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Anàlisis de un videojuego Mirell Ferrat Lapham

Street Fighter
by

Mirell ferrat lapham

on 10 September 2012

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Transcript of Anàlisis de un videojuego Mirell Ferrat Lapham

Objetos del juego personajes:street fighter IV cuenta con mas de 30 personajes, cada uno con una historia y un motivo diferente para entrar al torneo de los mejores luchadores del mundo , yo solo hablare de... Cammy Es inglesa pero fue creada por la organización Shadaloo usando el ADN de Bison. Su misión sería la de convertirse en huésped del espíritu de Bison en caso de que éste muriera. Entrenada como soldado prototipo, Cammy se convirtió en la agente más letal de Shadaloo, siendo conocida por el nombre en clave Killer bee.

Sin embargo, Cammy comenzó a tener más conciencia de sí misma y se liberó del influjo de Bison. Rebelándose contra Shadaloo, Vega, el asesino español, fue enviado a liquidarla, pero ante la imposibilidad de herir a una mujer tan hermosa, decidió dejarla vivir.

En el MI6, Cammy se unió al grupo Delta Red en Inglaterra. Buscando pistas sobre su pasado, supo que había tenido cierta relación con Shadaloo y, concretamente, con Bison. Se presentó entonces al Street Fighter II y allí descubrió la verdad sobre su pasado. Sin embargo, aun habiéndolo recordado, Cammy decidió seguir con su nueva vida, junto a los miembros de Delta Red y todo lo nuevo que había conocido. Cada personaje tiene su propio escenario que representa algo sobre su vida, a lo largo del juego puedes pelear en diferentes escenarios como un volcán o un laboratorio , pasando por selvas ,aeropuertos, mercados,las afueras de una cafetería,cárceles, puertos ,etc... Escenarios En este juego durante una pelea normal no se puede
interactuar con los objetos del escenario , solo en algunas ocasiones si avientas al oponente rompes un barril o cosas sencillas, no puedes usar los elementos en contra del otro luchador.
Existe la sección de bonus donde obtienes puntos extras, en esta sección no tienes un rival pero, acumulas puntos destruyendo un coche o barriles; Así, que en los bonus interactuas con objetos. Objetos Cuenta con la barra que indica la vida de cada personaje.
Tiene un reloj que indica el tiempo de cada round, puede ser infinito o 99 segundos.
En la parte inferior indica el poder que va adquiriendo cada personaje.
Debajo del contador de vidas se indica el número de victorias de cada personaje. interface: Juego de acciòn en 3ª persona
porque no puedes ver el juego con los ojos del personaje Personajes en 3D
Gráficos en 2D, me refiero a que los personajes son hechos en 3D sin embargo en las peleas no se pueden meter al escenario. Estructura lineal,el juego te indica que hacer avanzas por niveles, se mezcla un poco con sandbox en el modo multijugador GÈNERO:
Jugador vs multijugador
Peleas Street fighter fue creado por capcom en la década de los 80's, a diferencia de muchos juegos que estan inspirados en peliculas o comics, street fighter es el antecedente de 10 peliculas y 3 comics , a lo largo de los años se ha incrementado el número de personajes, estadios y combos ; El juego no ha perdido su escencia y se ha modificado para poderlo jugar en diferentes consolas. Antecedentes: escenas de transición Antes de inciar en arcade mode
Antes de cada pelea
Después de cada pelea
Al haber completado el arcade mode Desde el inicio del juego puedes elegir el grado de dificultad empieza desde super facil hasta muy dificil, durante el juego cada oponente es mas dificil de vencer sobretodo el penultimo que es tu rival y el ultimo que es un personaje mucha mas fuerte que tu Curva de dificultad: Jugabilidad La música en el juego es muy importante primero, porque cada personaje tiene su propia cancion, en el caso de los personajes que existen desde la versión del 87 , su música es igual lo que hace que al jugar recuerdes al personaje como un viejo oponente , la canción principal de street fighter tiene la misma melodía pero, si se pueden distinguir algunos nuevos arreglos MÚSICA: El juego te ofrece la opcion de escojer el color de atuendo de tu personaje, la frase de triunfo, frase de burla o tipo de combo , esto nos hace sentirnos mas parte del juego y nos motiva a jugar mas , ya que para conseguir mas cambios necesitas desbloquearlos jugando. Personaliza a tu personaje: para que aprendas a usar a tu personaje cuenta con el área de entrenamiento, donde te enseñan a manejar los combos , tener mejor tecnica , he incrementar tu defensa. entrenamiento: Es una mezcla de los 2 ya que , la mayoría de los personajes se ven como seres humanos , y los escenarios también, sin embargo existen personajes que no existen en el mundo real , y los golpes o "poderes" de cada personaje tampoco los puede dar un ser humano normal. real o abstracto: Al seleccionar y personalizar a tu personaje en arcade mode te cuentan la historia del personaje en un video , inmediatamente aparece un mapa y una voz que dice en que escenario te tocara , despúes una introducción pequeña con un video de cada personaje antes de la pelea , la voz que indica el inicio de la batalla y cuando termina dice si ganaste o perdiste, si ganas aparece el mapa y se repite lo mismo, asi es en casi todas las fases excepto las ultimas dos que el video es mas directo a cada personaje, cuando ganas el torneo un video relacionado con el del principio y acaba el juego. Narración: Cada personaje tiene una historia diferente para querer ganar el torneo , en el caso de cammy es hacer cobrar a Jury por lo que le paso a sus hermanas, en la mayoria el sentimiento de venganza es lo que los inspira. Motivación: El juego esta diseñado para poder ser jugado en todo tipo de plataformas nintendo, playstation, x-box, pc, productos apple y en smartphones Multiplataforma: http://es.wikipedia.org/wiki/Street_Fighter
http://www.youtube.com/ bibliografïa: dirección de empresas del entretenimiento
martes y jueves 7:00-8:30 Mirell Ferrat Lapham
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