad del mercado”
MITOS

Mito de la fabricación en serie

Mito de la caída en desuso

Mito de lo que quiere la gente

Mito de la falta de mando del diseñador
Receptor de radio diseñado para el tercer mundo. Hecha con lata de zumo desechada y como fuente de energia utiliza cera parafinica y mecha.-victor papanek y George Seege.
"si usted quiere ser diseñador tiene que decidir que le interesa mas: hacer cosas que tengan sentido, o hacer dinero"
nuestro enemigo es la satisfacción con nosotros mismos: debemos eliminarlo si queremos empezar a aprender
"La esperanza que nos queda como diseñadores de un presente y un futuro que se acerca velozmente es crear nuevos espacios conceptuales, y nuevas dinámicas, ser innovadores con nosotros mismos".
El princial inconveniente de las escuelas de diseño es que enseñan mucho diseño y poco del entorno social, economico y politico donde se manifiesta el diseño; no es posible enseñar nada in vacuo, y mucho menos cuando se trata de un sistema tan profundamente implicado en las nesesidades fundamentales del hombre, como segun hemos visto es el diseño.
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