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c# 프로젝트 발표

ㅇㅇ
by

재현 조

on 10 June 2013

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Transcript of c# 프로젝트 발표

'세종마블'
구조도
소스 구성
보완해야 할 점
- 건물 짓기 미완성

- 정교한 캐릭터의 이동

- 한 대의 컴퓨터가 아닌 다수의 컴퓨터로 할 수 있도록
시연
Q & A
Main
Turn
GameBoard
어떤점이 어려웠나?
팀원 역할
목차

1. 게임소개
2. 팀원역할
3. 어려웠던 점
4. 초기 모델
5. 관련 소스
6. 시연
7. 보완해야 할 점
8. Q & A
082089 유승민
082104 최정환
082126 조재현
082143 김정한
C# 기말 프로젝트
- 김정한 : 주사위, 무인도 구현
- 최정환 : 캐릭터 이동, 돈 관리 구현
- 조재현 : 땅 , 보너스 구현
- 유승민 : 디자인, 디버깅

-----> 거의 모든 작업을 모여서
함께 구현
( 기여도 - 각자 25% 씩)
What's This?

모두가 알고 있는 부르마블을
C# Window Form을 통하여
'세종마블'로 재탄생 시켰습니다.

게임말 -> 세종오리 (검정,흰색)
건물 -> 세종대 건물
맛집
세종 마블
건물짓는 것을 구현하다가
생각보다 긴 시간이 걸려서 구현하지
못하였다.
캐릭터 이동에 아주 애를 많이 먹었다.
초기모델과 달리 스레드를 사용해서
다행히 구현 할 수 있었다.
초기모델
Main - 게임 제일 처음 메인 구성
GameBoard - 게임 보드의 전체적 구성
GotoJail - 3회를 쉬는 무인도같은 역할
Mortgage - 땅을 팔 수 있게 함
OutOfMoney - 돈이 다 떨어졌을 경우
Assets - 자산을 보여준다
Property - 자산을 계산하는 역할
Turn - 주사위, 턴 등을 구현
Win - 승리에 대한 내용
사진을 연동해서 할 때
경로문제나 리소스문제가 조금 혼란스럽게 했다.
Assets
Properties
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