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A evolução do cinema - computação gráfica e realidade virtual

Utilização de ferramentas de computação gráfica e realidade virtual na linha do tempo do Cinema
by

Bruno Barcelos

on 25 April 2014

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Transcript of A evolução do cinema - computação gráfica e realidade virtual

A evolução do cinema

Aplicações de computação gráfica e realidade virtual

1895
Nasce o Cinema
1899
1970-80
1990
Nos primórdios da história do cinema, a carência de tecnologia impedia uma sonoridade condizente com as imagens apresentadas nas telas.
Os diretores D.W. Griffith e Charles Chaplin se tornam os grandes nomes do cinema mudo americano. Inaugurando a linguagem clássica.
O Nascimento de uma Nação (D.W. Griffith)
Vagabundo (Charles Chaplin)
Amadurecimento da Computação Gráfica na indústria do entretenimento
Criação da Open GL
Amadurecimento
Open GL
- biblioteca de rotinas gráficas de modelagem, manipulação de objetos e exibição tridimensional.
Permite criar: aplicações que usam CG, objetos gráficos com qualidade e rapidez, inclui recursos avançados de animaçao, tratamento de imagem e textura.
Open GL (Open Graphics Library)
Open GL
- biblioteca de rotinas gráficas de modelagem, manipulação de objetos e exibição tridimensional.
Permite criar: aplicações que usam CG, objetos gráficos com qualidade e rapidez, inclui recursos avançados de animaçao, tratamento de imagem e textura.Cgdfewfsasadfsasafsa
Open GL (Open Graphics Library)
Jurassic Park:
dinossauros criados inteiramente por computador (inicia-se o reinado da CG no cinema)
Toy Story:
primeira animação produzida por computador (abriu portas para animações seguintes)
Computadores gráficos assumem o controle
Forrest Gump
- o contador de
Chroma Keys
Titanic:
reconstrução do navio por computador
Matrix
: efeitos especiais jamais vistos antes
Chroma Key? Como assim?

Toda a computação gráfica é baseada em pixels!
Pixels: pontos que fazem com que a imagem seja sintetizada visualmente em um monitor
O profissional em CG trabalha direta ou indiretamente com pixels e suas compressões.

Quem criou o cinema?


É muito difícil estabelecer de quem é o mérito da invenção do cinema. Por quê?
Apesar do cinema não ser fruto apenas de um criador existem três nomes importantes:
Edison, Lumière e Méliès
O cinema é formado por aparelhagem técnica, que possui quatro elementos:
A Câmera

O Microfone

A tela

A Montagem
Aparelhagem técnica
Cinema Mudo
1910
Com o advento do cinema falado, os produtores decidem fazer do som o personagem principal do cinema. Musicais aparecem em massa e inauguram a época de ouro do cinema americano. Em seguida, um marco, a descoberta do processo Technicolor, que viria a acrescentar cores às imagens visualizadas pelos espectadores nos cinemas.
1930
Do mudo e PB a era do som e cor
Cansados dos mesmos filmes, críticos franceses decidem modificar a maneira de fazer cinema, usando a seu favor as dificuldades técnicas para contar histórias simples, criando um estilo único. Nesta época houve a popularização da TV, assim usou-se bastante a técnica de filmagem em widescreen.
Cansados da mesmice
1950
Capitaneados por Francis Ford Coppola, os jovens Martin Scorcese, Steven Spielberg e George Lucas invadem Hollywood, trazendo muito lucro aos estúdios com filmes em que a violência e a rebeldia são a tônica, bem como o uso de robótica, realidade virtual e computação gráfica.
Grandes produções = grandes lucros
Ferramenta revolucionária
Ferramenta revolucionária II
Técnicas muito realistas
Chroma Key
Pixels e ferramentas
It's real life?
Realidade Virtual No Cinema

Apesar de tecnicamente o conceito de realidade virtual é experiência nos 5 sentidos não impede o cinema de criar realidades virtuais parciais.

2000
“Avatar” e o uso do Software Maya

O filme que marcou o cinema 3D com produções que mesclam personagens 3D e representação de atores reais.

Open GL (Open Graphics Library)
Ferramenta 3D
Ressuscitar na 7ª Arte
“Avatar” e o uso do Software Maya

O filme que marcou o cinema 3D com produções que mesclam personagens 3D e representação de atores reais.

Marco no cinema 3D
Maya
– Programa para produções e animações 3D
- Em 2006 a AutoDesk compra empresa Alias-Wavefront desenvolvedora inicial do Maya
- Filmes como “Era do Gelo”, “Avatar”, “Homem Aranha”, “Senhor dos Aneis” utilizaram o Maya.

Paul Walker será recriado nos Velozes e Furiosos 7
O rosto será inserido em dublês através de computação gráfica e sua voz gerada a partir de ferramentas digitais

Pearl Harbour: Guerra de Efeitos Especiais
O filme contou com uma série de efeitos
Vingadores em Chroma key
Indicado ao oscar

Atores Digitais
A mágica revelada
Efeitos impressionantes
Quem são os Atores digitais?
E Como é feito tudo isso? ...3D Max
-> objetos virtuais;
-> personagens;
-> e ambientes;
BSI - 4º C
Bruno Barcelos 705730
Diogo Dalla 48751
Everton Gonçalves 705644
Felipe da Mata 705734
José Carlos Parra 708077
Ricardo Haikawa 707675
Thais Hitomi 705754
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