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Aplicación Móvil para la Generación de Promociones con Base a Perfiles de Usuario en Android

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by

Albert Moreno

on 8 July 2013

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Transcript of Aplicación Móvil para la Generación de Promociones con Base a Perfiles de Usuario en Android

Promovida por el Ministerio de Administraciones Públicas del Gobierno de España.

Basada en el modelo de Procesos del ciclo de vida de desarrollo ISO/IEC 12207 (Information Technology-Software Life Cycle Processes).

Basada en la norma ISO/IEC 15504 SPICE (Software Process Improvement and Assurance Standards Capability Determination).
Presentan:
Guerrero Téllez Rafael Ivan
Moreno Sánchez José Alberto
Directores:
M. en C. Euler Hernández Contreras
Problemática
Propuesta de Solución
Justificación
Objetivo General
Marco Metodológico
Métrica V3
Estructura
Acoplamiento
Estudio de Viabilidad
Estado del Arte
Requerimientos Básicos
Selección de las Alternativas de Solución
Costos
Análisis
Requerimientos Funcionales y No Funcionales
Diagramas de Casos de Uso
Diagrama Entidad Relación
Diseño
Arquitectura del Sistema
Diagrama de Clases
Diagrama de Secuencia
Modelo Relacional
Interfaces del Sistema
Referencias Bibliográficas
Sesión de Preguntas
Índice
Objetivo General
Aplicación Móvil para Notificación de Promociones con Base a Perfiles de Usuario en Android
Trabajo Terminal N° 2012-A0042
Ing. Gilberto Sánchez Quintanilla
Desarrollar una aplicación móvil en Android que permita notificar productos y/o promociones a los usuarios con base en su perfil, usando una técnica de minería de datos.
Problemática
Solución
Justificación

Objetivo
Requerimientos Basicos
Desarrollar una aplicación móvil en el sistema operativo Android.
Objetivos Particulares
Implementar el algoritmo ID3 para la generación de reglas de decisión para la clasificación de perfiles de usuario.
Desarrollar un Perfil de Usuario adecuado para cada persona que permita recibir productos con su respectiva promoción, que sean de su interés.
Marco Metodológico
Cubre distintos tipos de desarrollo: Estructurado y Orientado a Objetos.

Usada para la sistematización de actividades del ciclo de vida de los proyectos software en el ámbito de las administraciones públicas.
Estado del Arte
Estudio de Viabilidad
Estado del Arte
Requerimientos Funcionales
Diseño
Diagrama de Secuencia
Diagrama de Secuencia
Problemática
Envío excesivo
Todavía está inmaduro
Rechazo
Propuesta de Solución
Desarrollar una aplicación móvil donde notifique a los usuarios de artículos que concuerden con sus gustos.
Smartphone
Generar perfil adecuado con el algoritmo ID3
Justificación
2
Promociones inoportunas
Solo esta dirigidas a sectores de la población
4
5
Requerimientos Funcionales
Requerimientos No Funcionales
Casos de Uso
Casos de Uso
Diagrama Entidad Relación
Arquitectura del Sistema
Diagrama de Clases
Diagrama de Clases
Diagrama de Relacional
Selección de las Alternativas de Solución
Selección de las Alternativas de Solución
Costos
Galaxy S Advance (GT-I9070)
Microsoft Windows 7 Professional
S.O Y SDK Android 2.3.4-4.1
Microsoft Visual C# .NET (ASP)
Microsoft SQL Server 2008
HP Pavilion a6035la
Intefaces del Sistema
Inicio de Sesión
Registrar Usuario
Recuperar Conraseña
Intefaces del Sistema
Formulario
Ver Información
Pantalla Principal
Intefaces del Sistema
Buscar producto
Configurar Cuenta
Configurar Perfil
Smartphone Penetration in Mexico
Justificación
Justificación
Justificación
Smartphones are Our Primary Shopping
6
7
8
9
10
11
14
15
17
18
19
20
Acoplamiento
Estructura
Metrica V3
Metrica V3
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Análisis
Estará enfocado para artículos de ropa
Tiendad de Plazas Comerciales
Localización del establecimiento
32
Dimensiones: 123.2 x 63 x 9.7 mm.
Display: Súper AMOLED Touchscreen.
Memoria: 768MB RAM, 2GB ROM.
Procesador: Procesador Cortex-A9 dual-core 1GHz.
Sistema Operativo: Android OS, v2.3 Gingerbread.
Placa Base: Asus P5LP-LE
Red LAN: 10-Base-T
Gráficos: Intel GMA 950
Memoria y Disco duro: 2GB RAM, 500 GB
Procesador: Intel Core 2 Duo E4300 1.8 GHz
Sistema Operativo: Microsoft Windows 7 Profesional.
Referencias Bibliográficas
2
[1] IAB, «IAB México,» 2012. [En línea]. Available: http://iabmexico.com/noticias/Presenta-IAB-Mexico-el-primer-manual-de-Marketing-Movil-en-el-pais. [Último acceso: Agosto 2012].
[2] «ELPODERDELCONSUMIDOR,» [En línea]. Available: http://www.razonesdeser.com/data/fotos/47050_boletin_publicidad.pdf. [Último acceso: Octubre 2012].
[3] «El Universal,» [En línea]. Available: http://www.eluniversal.com.mx/articulos/70773.html.[Último acceso: 2012].
[4] «thinkwithgoogle.com,» [En línea]. Available: http://www.thinkwithgoogle.com/insights/library/studies/holiday-consumer-intentions-2012/. [Último acceso: 2012].
[5] «red.es,» [En línea]. Available: http://www.red.es/reportajes/articles/id/5532/tendencias-marketing-movil-futuro-la-publicidad-esta-tu-telefono.html. [Último acceso: 2012].
[6] G. FRISA, «FRISA,» 2010. [En línea]. Available: http://centroscomerciales.grupofrisa.com/locales-comerciales/el-exito-de-los-centros-comerciales-en-mexico-y-los-beneficios-que-aportan-a-los-nuevos-negocios.html. [Último acceso: Octubre 2012].
[7] Groupon, Inc , «Google Play,» 2010. [En línea]. Available: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.groupon&hl=es. [Último acceso: 1 Octubre 2012].
[8] Gilt Group, Inc, «Google Play,» Gilt, 2007. [En línea]. Available: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gilt.android&hl=es. [Último acceso: 12 Septiembre 2012].
[9] FiveFly, «Google Play,» Mis Compras, [En línea]. Available: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fivefly.android.shoppinglist&hl=es. [Último acceso: 2 Octubre 2012].
[10] K. H. a. L. Matti, «Factors influencing consumers’ willingness to accept mobile advertising: a conceptual model”, Int. J Mobile Communications,» 2005, p. p. 198.
[11] M. Leppäniemi, «“Mobile marketing communications in consumer markets”, Faculty of Economics and Business Administration, Department of Marketing,» University of Oulu, 2008,p. p. 21.
[12] C. Greg Stuart, «Mobile Marketing Association,» Noviembre 2009. [En línea]. Available: http://www.mmaglobal.com/about. [Último acceso: Agosto 2012].
[13] M. M. Association, «Introduction to Mobile Coupons,» de Introduction to Mobile Coupons, 2007.
[14] M. M. Association, «Mobile Advertising Overview,» de Mobile Marketing Association, Mobile Marketing Association, 2009.
[15] M. M. Association, Mobile Advertising Guigelines Version 1.0, Mobile Marketing Association, 2011.
[16] O. d. l. C. R. R. S. Hernández Sosa Hazel Antonio, Herramienta de apoyo en la predicción de iabetes,, 2011.
[17] M. d. A. Públicas, «Introducción,» de Métrica V3, España, 2000, pp. pp. 3-13.
[18] Ministerio de Administraciones Públicas, «Métrica V3,» Madrid.
[19] Google, «Developers Android,» 2012. [En línea]. Available: http://developer.android.com/index.html. [Último acceso: 2012].
[20] Google, «Android Developer,» 2012. [En línea]. Available: http://developer.android.com/distribute/googleplay/publish/register.html. [Último acceso: 2012].
2
Sesión de Preguntas
Referencias Bibliográficas
Justificación
12
38% Usuarios creen en los anuncios
25% Acostumbrado a recibir anuncios
59% Acceden a recibir publicidad
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Otro estudio revela:
Aplicaciones Móviles
Trabajos Terminales
Sistema Web
Aplicación Móvil
Sistema Web
Aplicación Móvil
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